
Comet Catcher
Kapd el az üstökösöket, kerüld a sziklákat

Ugrass át egy zömök kis tyúkot végtelen utakon, vasutakon és folyókon, amelyek festett fakockákból épültek. Egy koppintás egy ugrás, és az a sáv, amin állsz, sosem biztonságos sokáig.
Tetszett a(z) Road Hopper?
A Road Hopper egy végtelen átkelős játék egy játékvilágban. Minden benne — a tyúk, a buszok, a kerek tetejű fák, a szikladarabok az útpadkán — puha élű kockákból épül, és úgy van megvilágítva, mint egy festett makettfalu, közvetlenül felülről nézve. Egy mezőt ugrasz egyszerre: koppints vagy nyomd meg a felfelé nyilat az előrehaladáshoz, húzd el az ujjad vagy használd a nyilakat az oldalra lépéshez, a világ pedig végig feléd görgeti magát.
A sávok menet közben generálódnak, és minél messzebb jutsz, annál kegyetlenebbek lesznek. A fű biztonságos, de sűrűn benövi a fa. Az utakon autók, kisteherautók, buszok és időnként egy rendőrautó halad, minden sáv a saját sebességével és irányában, a köztük lévő rések pedig egyre szűkülnek, minél tovább élsz. Egy vasút másfél másodperccel a vonat érkezése előtt villogtatja a figyelmeztető jelzését, amely húsz mező per másodperces sebességgel érkezik. A folyókon úszó farönkökön kell átkelni, amik oldalra visznek, és liliomleveleken, amik egy pillanat után elsüllyednek alattad, így egy folyó mindig inkább időzítés, mint idegek kérdése. A generátor minden épített sávot ellenőriz azokhoz a mezőkhöz képest, amiken tényleg állhatsz, így mindig van út át — de nem mindig kényelmes.
Érmék hevernek kis patakokban a sávokon át, és új karaktereket vehetsz belőlük: egy mopszlit, egy békát, egy robotot, egy űrhajóst, egy sárkányt, egy pingvint és egy kaktuszt, mindegyiknek megvan a saját ugrása és a saját fészkelődése. Ha túl sokáig állsz vagy mész visszafelé, egy sas felfigyel rád. Játssz Endless módban a legjobb távolságért, Daily Road módban egy dátum alapú világért és napi egy futásért sorozattal, Time Trial módban hatvan másodperc tiszta távolságért, vagy oszd meg a képernyőt egy kétjátékos versenyért az ötvenedik sávig. A napszak minden száz sávnál reggeltől naplementén át éjszakáig fordul, fényszórókkal együtt. A legjobb eredményed, az érméid és a feloldott karaktereid a böngésződben mentődnek. Nyomd meg a P-t a szünethez, az M-et a némításhoz, az R-t az újrapróbálkozáshoz.
A Road Hopper egyszerre egy sáv leolvasásáról szól. Minden úttesten más a sáv sebessége és iránya, ezért nézd a következő sávot, várd meg a rést, és ugorj, ahelyett hogy az egész képernyőt megpróbálnád megtervezni. A fű biztonságos, használd arra, hogy megállj és előrenézz. A vasutak egy és fél másodperccel a vonat érkezése előtt villognak, ezért ha kigyullad a jelzés, maradj helyben, és engedd el.
A folyóknál az időzítés a lényeg. A farönkök oldalra visznek, ezért ne utazz rajtuk túl sokáig, különben letérsz a biztonságos útról. A tavirózsalevelek egy pillanat után elsüllyednek, ezért gyorsan lépj le róluk. Ne várj túl sokat, és ne ugorj túl gyakran hátra, mert a sas felfigyel arra a tyúkra, amelyik nem halad. Az érmesorokat akkor szedd össze, ha útba esnek, mert új karaktereket nyitnak, de egy érme miatt soha ne ugorj kockázatosat. A rések annál szűkebbek, minél messzebb jutsz, ezért az első sávokban kell gyorsnak lenned.
A Road Hopperben egy tyúkot vezetsz felfelé sávok végtelen világán át, egyszerre egy mezőnyit. Minden előre ugrás egy sávval odébb visz, és az Endlessben az elért távolság a pontszámod. A világ közben folyamatosan gördül feléd.
Minden sáv négyféle lehet. A fű biztonságos, de fák és sziklák elzárnak néhány mezőt. Az utakon forgalom halad, minden sáv saját sebességgel és saját irányba. A vasutakon gyors vonatok járnak, amelyeket másfél másodperccel előbb villogó jelzés jelez. A folyókon úszó farönkökön kell átkelni, amelyek oldalra visznek, és tavirózsaleveleken, amelyek nem sokkal azután elsüllyednek, hogy rájuk léptél. A sávok játék közben készülnek, és a rések annál szűkebbek, minél messzebb jutsz, de a generátor gondoskodik róla, hogy mindig legyen átjárás. Ha túl sokáig állsz vagy hátrafelé haladsz, egy sas jön a tyúkért.
Az érmék a sávokon fekszenek, és új karakterekre költheted őket. Az Endless mellett van Daily Road, napi egy futás a dátumból épített világon egy fenntartandó sorozattal, hatvan másodperces Time Trial és kétszemélyes osztott képernyős verseny az ötvenedik sávig. Számítógépen a W, a felfelé nyíl vagy a Space ugrik előre, az A és a D vagy a nyilak oldalra léptetnek, a P szünetet tart, az M némít, az R újrapróbál. Telefonon koppintással ugrasz, húzással lépsz oldalra.
A Road Hopper végtelen útátkelős játék. Egy kis állatot átvezetni a sűrű forgalmon és egy úszó farönkökkel teli folyón régi játéktermi ötlet, a végtelen változat pedig, ahol a sávok csak jönnek, és csak a távolság számít, ismerős formává vált a telefonokon.
A Kiloo csapata által készített Road Hopper puha szélű, festett kockákból építi fel a világát, mint egy kissé felülről nézett makettfalu, a fény pedig minden száz sávnál reggelből naplementébe, majd éjszakába vált. A nyolc karakter, a tyúktól a sárkányig és a kaktuszig, mind a maga módján ugrál és izeg-mozog, ami célt ad az érméknek. A kisebbeknek azért való, mert egyetlen koppintás elég a játékhoz, a szűkülő rések és a Daily Road sorozata pedig okot ad a nagyobbaknak a visszatérésre, az osztott képernyős versenyben pedig ketten játszhatnak egy eszközön.
Igen. A Road Hopper ingyen játszható a böngésződben a Kilooon. Nem kell semmit letölteni, és fiókot sem kell létrehozni. A legjobb távolságod, az érméid és a feloldott karaktereid abban a böngészőben mentődnek, amelyikben játszol.
Igen. Telefonon vagy tableten koppintással ugrasz előre, elhúzással lépsz oldalra. Számítógépen a W, a felfelé nyíl vagy a Space ugrik előre, az A és D vagy a nyílbillentyűk pedig oldalra léptetnek.
Gyűjtsd az érméket, amelyek sorokban fekszenek a sávokon, és költsd el őket új karakterekre: mopszra, békára, robotra, űrhajósra, sárkányra, pingvinre és kaktuszra. Mindegyiknek saját ugrása és izgő-mozgó mozdulata van.
Igen. Az osztott képernyős mód kétszemélyes verseny az ötvenedik sávig ugyanazon az eszközön. Van még az Endless, a Daily Road naponta egy futással és sorozattal, valamint egy hatvan másodperces Time Trial.
Igen. A Road Hopper játék közben építi a sávjait, és mindegyiket ellenőrzi azokhoz a mezőkhöz képest, amelyeken állhatsz, így mindig létezik útvonal. Nem mindig kényelmes, és a rések annál szűkebbek, minél messzebb jutsz.
A Daily Road a Road Hopper egyik módja, a dátumból épített világgal. Naponta egy futásod van rajta, és az egymást követő napokon játszva sorozatot építesz. Az Endless, a Time Trial és a kétszemélyes verseny is mindig elérhető.
Gyors körök, csúcspontszámok, még egy menet.

Kapd el az üstökösöket, kerüld a sziklákat

Egy húzás, öt gyümölcs, semmi bomba


Tartsd az emelkedéshez, engedd az ereszkedéshez

Klasszikus kígyó, Kiloo stílusban

Robbantsd a köveket, kerüld a törmeléket

Fuss, ugorj, csússz, meg ne állj

Törj szét minden téglát

Tartsd a vonalat, hullámról hullámra

Edd meg a labirintust, hagyd le a drónokat

Csapkodj, rámpázz, keringj, multiball

Ejtsd, párosítsd, növeld a görögdinnyét

Gyere csak közelebb, és pukkants egy dugót!

Csúsztass, ívelj, söpörj a gombig

Hét betű, egy édes középpont

Gondozd a kertet, szerezz madárbarátokat

Edzz egész héten, nyerd meg a tornát

Etesd a koi halakat, növeld a tavat

Ugorj a leveleken, lendülj a nyelveddel

Gyenge gravitáció, hosszú ugrások

Tíz pálya, nagy főellenségek, egy vagány kis vadász
Road Hopper
Ugord át az utat, kerüld ki a vonatot, lovagolj a farönkön