
Dungeon Delve
Három szint mélyen, egy Slime King

Kormányozz egy kis kalózhajót egy seed alapján generált szigetvilágon át: vitorlázz a széllel, válts oldalsortüzet a haditengerészettel, áss ki elásott kincseket, és kövess kilenc rövid küldetést a Kraken árkáig.
A Pirate Cove egy felülnézetes kalózkaland egy világos, festett tengeren. Egy kis hajót kormányozol a védett otthoni öbölből egy szigetvilágba, ahol nyolc pálmákkal borított sziget, zátonyok, haditengerészeti erődök és egy mély lila árok vár, amelyben valami hatalmas alszik. Hullámok gördülnek át a vízen, hab húzódik a hajótest mögött, sirályok keringenek fölötted, és a nap lassan lámpásfényes éjszakává válik, majd vissza. A sarokban lévő térkép kirajzolódik, ahogy felfedezel.
A hajó úgy vitorlázik, mint egy igazi hajó. Minden kanyarban viszi a lendületét, a szélnyíl mutatja, merre fúj a szél, és a szélre merőlegesen haladni a leggyorsabb. Lőj oldalsortüzet balról vagy jobbról, és nézd, ahogy az ágyúgolyók ívben szállnak át a vízen, hajts neki a haditengerészet kis csónakjainak, kergesd a kövér kereskedőhajókat a fedélzetükről lepotyogó ládákért, és állj meg egy tengerparti X mellett, hogy kiásd az alatta rejlő ládát. Haditengerészeti naszádok és fregattok járőröznek, erődök lőnek a szigetekről, egy tengeri kígyó pedig egy keskeny hajóutat őriz.
Kilenc rövid küldetés vezet az első oldalsortűztől a Krakenig. Az arany erősebb hajótestet, nagyobb vitorlákat, több ágyút, egy második ágyúfedélzetet és nagyobb raktert vesz az öbölben, ahol a javítás is megoldódik, ha pedig elsüllyedsz, csak a raktered aranyának felével kerülsz haza. Győzd le a Krakent, és az utazásból végtelen szabad barangolás lesz, kincsestérképekkel és növelhető csúcspontszámmal, vagy egyszerűen lazíthatsz, és nézheted, ahogy lemegy a nap az öböl fölött. Játssz billentyűzettel, egérrel vagy érintéssel; az utad, a fejlesztéseid és a legjobb pontszámod a böngésződben mentődik.
Fedezz fel, harcolj és menekülj merész kis világokban.
Pirate Cove
Hajózz a széllel, áss az X-nél, ébreszd a Krakent