

Oops Inc.
Drobne biurowe zadania, piętro po piętrze


Wyłącz budzik, umyj zęby, znajdź drugą skarpetę, złap tosta ustami: Late Again to szalony poranek w robotach po kilka sekund, a zegar tyka od 7:00. Trzy budziki to twoje życia, a co dziesiąta robota to THE BUS, który nie będzie czekał.
Czy Late Again ci się podobało?
Budzik nie zadzwonił. Late Again prowadzi rozczochranego śpiocha w pasiastej piżamie przez bardzo pospieszny poranek, pokój po pokoju: sypialnia, łazienka, pralnia, kuchnia, korytarz i wyjście przez drzwi wejściowe. Zegar na górnym pasku zaczyna od 7:00 i przesuwa się o minutę z każdą robotą, a między pokojami gigantyczny budzik zamiata wskazówką, żeby przejść od jednego do następnego.
Każda robota to jedno słowo i jedno spojrzenie. WAKE! to wyciągnięcie sennej ręki spod kołdry, żeby trzepnąć budzik, który ciągle odskakuje. BRUSH! to szorowanie brudnych zębów, ale każdy ruch robi pianę, więc przesadź, a przeleje się. PAIR! to stukanie w bliźniaczkę skarpety na twojej stopie, gdy kosz tryska skarpetami w powietrze, a TOAST! to wystrzelenie tostera w samą porę, żeby kromka wylądowała w twoich ustach, gdy biegniesz obok. DRESS! to wciąganie ubrań w kolejności z metek (spodnie przed majtkami, a majtki lądują na wierzchu), FETCH! to klepanie, żeby wyszarpnąć pracę domową psu, i zatrzymanie się w chwili, gdy jego uszy się unoszą, a PACK! to odsuwanie zabawek, żeby do tornistra wpadły tylko rzeczy do szkoły. Są też klucze do znalezienia pod poduszkami kanapy, sznurówki do zawiązania, schody do pokonania i prysznic do utrzymania w odpowiedniej temperaturze.
Seria jest nieskończona: roboty nadchodzą, aż wszystkie trzy budziki wyskoczą ze sprężyn, po jednym za każdą nieudaną robotę. Tempo rośnie z każdą minutą i dochodzi do około dwukrotnej prędkości na starcie przed wpół do ósmej, z tabliczką HURRY! (pośpiesz się!) co pięć robót. Co dziesiąta robota to THE BUS (autobus): klep, żeby biec, przesuń w górę, żeby przeskoczyć kałużę, deskorolkę i psią smycz, i dobiegnij do drzwi, zanim się zamkną. Zdąż, a dostajesz ON TRACK! (na dobrej drodze!), nową rangę, od Still in Bed i One Sock On do On Time i First Through the Door, a utracony budzik wraca. LATE SLIP (karteczka o spóźnieniu) pokazuje, ile minut wytrzymałeś, twój najlepszy poranek to najlepszy wynik i zapisuje się w przeglądarce, a lista TO DO (do zrobienia) pozwala poćwiczyć każdą robotę, którą poznałeś.
Pierwsze trzy roboty pochodzą z WAKE!, BRUSH!, PAIR! i TOAST!, a potem wszystkie jedenaście wraca raz, zanim któraś się powtórzy. Nie każda robota to wyścig. CLIMB! wymaga spokojnego rytmu lewo, prawo: stuknij znowu, gdy stopa jest jeszcze w powietrzu, albo użyj dwa razy tej samej, a lecisz ze schodów. W FETCH! stukaj, ale przestań w chwili, gdy psu staną uszy, i poczekaj, aż minie potrząśnięcie głową. W BRUSH! każde pociągnięcie robi pianę, więc szoruj tylko brudne zęby. W RINSE! woda zmienia się chwilę, więc puść, zanim dojdzie do góry uśmiechniętego pasa. TOAST! to jedno stuknięcie na kromkę: kromka leci chwilę, więc wystrzel ją, gdy śpioch jest jeszcze w drodze do tostera.
THE BUS (autobus) co dziesiątą robotę wyświetla RUN!: stukaj, żeby biec, i machnij w górę, żeby przeskoczyć kałużę, deskorolkę i smycz psa, które zawsze nadchodzą w tej kolejności. Wpadnięcie na jedno zatrzymuje cię na chwilę, więc skacz w porę. Każda minuta jest trochę szybsza, z HURRY! co pięć robót, a od wpół do ósmej tempo zostaje na mniej więcej dwukrotności startu. Złapanie autobusu przywraca zgubiony budzik.
Tak. W Late Again na Kiloo gra się za darmo w przeglądarce, bez niczego do pobrania, bez zakładania konta i bez kupowania. Twój najlepszy poranek i poznane roboty zapisują się w przeglądarce na tym urządzeniu, więc będą na ciebie czekać jutro.
Tak. Każda robota wymaga jednego palca, pionowo lub poziomo: stukasz, przytrzymujesz, przeciągasz, przesuwasz, pocierasz, kreślisz albo stukasz szybko, tak jak pokazuje mała dłoń przed jej początkiem. Na komputerze myszka robi to samo, Spacja lub Enter zaczyna grę i w trakcie roboty działa jak przycisk myszy, P lub Esc robi pauzę, a M wycisza dźwięk.
Rangi przynosi tylko THE BUS co dziesiątą robotę. Złap go, a awansujesz do rangi przypisanej do tej roboty, od One Sock On w robocie 10 przez Half Dressed, Toast in Mouth i On Time do First Through the Door w robocie 80, i odzyskasz zgubiony budzik.
Każda robota to minuta. Zegar na górnym pasku przesuwa się o jedną minutę na robotę od 7:00, więc 7:30 znaczy, że dotarłeś do trzydziestej roboty. Gdy zniknie ostatni budzik, LATE SLIP pokazuje minuty, które wytrzymałeś, twój najlepszy poranek, ile robót zrobiłeś i twoją rangę. Najlepszy poranek zapisuje się w przeglądarce.
Pięć sekund, jedno słowo, nie upuść.


Drobne biurowe zadania, piętro po piętrze


Drobne kosmiczne misje, w których wszystko dryfuje


Szybkie roboty na kołyszącym się statku pirackim


Szybkie zaklęcia w szkole magii po zmroku


Szybkie roboty w gorącej restauracyjnej kuchni


Prace na farmie na czas, kilka sekund każda


Cały dzień sportu, konkurencja co kilka sekund


Room service dla przyjaznych potworów, po kilka sekund


Gorączkowy dzień na plaży, po kilka sekund

Biegnij, skacz, ślizgaj się, nie zatrzymuj

Kucnij, skręcaj, gnaj

Celuj, strzelaj, wyczyść wannę

Upuść, dopasuj, wyhoduj arbuza

Przeskocz drogę, unikaj pociągu, płyń na kłodzie

Karm koi, rozwijaj staw

Jedno stuknięcie. Zawsze na złoto.

Łap komety, unikaj skał

Niska grawitacja, długie skoki

Przetrwaj hordę do świtu
Late Again
Z łóżka na autobus, kilka sekund na robotę