
Ring Toss
Lance a argola em arco sobre o gargalo da garrafa


Uma slot machine de circo numa caravana, com três rolos de três símbolos. Oito linhas rendem moedas, os símbolos vencedores estouram e os rolos caem em cascata formando novas linhas, quatro power-ups entortam um giro a seu favor e quatro bilhetes dourados abrem Bonusland (a terra do bônus): Plinko, Stacker, Cyclone, Lucky Pick ou Three of a Kind. Tudo se joga com moedas de brincadeira: nada para comprar, nada para sacar e moedas grátis sempre que elas acabam.
Você gostou de Siesta Slots?
Siesta Slots é uma slot machine dentro de uma caravana de circo estacionada num prado. Os três rolos mostram três símbolos cada um, tendas de circo, cartolas mágicas, canhões e pipoca, e oito linhas rendem moedas: as três fileiras, os três rolos e as duas diagonais. O valor que você escolhe é o preço de um giro, e toda linha de três rende de acordo com o símbolo e com esse valor, a tenda mais e a pipoca menos. Uma vitória não encerra o giro: os símbolos vencedores estouram, os de cima caem nos espaços vazios, novos entram pelo topo e os rolos são conferidos de novo, então um único giro pode encadear linha após linha, com uma contagem de combo sobre os rolos e confete a partir da quinta linha seguida. Um giro que rende quatro vezes o valor do giro ou mais levanta uma placa sobre a caravana, GREAT (ótimo), BIG WIN (grande vitória) ou AWESOME (incrível), que vai contando os ganhos para cima. Quando os rolos param em três pedaços de bilhete dourado e nenhuma linha, os pedaços se juntam num bilhete que voa para uma das quatro janelas da caravana.
Os ganhos também carregam os quatro power-ups ao lado dos rolos: linhas de tendas carregam WILD (curinga), linhas de cartolas FREEZE (congelar), linhas de canhões RESPIN (girar de novo) e linhas de pipoca SWAP (trocar), e um medidor cheio dá mais um (duas linhas o enchem, três no caso de SWAP). Os quatro primeiros giros entregam dois de cada, um tipo por giro, com uma mão apontando que mostra como usá-los. Arraste WILD sobre um símbolo e ele vira um curinga que serve em qualquer linha. FREEZE segura todos os símbolos do tipo em que você o solta enquanto o resto dos rolos gira de novo, RESPIN gira um rolo mais uma vez e SWAP troca dois símbolos vizinhos quando isso forma uma linha (um pedaço de bilhete só se move para cima ou para baixo). Nenhum deles custa uma moeda, e depois de mais de três giros sem vitória FREEZE e RESPIN são direcionados para uma. Depois de um giro que rende, o sinal Double Up (dobrar) oferece um palpite de carta, vermelha ou preta: um palpite certo dobra os ganhos, um errado os perde, e depois de um palpite certo você pode recolher os ganhos ou palpitar de novo. Siga girando e os ganhos já são seus.
Quatro bilhetes dourados abrem Bonusland: a caravana sai rolando, uma placa indicadora acende seus cinco jogos de bônus um de cada vez e para em um deles quando você toca. Em Plinko você mira um canhão e dispara um pinguim por um campo de pinos até um de cinco pódios, em Stacker você para as fileiras deslizantes de petiscos do elefante para que se empilhem até a prateleira MAX (a mais alta), em Cyclone você puxa a alavanca do leão e um grande tambor de prêmios gira, em Lucky Pick o coelho mágico deixa você escolher uma de cinco cartolas, e em Three of a Kind você estoura os balões do leão até aparecerem três prêmios iguais. Todo jogo de bônus rende na proporção do seu valor de giro. Giros, vitórias, bilhetes e power-ups rendem XP, e a cada cinco níveis o maior valor de giro que você pode escolher sobe, de 15 moedas no começo a 100 no nível 30, e chegam power-ups extras. Tudo se joga com moedas de brincadeira: você começa com 1.000, não há nada para comprar nem para sacar, e quando elas acabam o jogo lhe dá moedas grátis para voltar a 1.000. Suas moedas, seu nível, seus power-ups e seus bilhetes ficam salvos no navegador.
Siesta Slots premia mais um power-up bem colocado do que um valor de giro alto. Um giro que para a um símbolo de uma linha é o momento de usar um: WILD (curinga) no espaço vazio completa a linha, SWAP (trocar) coloca dois vizinhos no lugar certo, e toda linha que ele forma dispara uma cascata que pode render de novo. Guarde FREEZE (congelar) e RESPIN (girar de novo) para os bilhetes dourados: quando dois rolos já mostram um pedaço de bilhete, use RESPIN no terceiro rolo, ou solte FREEZE sobre um pedaço para manter todos os pedaços à vista enquanto o resto gira. Nenhum dos quatro custa uma moeda, e depois de mais de três giros sem vitória FREEZE e RESPIN são direcionados para uma.
Linhas de tendas rendem mais e carregam WILD, então vale construir em cima de uma tenda nos rolos. Aumente o valor do giro com BET (o sinal do valor do giro) quando tiver moedas de sobra: os jogos de bônus rendem na proporção do valor em que você está quando o quarto bilhete chega. Double Up (dobrar) é um palpite de cinquenta por cento, então recolha os ganhos depois de um palpite certo, a menos que aceite perder tudo. E se as moedas acabarem, o jogo simplesmente completa de volta até 1.000.
Sim. Siesta Slots é grátis e você joga no navegador, na Kiloo, sem nada para baixar e sem conta para criar. Ele se joga só com moedas de brincadeira: nada pode ser comprado, nada pode ser sacado e, quando as moedas acabam, o jogo lhe dá moedas grátis. Suas moedas, seu nível, seus power-ups e seus bilhetes ficam salvos no navegador em que você joga.
Sim. Com o celular na vertical, a caravana fica no meio, com os power-ups e SPIN (girar) logo abaixo, e tudo é um toque ou um arrastar: toque em SPIN, arraste um power-up para os rolos, toque para passar pelos jogos de bônus. Numa tela mais larga do que alta, um celular deitado, um tablet de lado ou um computador, os botões vão para o lado da caravana.
Junte quatro bilhetes dourados. Um bilhete vem quando um giro para em três pedaços de bilhete dourado sem formar uma linha: os pedaços se juntam e voam para uma das quatro janelas da caravana. Com o quarto, a caravana sai rolando para Bonusland (a terra do bônus), onde uma placa indicadora para em Plinko, Stacker, Cyclone, Lucky Pick ou Three of a Kind quando você toca.
Cada um é carregado por linhas de um só símbolo: tendas carregam WILD, cartolas FREEZE, canhões RESPIN e pipoca SWAP. Arraste WILD sobre um símbolo para que ele sirva em qualquer linha, FREEZE sobre um símbolo para segurar todos do mesmo tipo enquanto o resto gira, RESPIN sobre um rolo para girá-lo de novo e SWAP para trocar dois vizinhos quando isso forma uma linha.
Barracas de parque de diversões, números de circo e prêmios de pelúcia para a prateleira.

Lance a argola em arco sobre o gargalo da garrafa

Balance o martelo e toque o sino

Role bolas nos buracos e leve seu camelo até a chegada

Mergulhe o gancho na argola de um patinho de borracha

Acerte as toupeiras, deixe os coelhinhos em paz

Mantenha bolas, claves e argolas no ritmo

Lance um artista de capa pelos arcos e até a rede

Gire algodão-doce, estoure pipoca e mergulhe maçãs

Embarque cada grupo na cabine da sua cor
Siesta Slots
Slot machine de circo com cascatas e cinco jogos de bônus