
Juggling Act
Mantenha bolas, claves e argolas no ritmo

Um jogo rápido de reação de circo: toupeiras saem de nove buracos e você as acerta com um grande martelo de espuma antes que elas se escondam de novo. Uma toupeira acertada vê estrelinhas, dá risada e se esconde, ninguém se machuca. Toupeiras douradas valem cinco, capacetes de obra pedem duas acertadas e o coelhinho com um balão nunca deve ser acertado. Nove barracas, 60 segundos cada, cada vez mais rápidas conforme o relógio corre.
Você gostou de Gopher Bop?
Gopher Bop é a barraca clássica do parque de diversões, pintada em cores vivas e iluminada por fios de lâmpadas quentes ao entardecer: uma máquina verde com nove buracos, três fileiras de três, e uma toupeira atrevida saindo de um deles. Clique ou toque nela, ou aperte a tecla numérica na mesma posição, como num teclado numérico (7 8 9 no fundo, 1 2 3 na frente), e o grande martelo de espuma desce com um baque macio. A toupeira se achata, vê estrelinhas, dá risada e se esconde no buraco. Ninguém se machuca, nunca, e os coelhinhos também só dão risada.
Cada rodada dura 60 segundos e acelera conforme o relógio corre. Acertos em sequência formam um combo que dobra, triplica e depois quadruplica a cada acerto, acendendo as lâmpadas na frente da máquina à medida que ele cresce. Uma toupeira dourada vale cinco comuns, uma toupeira de capacete de obra precisa de duas acertadas e, de vez em quando, um coelhinho aparece segurando um balão: se você o acertar por engano, o balão faz o martelo quicar para longe, o combo recomeça e dois segundos saem do relógio.
São nove barracas no mapa, cada uma com um truque novo: toupeiras que espiam uma vez antes de aparecer de verdade, duplas que aparecem no mesmo instante, uma atrevida de boné virado para trás que cava até outro buraco, e um grande final com tudo ao mesmo tempo. Cada barraca tem três estrelas para ganhar pelas metas de bilhetes, e as estrelas enchem uma prateleira de prêmios de pelúcia. Suas estrelas, melhores pontuações e maior combo ficam salvos no navegador, então sempre há um recorde para superar numa partida rápida.
Gopher Bop premia um combo longo mais do que mãos rápidas. Acertos em sequência dobram, triplicam e depois quadruplicam a cada acerto, então manter o combo vivo é o caminho para um recorde, e acertar um coelhinho, que recomeça o combo e tira dois segundos do relógio, é o erro mais caro. Dê uma olhada no que apareceu antes de tocar: deixe qualquer coelhinho com balão em paz, vá primeiro na toupeira dourada quando duas aparecerem juntas, já que ela vale cinco comuns, e dê as duas acertadas que a toupeira de capacete de obra pede.
No computador as teclas numéricas ficam dispostas como num teclado, 7 8 9 na fileira do fundo e 1 2 3 na da frente, o que é mais rápido do que mover o mouse quando seus dedos já conhecem a disposição. Cada rodada de 60 segundos acelera conforme o relógio corre, então mantenha a calma nos últimos segundos. As barracas finais trazem toupeiras que espiam uma vez antes de aparecer de verdade e uma atrevida de boné virado para trás que cava até outro buraco, então espere a aparição de verdade em vez de mirar na espiadinha.
Sim. Gopher Bop é grátis e você joga no navegador, na Kiloo, sem nada para baixar e sem conta para criar. Suas estrelas, melhores pontuações e maior combo ficam salvos no navegador em que você joga. Ninguém se machuca: uma toupeira acertada só vê estrelinhas, dá risada e se esconde.
Sim. Toque numa toupeira com o dedo para acertá-la. No computador você pode clicar nas toupeiras ou usar as teclas numéricas de 1 a 9, dispostas como num teclado, com P para pausar e R para recomeçar a barraca.
De vez em quando um coelhinho aparece segurando um balão. Se você o acertar por engano, o balão faz o martelo quicar para longe, seu combo recomeça e dois segundos saem do relógio. O coelhinho só dá risada, mas deixá-lo em paz mantém sua pontuação subindo.
São nove barracas no mapa, cada uma uma rodada de 60 segundos com um truque novo, das primeiras aparições a duplas, toupeiras que espiam e toupeiras que cavam túneis, terminando num grande final com tudo ao mesmo tempo. Cada barraca tem três estrelas pelas metas de bilhetes, e as estrelas enchem uma prateleira de prêmios de pelúcia.
Barracas de parque de diversões, números de circo e prêmios de pelúcia para a prateleira.

Mantenha bolas, claves e argolas no ritmo

Lance um artista de capa pelos arcos e até a rede

Gire algodão-doce, estoure pipoca e mergulhe maçãs

Embarque cada grupo na cabine da sua cor


Slot machine de circo com cascatas e cinco jogos de bônus

Lance a argola em arco sobre o gargalo da garrafa

Balance o martelo e toque o sino

Role bolas nos buracos e leve seu camelo até a chegada

Mergulhe o gancho na argola de um patinho de borracha

A cobrinha clássica, estilo Kiloo

Destrua as rochas, desvie dos destroços

Corra, pule, deslize, não pare

Destrua todos os tijolos

Um toque. Não bata em nada.

Segure a linha, onda após onda

Devore o labirinto, escape dos drones

Agache, talhe, mande ver

Acelerador a fundo pelo porto
Pule, golpeie e tome o castelo
Gopher Bop
Acerte as toupeiras, deixe os coelhinhos em paz