
Camel Derby
Gurítsd a golyókat a lyukakba, és vidd haza a tevédet

A vurstli erőpróba-tornya, időzítésre építve: koppints egyet, hogy az ingázó erőmérő a legtetején álljon meg, koppints újra, amikor az ideális pont keresztezi a jelet, és a szivacskalapács felröpíti a korongot a festett címek mellett, hogy megkongassa a sárgaréz harangot. Huszonöt kör egyre magasabb tornyokon, az Endless (végtelen mód) pedig gyors menet a csúcspontszámért.
Tetszett a(z) High Striker?
A High Striker a vándorvurstli erőpróba-tornyát hozza el a böngésződbe. Egy barátságos mutatványos áll a torony mellett csíkos trikóban, kezében egy óriási szivacskalapáccsal, az izzók futófényként szaladnak fel a táblán, és a közönség már várja az ütést. Minden lendítés két koppintásból áll. Először az erőmérő leng fel-le: koppints, amikor eléri a legtetejét, és ha a koppintás a legfelső arany MAX (maximum) sávba esik, bónuszt ér. Aztán egy ideális pont csúszik át az ütőlapon: koppints újra, amikor a középső jelet keresztezi. Az erő és a pontosság szorzata röpíti fel a korongot a sínen a festett címek mellett, a Tickle (Csiklandozás) és a Nudge (Megbökés) címtől a Powerhouse (Erőgép) és a Super Strong (Szupererős) címig, és ha az ütés elég nagy, a korong megkongatja a sárgaréz harangot a Mighty! (Hatalmas!) tábla alatt, konfettivel.
Öt tornyon huszonöt kör van, körönként három lendítéssel és három megszerezhető csillaggal: egy a harang megkongatásáért, egy a kétszeri megkongatásáért, egy pedig a tökéletes ütésért, vagyis a teljes erőért és a telitalálatért együtt. Ahogy haladsz, a harang egyre magasabbra kerül, és az ideális pont egyre gyorsabban mozog, de minden kör teljesíthető: egy tökéletes ütés mindig bőven eléri a harangot. A csillagok plüssjutalmakat tesznek a torony melletti jutalompolcra, a pandától a kis sárkányig.
Az Endless a gyors mód a csúcspontszámért: a torony minden megkongatással feljebb lép, az egymás utáni kongatások kétszeresen, majd háromszorosan számítanak, és három sikertelen ütés véget vet a menetnek. A legjobb eredményed és a mai legjobb megmarad. Inkább a ritmusról szól, mint a reflexekről, könnyű belefogni, jó vele kikapcsolódni, és egy kis agytornát is ad, mert az erőmérő lengését kell kiolvasnod. A csillagaid, jutalmaid és pontszámaid a böngésződben mentődnek.
A High Striker játékban minden lendítés két külön koppintás, ezért vedd őket egyenként. Hagyd az erőmérőt egyszer-kétszer fel-le lengeni az első koppintás előtt, és akkor nyomd meg, amikor eléri a legtetejét: az arany MAX (maximum) sáv bónuszt ér, de az alatta lévő koppintás is erős ütést ad. Utána felejtsd el az erőmérőt, és csak az ütőlapot nézd, ahol az ideális pont csúszik át, és koppints, amikor a középső jelet keresztezi. Az erő és a pontosság szorzódik, ezért egy tökéletes ütés bőven a harangig röpíti a korongot, míg a teljes erejű, de a jelet elvétő lendítés rövid marad.
A harmadik csillaghoz tökéletes ütés kell, vagyis teljes erő és telitalálat együtt, ezért ha egy körben már kétszer megkongattad a harangot, az utolsó lendítést arra használd, hogy ráhajts. A magasabb tornyokon az ideális pont gyorsabban mozog, és segít, ha a csúszás ritmusát érzed meg, ahelyett, hogy a szemeddel kergetnéd. Az Endless (végtelen mód) játékban minden egymás utáni kongatás kétszeresen, majd háromszorosan számít, és három sikertelen ütés véget vet a menetnek, ezért egy egyenletes, erős lendítés többet ér, mint egy kockázatos kísérlet a MAX sávra.
Igen. A High Striker ingyen játszható a böngésződben a Kilooon, nem kell semmit letölteni, és fiókot sem kell készíteni. A csillagaid, plüssjutalmaid és pontszámaid abban a böngészőben mentődnek, amelyben játszol, így ott folytathatod, ahol abbahagytad.
Igen. Koppints bárhová a képernyőn, egyszer az erőmérő megállításához, még egyszer az ideális pont eltalálásához. Számítógépen ugyanígy kattinthatsz bárhová, vagy a Szóközt, az Entert vagy a Fel nyilat nyomhatod mindkét koppintáshoz.
Minden kör három lendítést és három csillagot ad: egyet a harang megkongatásáért, egyet a kétszeri megkongatásáért, és egyet egy tökéletes ütésért, ami teljes erő és telitalálat együtt. Öt tornyon huszonöt kör van, a csillagok pedig plüssjutalmakat, a pandától a kis sárkányig, tesznek a torony melletti jutalompolcra.
Az Endless (végtelen mód) a gyors mód a csúcspontszámért. A torony minden megkongatással feljebb lép, az egymás utáni kongatások kétszeresen, majd háromszorosan számítanak, és három sikertelen ütés véget vet a menetnek. A legjobb eredményed és a mai legjobb is megmarad, így mindig van egy menet, amit meg lehet verni.
Vásári bódék, nagysátras mutatványok és plüssjutalmak a polcra.

Gurítsd a golyókat a lyukakba, és vidd haza a tevédet

Dugd át a horgot a gumikacsa gyűrűjén

Csapj az ürgékre, a nyuszikat hagyd békén

Tartsd fenn a labdákat, buzogányokat és karikákat az ütemre

Röpítsd a köpenyes artistát a karikákon át a hálóba

Vattacukrot pörgess, kukoricát pattogtass, almát mártsz

Szállíts fel minden társaságot a saját színű kabinba


Cirkuszi nyerőgép kaszkáddal és öt bónuszjátékkal

Röpítsd a karikát a tejesüveg nyakára

Célozz, lőj, pukkaszd tisztára a kádat

Etesd a koi halakat, növeld a tavat

Hajózz a széllel, áss az X-nél, ébreszd a Krakent

Buborékágyúval öt tengeren át

Rakd, egyensúlyozd, tartsd három másodpercig

Koppints a lehulló zongorabillentyűkre ütemre

Nézd a zenekart, aztán játszd vissza az ütemet

Hallgass meg egy loopot, építsd újra, alkoss sajátot

Játszd vissza a madár dallamát szivárvány-xilofonon

Kövesd a sablont, gyújtsd meg a lámpást
High Striker
Lendítsd a kalapácsot, kongasd meg a harangot