Ugrás a tartalomra
KILOO
Top 100
Egy egész sportnap, pár másodpercenként egy versenyszám
Sports DaySports Day

A Sports Day egy egész stadionnyi versenyszámot zsúfol néhány másodpercbe: fuss százat, adj le egy ászt, találd el a távolugrás-deszkát, csavarodj a magasugró-állványról, és emelj egy súlyzót a fejed fölé. Minden megnyert szám egy-három pontot ér aszerint, milyen jól csináltad, három kihagyott szám véget vet a menetnek, minden tizedik pedig a FINAL, egy tizenegyes-párbaj a kapuban álló riválisod ellen.

Játssz most
Műfaj
Mikrojátékok
Irányítás
  • Érintés
  • Egér
Eszközök
  • Asztali gép
  • Tablet
  • Mobil
Megjelenés
2026

Tetszett a(z) Sports Day?

Sports Day

A Sports Day egyetlen nagy stadion és egy nagyon zsúfolt nap. Te egy kerek kis atléta vagy kékben, az 1-es rajtszámmal, fejpánttal és hatalmas edzőcipőben, és minden számnál egy barátságos narancssárga rivális áll melletted, a 2-es. A számok között egy csattogó eredményjelző pörög a következő nevére, a 100 METRES-től és a TENNIS-től a HIGH DIVE-ig és a CURLING-ig, majd egy sípszó indít útnak.

Minden szám egy szó és néhány másodperc. A SPRINT! balra, jobbra, balra, jobbra koppintás, hogy a rivális előtt érj a célszalagig, és ha kétszer ugyanarra az oldalra koppintasz, összegabalyodik a cipőd. A SERVE! koppintás a feldobás legtetején: túl korán a hálóba megy, túl későn a lelátóra. A LEAP! felfelé húzás, amikor az elöl lévő lábad a deszkához ér, a DIVE! nyomva tartás a csavarodáshoz és elengedés, hogy egyenesen érkezz a vízbe, a LIFT! pedig a rúd fejed fölé püfölése, majd mozdulatlanul állás, amíg három lámpa kigyullad. Van curling, golf, íjászat, úszás, tekézés és kalapácsvetés is, mindegyik a maga mozdulatával: dörzsölés, húzás, koppintás, követés vagy körözés. A melléfogások bohózatok: egy hasas ugrás, vagy egy tapadókorongos nyíl, amely visszaboing a saját fejedre.

A menet végtelen: a számok addig jönnek, amíg mind a három aranyérem le nem gurul a szalagjáról, egy-egy minden kihagyott számért. Minden szám egy kicsit felgyorsítja a dolgokat, egészen a kezdőtempó kétszereséig, ötödik számonként egy FASTER! táblával. Minden tizedik szám a FINAL: három tizenegyes a kapuban álló riválisod ellen, úgyhogy várd meg a pillantást és a dőlést, és rúgj a másik irányba. Ha mindhármat belövöd, egy címmel följebb lépsz, a Ball Fetcher-től és a Water Carrier-től a Captain-en és a Champion-on át a Hall of Fame-ig, és visszanyersz egy elveszett érmet. A SCOREBOARD (eredményjelző) megmutatja az elért számot és a pontjaidat, a legjobb számod a csúcspontszámod, és a böngésződben marad mentve, az EVENTS lista pedig lehetővé teszi, hogy bármelyik számot gyakorold, amelyet már játszottál.

Tippek a Sports Day játékhoz

Minden megnyert szám egy-három pontot ér aszerint, milyen jól csináltad. Az első három szám a SPRINT!, SERVE!, LEAP! és SWEEP! közül kerül ki, utána mind a tizenegy egyszer körbejön, mielőtt bármelyik ismétlődne. A SPRINT! és a SWIM! ritmusról szól: a pályán egyenletesen váltogasd az oldalakat, a medencében pedig akkor koppints, amikor a gyűrű az ütemre bezárul, mert a pontos tempók többet érnek. A SERVE! és a LEAP! egyetlen lenyomás: minél közelebb a feldobás legtetejéhez, illetve minél közelebb a piros sávhoz anélkül, hogy hozzáérnél, annál több pont jár. A LIFT!-nél hagyd abba a püfölést abban a pillanatban, amikor a rúd a fejed fölött beakad, mert minden további koppintás pontba kerül, és meginogtatja. A DIVE!-nál több csavar több pontot ér, de időben engedd el, hogy a lassú csavar egyenesen hozzon be.

A minden tizedik számnál jövő FINAL három tizenegyes egyhuzamban. Ne rúgj túl korán: amíg a kapus oda nem pillant és meg nem dől, egyszerűen arra vetődik, amerre rúgsz. Várd meg a pillantást, aztán azonnal húzd a másik irányba; a gyors rúgások többet érnek, és ha egy jelet kihagysz, hamarosan jön a következő. Minden szám egy kicsit gyorsabb, ötödik számonként egy FASTER! táblával, és a tempó a 46. szám körül nagyjából a kezdősebesség kétszeresén áll meg.

Gyakori kérdések

Ingyenes a Sports Day?

Igen. A Sports Day ingyen játszható a böngésződben a Kiloo oldalán, nincs mit letölteni, fiókot létrehozni vagy venni. A narancssárga rivális a játék része, nem egy másik ember. A legjobb számod és a már játszott számok az ezen az eszközön lévő böngészőben vannak mentve.

Játszhatok a Sports Day játékkal telefonon?

Igen. Minden szám egy ujjat kér, állva és fekve is: koppintasz, nyomva tartasz, húzol, végighúzol, dörzsölsz, követsz, köröztetsz vagy püfölsz, ahogy a kis kéz mutatja a kezdés előtt. A SPRINT!-nél a képernyő bal és jobb felére koppintasz. Számítógépen az egér ugyanezt teszi, a Szóköz vagy az Enter elindít egy menetet, és az egérgombként működik, a P vagy az Esc szünetel, az M némít.

Hogyan működnek az érmek és a címek a Sports Day játékban?

Három aranyéremmel indulsz, és minden kihagyott szám legurít egyet a szalagjáról; ha mind a három elfogyott, vége a napnak. Ha egy FINAL mindhárom tizenegyesét belövöd, egy elveszett érmet visszanyersz. A döntők egy címmel följebb is visznek: Water Carrier a 10. számnál, aztán Sub, Starter, Captain és Champion tízenként, a 70.-nél Hall of Fame.

Mit jelentenek a pontok a SCOREBOARD képernyőn?

A SCOREBOARD megmutatja az elért számot, a legjobb számodat, a pontjaidat és a címedet. Minden megnyert számért egy-három pont jár aszerint, milyen jól csináltad: nagyobb előny a sprintben, a feldobás legtetején leadott adogatás, egy finom puttolás, ami beesik. A csúcspontszámod a legjobb számod, nem a pontjaid, és a böngésződben van mentve.

Képernyőképek

Még több mikrojátékok

Öt másodperc, egy szó, ne ejtsd el.

Összes mikrojátékok játék
  • A(z) Monster Motel borítóképe

    Monster Motel

    Szobaszerviz barátságos szörnyeknek, pár másodpercenként

    Játék
  • A(z) Sun's Out borítóképe

    Sun's Out

    Egy zsúfolt strandnap, pár másodpercenként

    Játék
  • A(z) Late Again borítóképe

    Late Again

    Az ágyból a buszig, munkánként pár másodperc

    Játék
  • A(z) Oops Inc. borítóképe

    Oops Inc.

    Apró irodai feladatok, emeletről emeletre

    Játék
  • A(z) Rocket Rookie borítóképe

    Rocket Rookie

    Apró űrmissziók, ahol minden csak sodródik

    Játék
  • A(z) Deck Hands borítóképe

    Deck Hands

    Gyors munkák egy hánykolódó kalózhajón

    Játék
  • A(z) Spell Panic borítóképe

    Spell Panic

    Gyors varázslatok egy varázsiskolában sötétedés után

    Játék
  • A(z) Soup's Up borítóképe

    Soup's Up

    Gyors munkák egy nyüzsgő étterem konyháján

    Játék
  • A(z) Hectic Acres borítóképe

    Hectic Acres

    Tanyai munkák az idővel versenyt, pár másodpercenként

    Játék

Böngészd a(z) Kiloo összes játékát

Sports Day-hoz hasonló játékok

  • A(z) Lane Runner borítóképe

    Lane Runner

    Fuss, ugorj, csússz, meg ne állj

    Játék
  • A(z) Downhill Dash borítóképe

    Downhill Dash

    Guggolj, ívelj, hajrá

    Játék
  • A(z) Bubble Pop borítóképe

    Bubble Pop

    Célozz, lőj, pukkaszd tisztára a kádat

    Játék
  • A(z) Merge Fruits borítóképe

    Merge Fruits

    Ejtsd, párosítsd, növeld a görögdinnyét

    Játék
  • A(z) Road Hopper borítóképe

    Road Hopper

    Ugord át az utat, kerüld ki a vonatot, lovagolj a farönkön

    Játék
  • A(z) Koi Pond borítóképe

    Koi Pond

    Etesd a koi halakat, növeld a tavat

    Játék
  • A(z) Pancake Flip borítóképe

    Pancake Flip

    Egy koppintás. Mindig aranybarna.

    Játék
  • A(z) Comet Catcher borítóképe

    Comet Catcher

    Kapd el az üstökösöket, kerüld a sziklákat

    Játék
  • A(z) Moon Bounce borítóképe

    Moon Bounce

    Gyenge gravitáció, hosszú ugrások

    Játék
  • A(z) Horde Night borítóképe

    Horde Night

    Éld túl a hordát hajnalig

    Játék

Sports Day

Egy egész sportnap, pár másodpercenként egy versenyszám

Játssz most