
Lane Runner
Fuss, ugorj, csússz, meg ne állj
Futók, tornyozók, lövöldék és építők, amelyek addig mennek, amíg bírod. Hajts egy távolságra, egy hullámszámra vagy egy szintre, aztán döntsd meg.

Fuss, ugorj, csússz, meg ne állj

Tartsd a várat, hullámról hullámra


Tartsd a gyűrűt, fedélzetről fedélzetre

Tartsd égve a verandalámpát

Védd az öblöt tengeren és homokon

Pattogj fel az oldalon

Guggolj, ívelj, hajrá

A padló láva. Fuss tovább.

Hat próbálkozás, egy szó naponta

Vegyél olcsón, hajózz messze, adj el drágán

Édes tornyok, savanyú betolakodók

Fagyaszd meg, törd darabokra, tartsd meg az iglukat

Dárdák, sziklák és kátrány a dinoszauruszok ellen

Túlpörgesd a rezet, tartsd az órát

Zúzd össze az autókat, találd el a landolást

Párosíts tizenháromig, tisztítsd meg a piramist

Koppints időben, építs az égig

Célozz, lőj, pukkaszd tisztára a kádat

Ejtsd, párosítsd, növeld a görögdinnyét

Ötször öt, egy csésze kávé

Egy betű fokonként, egészen a tetejéig

Hét betű, egy édes középpont

Fordítsd a csöveket, nyisd meg a szelepet

Ugord át az utat, kerüld ki a vonatot, lovagolj a farönkön

Tartsd a siklásért, engedd el a zuhanásért

Etesd a koi halakat, növeld a tavat

Egy koppintás. Mindig aranybarna.

Tartsd az ösvényt, tartsd a várost

Védd a királynőt, sejtről sejtre

Építs szigetet, évszakról évszakra

Kapd el az üstökösöket, kerüld a sziklákat

Meríts, forralj, tálalj, mielőtt a sor feladja

Fordíts az arany sávnál

Gyenge gravitáció, hosszú ugrások

Hét betű, két perc

Célozz, pattints, pukkaszd ki a rétet

Lődd a golyókat, törd meg a láncot

Koppints egy csoportra, nézd, ahogy a tábla omlik

Sorakoztass fel ötöt, tartsd szabadon a táblát

Kösd össze a pontokat, zárj be egy négyzetet

Éld túl a hordát hajnalig

Verekedd át magad a háztömbön

Hajózz a széllel, áss az X-nél, ébreszd a Krakent

Olvasd a jelet, hárítsd, üss vissza

Találd meg, mi változott

Tíz pálya, nagy főellenségek, egy vagány kis vadász

Twin-stick neon arénalövöldözős

Gyere csak közelebb, és pukkants egy dugót!

Védd a kaput, egyszerre egy nyíllal


Gyúrd, dobd, lapulj!


Fuss, ugorj, és lődd szét a rivális robotokat

Állítsd az ívet, süllyeszd el az armadát

Buborékágyúval öt tengeren át

Pattogtasd a lövést, tisztítsd meg az arénát

Kétfedelű légicsaták a felhők felett

Olvasd a megbízást, öltöztesd az ügyfelet

Reszelj, lakkozz és csillogtass tíz kis körmöt

Állíts össze egy kollekciót, aztán jöhet a bemutató

Tervezz mintát, és nyomd rá bármire

Öltöztesd fel az ügyfelet, mielőtt dudál a taxi

Koppints a lámpákra, tartsd mozgásban a várost

Vedd fel, tedd le, győzd le az órát


Engedd a féket, állj meg a jelnél

Lendíts, ejts és rakj valódi fizikával


Építs fapályát, nézd, ahogy legurul

Keverd, árazd, hallgasd, mit szól az utca

Utak, játékok és egy saját hullámvasút

Leszállítod, beparkoltatod, időben útnak indítod

Vezess tengerparti szállodát, emeletről emeletre

Ötlet, szereposztás, forgatás, premier

Nevelj növényeket, töltsd a boltot, győzd le a fagyot

Rendezd a csomagokat, verd a forgalmat

Légy a városi múzeum kurátora


Tartsd égve a völgy fényeit


Felvonók fel, pályák le, síelők mindenütt

Hallgasd meg, nyugtasd meg, és küldd haza vidáman őket

Gondozz egy hörcsögöt, építs neki csőlabirintust

Gondozd a kertet, szerezz madárbarátokat

Jelentkeztesd be, takard be, integess búcsút

Húzd vissza, engedd el, puffants le a robotokat

Kösd fel a lufikat, vágd el a madzagot, lebegjen haza

Húzd a kart, tisztítsd le a polcot

Rakd, egyensúlyozd, tartsd három másodpercig

Rakd le az elemeket, lődd ki a labdát

Időzítsd az elrugaszkodást, érj földet a trükkel

Döntsd a táblát, vigyázz a lyukakra

Pöccintsd el, figyeld a ventilátort, tisztán a kukába

Húzd hátra a golyót, döntsd le a házat

Csúsztass, ívelj, söpörj a gombig

Koppints a lehulló zongorabillentyűkre ütemre

Koppints a sávokra, lovagold meg az ütemet

Nézd a zenekart, aztán játszd vissza az ütemet

Hallgass meg egy loopot, építsd újra, alkoss sajátot

Ugorj és csússz ütemre

Üsd a nyilakat, hódítsd meg a parkettet

Játszd vissza a madár dallamát szivárvány-xilofonon

Egygombos ritmusos platformer

Kapd el a hulló hangjegyeket, énekeld a dalt

Tartsd az akkordot, pengess ütemre

Körökre osztott bökdösés egy csempés rácson

Csapatos RPG miniatűrben

Dobj, helyezz, tervezd meg az utad lefelé

Készítsd a felszerelést, nézd a bökdösést

Mássz, harcolj, válassz fejlesztést, ismételd

Keverj három rúnát, találd meg mind a 36 varázslatot

Barátkozz össze cuki szörnyekkel, edzd és fejleszd őket

Edzz egész héten, nyerd meg a tornát

Végtelen éjszakai lejtő: ugorj, kormányozz, gyűjts ajándékot

Röpítsd a karikát a tejesüveg nyakára

Lendítsd a kalapácsot, kongasd meg a harangot

Dugd át a horgot a gumikacsa gyűrűjén

Tartsd fenn a labdákat, buzogányokat és karikákat az ütemre

Röpítsd a köpenyes artistát a karikákon át a hálóba

Vattacukrot pörgess, kukoricát pattogtass, almát mártsz


Tartsd az emelkedéshez, engedd az ereszkedéshez


Apró irodai feladatok, emeletről emeletre


Apró űrmissziók, ahol minden csak sodródik


Gyors munkák egy hánykolódó kalózhajón


Gyors varázslatok egy varázsiskolában sötétedés után


Gyors munkák egy nyüzsgő étterem konyháján


Tanyai munkák az idővel versenyt, pár másodpercenként


Egy egész sportnap, pár másodpercenként egy versenyszám


Szobaszerviz barátságos szörnyeknek, pár másodpercenként


Egy zsúfolt strandnap, pár másodpercenként


Az ágyból a buszig, munkánként pár másodperc
A végtelen játéknak nincs utolsó pályája. Vagy az egész játék egyetlen, folyton folytatódó menet, mint egy út, amely sosem fogy el, vagy van olyan módja, amely a megadott pályák után is megy tovább. A menet általában gyorsabb vagy zsúfoltabb lesz, minél tovább bírod, és csak akkor ér véget, ha hibázol. Amit magaddal viszel, az egy szám: egy távolság, egy magasság, egy hullám vagy egy emelet, meg a vágy, hogy legközelebb megdöntsd.
A Kiloo végtelen játékai a weboldal szinte minden szegletéből jönnek. Vannak futók és ugrálók, halmozós játékok, toronyvédelem, ahol a kézzel épített hullámok után végtelen menet jön, arénalövöldék, ritmusjátékok maratonmóddal, roguelite-ok, amelyek a csúcson is túlmásznak, tycoon játékok, amelyek sosem zárnak be napra, és néhány szezonális játék, amely a karácsonyi, halloweeni és húsvéti kategóriában a szezonra megjelenik.
A legegyszerűbb kezdés az egyvezérlős játék. A Stack Towerben egy daru egy emeletet lenget a tornyod fölé, te koppintva ejted le, és ami túllóg a szélen, leesik. A Paper Glider nyomva tartásra siklik, elengedésre zuhan egy akvarellszurdokban, és van akadálymentes Zen módja. Az Ink Hop egy pattogó tintacseppet kormányoz egy végtelen vázlatfüzetlapon felfelé.
Ha sebességre vágysz, a Lane Runner háromsávos sprint, ahol akadályokon ugrasz át, kapuk alatt csúszol el, és sávot váltasz, ahogy az út gyorsul. A Road Hopper egy koppintás egy ugrásért utakon, vasúton és folyókon át. A Lava Leap egy pillecukrot futtat egy vulkán fölött, dupla ugrással és omladozó hidakon át tapodással. A Snow Rider egy szánkót küld lefelé egy gyorsuló éjszakai lejtőn, a felszedett ajándékokból pedig új szánkókat veszel.
Hosszabb ülésekhez a Goblin Siege tizenöt kézzel hangolt koboldhullámot ad, majd erősebb ellenfelekkel végtelen menetet. A Horde Nightnak van Endless módja, ahol a fegyvereid maguktól lőnek, te csak mozogsz. A Gyro Gunner harminc arénahullámhoz Endless módot ad, a Rhythm Runnerben maraton van, ahol a tempó minden 32 ütemnél emelkedik, a Tower Ascent pedig az ötvenedik emelet után is folytatódik.
Az oldal minden végtelen játéka telefonon vagy tableten is működik, nem csak számítógépen. A futók mintája közös: billentyűzeten a nyílbillentyűk vagy az A és a D mozgat, a Space vagy a felfelé nyíl ugrik, érintőképernyőn pedig húzol vagy koppintasz. A Lane Runner húzással kezeli a sávokat, az ugrást és a becsúszást. A Snow Rider akkor kormányoz, ha a képernyő bal vagy jobb felét nyomva tartod, az ugráshoz pedig van JUMP gomb. A Gyro Gunner és a Horde Night érintőpálcákat használ.
A legtöbb menet lassan indul és gyorsul, így az első másodpercekben tanulod meg a mintákat. A Stack Towerben egy tökéletes ejtés teljes szélességben tartja a tornyot, ezért a kiegyensúlyozott időzítés többet számít a sebességnél. A Goblin Siegeben korán is hívhatsz hullámot bónusz aranyért, ha a tornyaid készen állnak. A P a legtöbb játékban szünetel, ami jól jön, ha egy hosszú menetet megszakítanak, az M pedig némítja a hangot.
Igen. A Kiloo minden végtelen játéka ingyen játszható a böngészőben. Nem kell semmit letölteni vagy telepíteni, fiókra sincs szükség. A legjobb távolságaidat, magasságaidat és pontszámaidat abban a böngészőben őrizzük, amelyben játszol, így a rekord ugyanazon az eszközön ott vár, amikor visszatérsz.
Igen, az oldal minden végtelen játéka működik telefonon és tableten, nem csak számítógépen. Az irányítás érintésre vált: a Lane Runnerben húzással váltasz sávot, a Road Hopperben koppintva ugrasz, a Stack Towerben koppintva ejted le az emeletet, a Snow Riderben pedig a képernyő bármelyik felét nyomva tartva kormányzol.
A Stack Tower a legkönnyebb, mert egyetlen koppintás kell hozzá. A Paper Glider ugyanolyan egyszerű: nyomva tartva siklik, elengedve zuhan. Ha gyorsabbra vágysz, próbáld a Lane Runnert vagy a Road Hoppert, ha pedig a tervezést szereted, a Goblin Siegeben tizenöt hullám után végtelen menet vár.
Magától nem. A menet megy tovább, és általában gyorsabb vagy nehezebb lesz, amíg hibázol. Néhány játékban, például a Goblin Siegeben, a Gyro Gunnerben és a Tower Ascentben, előbb megadott hullámok vagy emeletek jönnek, aztán végtelen menetként folytatódnak. Az eredményed az elért távolság, magasság, hullám vagy emelet.
A legtöbbben igen. A P szünetelteti többek között a Lane Runnert, a Stack Towert, az Ink Hopot, a Lava Leapet, a Gyro Gunnert és a Goblin Siege-et, a Snow Rider pedig a P-vel vagy az Esc-cel áll meg. Így egy pillanatra megállhatsz egy hosszú menet elvesztése nélkül, majd onnan folytathatod, ahol abbahagytad.
125 játék végtelen címkével · mind ingyen játszható a böngésződben.