

Sports Day
Cały dzień sportu, konkurencja co kilka sekund


Wydój krowę, ostrzyż owcę, trzaśnij furtką, zanim byk wejdzie na podwórko: Hectic Acres to seria drobnych prac na farmie, każda trwa kilka sekund i jest opisana jednym słowem. Pomyłka, a wykluwa się jajko, trzy pomyłki i seria się kończy, a co dziesiąty dzień to wielkie żniwa, czyli gigantyczna rzepa, która wcale nie chce wyjść z ziemi.
Czy Hectic Acres ci się podobało?
Hectic Acres to mała farma, która bardzo się spieszy. Pomocnikiem jest okrągły żółty kurczak w wielkich czerwonych butach i słomkowym kapeluszu, a każde zwierzę na gospodarstwie chce czegoś natychmiast: krowa chce być wydojona, owca ostrzyżona, kozy truchtają drogą, a za nimi leniwie człapie byk, i do tego prosiaczek uciekł z błotnej kąpieli. Między pracami mały traktor holuje przez farmę patchworkową kołdrę, a pod nią czeka następne zadanie.
Każda praca to jedno słowo i jedno spojrzenie. MILK! to stukanie w lewo, w prawo, w lewo, w prawo, żeby napełnić wiadro, a dwa razy ta sama strona kończy się machnięciem ogona. SHEAR! to przesuwanie maszynki po owcy, która ciągle się przesuwa po planszy. GATE! to trzaśnięcie furtką za ostatnią kozą i przed bykiem. LASSO! to narysowanie pętli wokół cielaka, gdy zatrzymuje się, żeby powąchać kwiatek, SNEAK! to przytrzymanie, żeby na palcach podkraść się do zasiedziałej kury, i puszczenie w chwili, gdy ona się odwraca, a TRACK! to wodzenie po śladach kopyt prosiaczka, a nie kury. Mała dłoń za każdym razem pokazuje ruch: stuknij, przytrzymaj, przeciągnij, przesuń, pocieraj, kreśl kółko, rysuj ślad albo klep. Zrób to źle, a robi się komedia: resztki wełny unoszą owcę jak chmurkę, a byk odchodzi w twoim kapeluszu.
Seria jest nieskończona: prace nadchodzą, aż wykluą się wszystkie trzy jajka, po jednym za każdą nieudaną pracę. Każdy kolejny dzień jest odrobinę szybszy od poprzedniego, aż do około dwukrotnego tempa na starcie, z tabliczką GIDDY UP! (wio!) co pięć dni. Co dziesiąty dzień to BIG HARVEST (wielkie żniwa): klep, żeby wyciągnąć gigantyczną rzepę, która ciągnie z powrotem, a na jej czubku siada wrona, i cała farma przybiega z pomocą, gdy rzepa wychodzi. Wygraj, a dostajesz BLUE RIBBON! (niebieską wstążkę!), nowy tytuł, od Chick i Egg Collector aż do Ruler of the Roost, a utracone jajko wraca. FARM REPORT (raport z farmy) liczy twoje dni, twój najlepszy dzień to najlepszy wynik i zapisuje się w przeglądarce, a przycisk CHORES (prace) pozwala poćwiczyć każdą pracę, którą już poznałeś.
Pierwsze trzy dni przynoszą tylko cztery najłagodniejsze prace, MILK!, SHEAR!, PICK! i FEED!; potem wszystkie jedenaście wraca w pomieszanej kolejności, zanim któraś się powtórzy. MILK! i SHEAR! wymagają równego rytmu: dój na zmianę z obu stron, bo ta sama strona dwa razy daje tylko machnięcie ogonem, i pocieraj dalej za owcą, gdy przesuwa się po desce. Inne prace opierają się na jednej dobrej chwili. W GATE! jedna koza zawsze zatrzymuje się na przekąskę, więc poczekaj, aż ostatnia przejdzie, i stuknij, gdy byk jest jeszcze kilka kroków z tyłu. W SNEAK! idź, gdy kura drzemie, i puść, gdy tylko nad nią pojawi się znak zapytania. W RIDE! poczekaj, aż kurczak zacznie się zsuwać, i machnij go w drugą stronę, albo w dół, gdy podskoczy w górę.
Każdy dzień jest trochę szybszy, z GIDDY UP! co pięć dni, aż tempo ustabilizuje się na mniej więcej dwukrotności startu około dnia 46. W BIG HARVEST (wielkich żniwach) każde stuknięcie ciągnie mocniej, gdy tempo rośnie, więc równy kciuk wystarczy: stukaj dalej, gdy rzepa szarpie z powrotem, a gdy wrona usiądzie na wierzchu, pięć szybkich stuknięć ją przegoni. Wyciągnij rzepę, a zgubione jajko wróci.
Tak. W Hectic Acres na Kiloo gra się za darmo w przeglądarce, bez niczego do pobrania, bez zakładania konta i bez kupowania. Twój najlepszy dzień i poznane prace zapisują się w przeglądarce na tym urządzeniu, więc nadal będą tam przy następnej grze.
Tak. Każda praca wymaga jednego palca, pionowo lub poziomo: stukasz, przytrzymujesz, przeciągasz, przesuwasz, pocierasz, kręcisz kółka, kreślisz albo stukasz szybko, tak jak pokazuje mała dłoń przed jej początkiem. Na komputerze myszka robi to samo, Spacja lub Enter zaczyna grę i w trakcie pracy działa jak przycisk myszy, P lub Esc robi pauzę, a M wycisza dźwięk.
Tytuły przynosi tylko BIG HARVEST co dziesiąty dzień. Wyciągnij rzepę, a dostaniesz tytuł przypisany do tego dnia: Egg Collector w dniu 10, potem Stable Hand, Farmhand, Shepherd i Farmer co dziesięć dni, Harvest Champion w dniu 70 i Ruler of the Roost w dniu 100. Żniwa w dniach 60, 80 i 90 przywracają zgubione jajko, ale nie dają nowego tytułu.
Naciśnij CHORES na ekranie tytułowym albo po grze. CHORE LIST pokazuje każdą poznaną pracę, z haczykiem przy tych, które udały ci się co najmniej raz, a reszta czeka jako znaki zapytania. Wybierz jedną, a będzie wracać raz za razem, za każdym razem trochę szybciej, aż wyklują się trzy jajka. Ćwiczenie nigdy nie zmienia twojego najlepszego dnia.
Pięć sekund, jedno słowo, nie upuść.


Cały dzień sportu, konkurencja co kilka sekund


Room service dla przyjaznych potworów, po kilka sekund


Gorączkowy dzień na plaży, po kilka sekund


Z łóżka na autobus, kilka sekund na robotę


Drobne biurowe zadania, piętro po piętrze


Drobne kosmiczne misje, w których wszystko dryfuje


Szybkie roboty na kołyszącym się statku pirackim


Szybkie zaklęcia w szkole magii po zmroku


Szybkie roboty w gorącej restauracyjnej kuchni

Biegnij, skacz, ślizgaj się, nie zatrzymuj

Kucnij, skręcaj, gnaj

Celuj, strzelaj, wyczyść wannę

Upuść, dopasuj, wyhoduj arbuza

Przeskocz drogę, unikaj pociągu, płyń na kłodzie

Karm koi, rozwijaj staw

Jedno stuknięcie. Zawsze na złoto.

Łap komety, unikaj skał

Niska grawitacja, długie skoki

Przetrwaj hordę do świtu
Hectic Acres
Prace na farmie na czas, kilka sekund każda