
Human Cannonball
Lance um artista de capa pelos arcos e até a rede

Um malabarista ocupa o holofote no meio da grande lona e o público espera no escuro. Toque no lado esquerdo ou direito quando um objeto descer até aquela mão e ele volta para o alto na hora: no tempo certo, um lançamento alto e limpo; cedo, um lançamento baixo; tarde, um balanço que o malabarista salva com um tropeço. Primeiro vêm as bolas, depois claves e argolas entram, cada uma com seu tempo de voo, e a melodia da banda mantém o ritmo.
Você gostou de Juggling Act?
Juggling Act coloca você no picadeiro da grande lona de um circo itinerante depois de escurecer: lona listrada, fios de lâmpadas quentes, bandeirolas, uma porta amarrada aberta com a roda-gigante girando lá fora e arquibancadas de gente ao redor de um picadeiro de serragem. No holofote está o malabarista. Cada objeto que desce cai na mão esquerda ou na direita, e você toca esse lado da tela (ou aperta A ou D, ou as setas) quando ele chega. Um círculo se fecha sobre a mão para mostrar o momento. Toque no tempo e o lançamento sobe num arco alto e limpo; um pouco cedo e ele sobe baixo, um pouco tarde e balança enquanto o malabarista dá um passo para salvá-lo. Se você deixar um cair, ele quica na serragem e o número segue com um a menos, até caírem três.
A cada poucos acertos, o baú de adereços solta mais um objeto no padrão: primeiro bolas, depois claves que giram duas vezes a caminho da outra mão e argolas que sobem retas e voltam para a mesma mão. O órgão de feira toca uma melodia original no ritmo do malabarismo, cada objeto pego toca um sino numa nota da música, e o público bate palmas com mais força conforme sua sequência cresce. Oito números, de um aquecimento com duas bolas a um grande final com seis objetos, pedem cada um uma sequência e dão até três estrelas, e as estrelas enchem uma prateleira de prêmios com bichos de pelúcia.
Endless (sem fim) é o modo rápido atrás de um recorde: objetos continuam entrando, até seis no ar, e depois a banda acelera, e os pontos crescem com a sequência e com quantos você mantém no ar. É antes de tudo um jogo de ritmo, então um compasso firme importa mais do que dedos rápidos, e o tempo continua justo por mais cheio que o padrão fique. Suas estrelas, prêmios, melhor pontuação e maior sequência ficam salvos no navegador.
Juggling Act se joga ao som da música, então ouça tanto quanto olha. Cada objeto pego cai no compasso da banda, e um círculo se fecha sobre a mão para mostrar o momento: toque nesse lado bem quando ele se fechar, para um lançamento alto e limpo. Um toque cedo manda o objeto para cima baixo, então ele volta mais cedo, e um toque cedo demais quebra sua sequência, então, na dúvida, espere o círculo em vez de se apressar. Um toque tarde é salvo com um tropeço e custa menos.
A cada poucos acertos o baú de adereços acrescenta outro objeto, e cada tipo tem seu voo: as claves giram duas vezes a caminho da outra mão, e as argolas sobem retas e voltam para a mesma mão. Acompanhe para qual mão cada objeto vai em vez de olhar o malabarista. Um compasso firme importa mais do que dedos rápidos, então, no computador, deixe dois dedos em A e D, ou nas setas, e mantenha-os ali. Comece pelo aquecimento com duas bolas e, quando os números parecerem fáceis, Endless (sem fim) continua acrescentando objetos até seis e depois acelera a banda.
Sim. Juggling Act é grátis e você joga no navegador, na Kiloo, sem nada para baixar e sem conta para criar. Suas estrelas, prêmios de pelúcia, melhor pontuação e maior sequência ficam salvos no navegador em que você joga.
Sim. Toque na metade esquerda ou direita da tela quando um objeto descer até aquela mão. No computador você pode clicar nas mesmas metades, ou apertar A ou a Seta para a esquerda para a mão esquerda e D ou a Seta para a direita para a direita.
Os oito números vão de um aquecimento com duas bolas a um grande final com seis objetos, com claves e argolas se juntando às bolas a partir do baú de adereços. Cada número pede uma sequência e dá até três estrelas. Em Endless (sem fim), objetos continuam entrando até seis no ar, e depois a banda acelera.
Uma bola, clave ou argola que cai quica na serragem e o número segue com um a menos no ar. Três quedas encerram o número com uma reverência, e você pode começá-lo de novo com R ou com o botão Retry (tentar de novo) no cartão de resultado.
Barracas de parque de diversões, números de circo e prêmios de pelúcia para a prateleira.

Lance um artista de capa pelos arcos e até a rede

Gire algodão-doce, estoure pipoca e mergulhe maçãs

Embarque cada grupo na cabine da sua cor


Slot machine de circo com cascatas e cinco jogos de bônus

Lance a argola em arco sobre o gargalo da garrafa

Balance o martelo e toque o sino

Role bolas nos buracos e leve seu camelo até a chegada

Mergulhe o gancho na argola de um patinho de borracha

Acerte as toupeiras, deixe os coelhinhos em paz

Corra, pule, deslize, não pare

Agache, talhe, mande ver

Mire, atire, estoure a banheira toda

Solte, combine, faça crescer a melancia

Pule a estrada, desvie do trem, surfe no tronco

Alimente os kois, faça o lago crescer

Um toque. Dourada toda vez.

Pegue os cometas, desvie das rochas

Pouca gravidade, saltos longos

Resista à horda até o amanhecer
Juggling Act
Mantenha bolas, claves e argolas no ritmo