
Brick Blast
Destrua todos os tijolos

Corra por uma rodovia neon de três pistas, pule as barreiras, deslize sob os pórticos e recolha todas as moedas antes que a estrada fique mais rápida que você.
Você gostou de Lane Runner?
Lane Runner é um corredor infinito feito para o navegador. Você está sempre avançando por uma estrada de três pistas que corre em direção a um horizonte neon, e a única coisa que você controla é onde está e como passa pelo que vem à frente: vá para a esquerda, vá para a direita, pule uma barreira baixa ou deslize por baixo de uma alta.
A estrada joga tudo em você. Obstáculos baixos que você supera com um pulo, pórticos na altura da cabeça sob os quais você desliza, paredes sólidas que deixam apenas uma pista livre, e longos blocos de carga que fecham uma pista por vinte metros de cada vez. As moedas correm em linhas pela pista segura e fazem arcos sobre as barreiras, então a linha gananciosa e a linha segura raramente são a mesma. Dois power-ups mudam as contas: um ímã puxa todas as moedas à sua frente para as suas mãos por oito segundos, e um escudo permite sair ileso de um erro.
Sua pontuação é a distância percorrida mais dez pontos por moeda, e uma sequência de moedas sem interrupção cria um pequeno multiplicador extra. A velocidade sobe o tempo todo, então toda corrida termina do mesmo jeito: uma pista tarde demais. Setas ou WASD no computador, deslizes ou botões na tela em celulares e tablets, e sua melhor pontuação fica salva no navegador. Aperte P para pausar, M para silenciar.
Lane Runner é um jogo de leitura tanto quanto de reflexo. Olhe para a frente, e não para o seu corredor: barreiras baixas pedem um pulo, pórticos na altura da cabeça pedem uma deslizada, e muros sólidos deixam só uma pista aberta, então quanto antes você notar qual é, mais tranquilo o movimento. Os blocos de carga fecham uma pista por vinte metros, então não tente esperar que passem.
As moedas valem dez pontos cada e uma sequência sem quebra delas forma um multiplicador, mas a linha das moedas e a linha segura muitas vezes são diferentes. Pegue as moedas que estão na pista segura e deixe os arcos arriscados quando a velocidade subir. A distância também conta para a pontuação, então continuar vivo nunca é em vão. Um ímã puxa todas as moedas à frente por oito segundos, que é a hora de ficar na pista mais segura e deixá-lo trabalhar. Um escudo perdoa um erro, então trate-o como reserva, e não como motivo para arriscar.
Em Lane Runner o seu corredor avança sozinho por uma estrada de três pistas, e a partida dura enquanto você continuar passando pelo que vem pela frente. Você decide só duas coisas: em qual pista estar, e se vai pular ou deslizar.
Cada obstáculo pede a sua própria resposta. Barreiras baixas se pulam, pórticos na altura da cabeça se passam deslizando por baixo, muros deixam uma pista aberta para onde você precisa ir, e blocos de carga fecham uma pista por vinte metros. As moedas ficam ao longo das pistas e em arcos acima das barreiras. Dois power-ups aparecem na estrada: o ímã, que junta todas as moedas à frente por oito segundos, e o escudo, que aguenta uma batida. Sem escudo, bater num obstáculo encerra a partida.
A sua pontuação soma a distância percorrida a dez pontos por moeda, com um pequeno multiplicador para moedas coletadas sem interrupção. A estrada acelera durante a partida inteira. No computador, A e D ou as setas para a esquerda e para a direita trocam de pista, W, a seta para cima ou Space pula, S ou a seta para baixo desliza, P pausa, M silencia e Space reinicia. No celular ou tablet você desliza para a esquerda e para a direita para trocar de pista, para cima para pular e para baixo para deslizar, ou usa os botões na tela.
Lane Runner é um corredor infinito, um tipo de jogo que virou um dos formatos que definem os celulares: o personagem nunca para, o percurso nunca acaba e toda partida termina com um erro. A Kiloo conhece bem o formato, já que o estúdio dinamarquês de Aarhus criou Subway Surfers junto com a SYBO Games, e Lane Runner foi feito pela equipe da Kiloo como um jogo de navegador próprio.
Ele reduz o formato ao essencial, três pistas, pulo, deslizada e moedas, e o coloca numa estrada de neon rumo ao horizonte de uma cidade. Ele combina com quem gosta de um teste rápido de reflexos, e como uma partida pode durar alguns segundos ou vários minutos, cabe fácil num intervalo curto.
Sim. Lane Runner é gratuito e você joga no navegador, na Kiloo. Não há nada para baixar nem conta para criar, e a sua melhor pontuação fica salva no navegador em que você joga.
Sim. No celular ou tablet você desliza para a esquerda ou a direita para trocar de pista, para cima para pular e para baixo para deslizar, ou usa os botões na tela. No computador você usa as setas ou WASD, com Space para pular.
Sua pontuação é a distância que você percorre mais dez pontos por moeda. Juntar moedas numa partida sem interrupção acrescenta um pequeno multiplicador, então uma partida longa e firme vale mais do que uma curta.
São dois. O ímã puxa para as suas mãos todas as moedas à sua frente por oito segundos. O escudo faz você sobreviver a um erro, então uma batida que encerraria a partida não encerra.
Uma partida de Lane Runner termina quando você bate num obstáculo, como uma barreira que você não pulou ou um pórtico por baixo do qual não deslizou. Um escudo deixa você passar por uma batida, e Space começa a próxima partida.
Lane Runner foi feito pela Kiloo, em Aarhus. Ele foi criado pela equipe da Kiloo para o navegador e funciona no computador, no tablet e no celular.
Rodadas rápidas, recordes e mais uma tentativa.

Destrua todos os tijolos

Segure a linha, onda após onda

Devore o labirinto, escape dos drones

Rebata, suba a rampa, orbite, multibola

Pule a estrada, desvie do trem, surfe no tronco

Pegue os cometas, desvie das rochas

Um golpe, cinco frutas, nenhuma bomba


Segure para subir, solte para cair e passe pelas brechas

A cobrinha clássica, estilo Kiloo

Destrua as rochas, desvie dos destroços

Pule e deslize na batida

Agache, talhe, mande ver

O chão é lava. Continue correndo.

Salte nas paredes pelo horizonte neon

Mire, atire, estoure a banheira toda

Solte, combine, faça crescer a melancia

Alimente os kois, faça o lago crescer

Um toque. Dourada toda vez.

Pouca gravidade, saltos longos

Ache o ritmo, supere as barreiras
Lane Runner
Corra, pule, deslize, não pare