
Clockwork Keep
Sovraccarica l'ottone, difendi la torre

Equipaggia torri dell'età della pietra con lanciatori di lance, catapulte di massi, pozze di catrame, bracieri e totem tamburo, e difendi un villaggio rupestre dipinto in dodici valli costruite a mano piene di raptor, triceratopi e un T-rex ruggente.
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Dino Ridge è un tower defense preistorico dalle forme robuste. Un sentiero polveroso si snoda fuori da un canyon di roccia rossa, si biforca attorno a isole di felci e finisce all'imbocco di una caverna coperta di impronte di mani dipinte. Quella caverna è il tuo villaggio, e tutto ciò che ha degli artigli vuole entrarci.
Cinque torri, tre livelli ciascuna, tutte equipaggiate da uomini delle caverne vestiti di pelliccia con spilloni d'osso tra i capelli. La capanna delle lance tira veloce e lontano ed è una delle due sole cose che possono colpire un pterodattilo; al livello tre lancia due lance insieme. La catapulta di massi è lenta ma sgancia una roccia con uno splash ampio che lascia barcollante chi sopravvive. La pozza di catrame versa catrame nero su ogni tratto di sentiero che riesce a raggiungere, rallentando chi ci mette piede e facendolo bruciare molto più forte. Il braciere incendia un dinosauro e il fuoco salta a chiunque gli sia accanto. Il totem tamburo non attacca mai, batte solo il tempo e velocizza ogni torre vicina, e al livello tre un rullo di tamburo fa scappare un branco di raptor indietro lungo il sentiero.
I raptor arrivano in branchi di cinque e prendono sempre il ramo più largo, quindi un bivio non è mai una corsia gratuita. I triceratopi caricano dritti attraverso il catrame. Gli pterodattili ignorano completamente il terreno. Un anchilosauro schiaccerà una pozza di catrame a meno che non l'abbia portata al livello tre. Un brachiosauro si scrolla di dosso i raptor ogni volta che lo ferisci, le uova di dinosauro si schiudono a metà sentiero se le lasci stare, e il T-rex ruggisce ogni pochi secondi per zittire le tue torri per due secondi interi — e si scrolla di dosso quasi tutto ciò che gli scagli contro a meno che tu non l'abbia prima attirato nel catrame. Nelle valli di Lava Ridge il vulcano erutta a intervalli e lascia cadere rocce incandescenti sui tuoi spazi torre, e devi toccarle per sgomberarle prima di poter costruire di nuovo. Dodici valli con da quindici a venticinque ondate ciascuna, un boss ogni quinta ondata, tre stelle per una difesa impeccabile, e una valle infinita una volta guadagnata.
In Dino Ridge la pozza di catrame è la torre su cui si appoggia tutto il resto. Rallenta tutto ciò che ci entra e lo fa bruciare molto più forte, quindi un braciere accanto a un tratto di sentiero incatramato è un'ottima coppia, e il fuoco salta tra dinosauri ammassati. Soprattutto, il T-rex ignora la maggior parte degli attacchi a meno che non sia stato attirato prima nel catrame, quindi metti del catrame sul suo percorso prima delle ondate boss. Porta le pozze di catrame al livello tre dove camminano gli anchilosauri, o le schiacceranno.
Solo due cose possono toccare uno pterodattilo e la capanna delle lance è una di queste, quindi distribuisci le capanne delle lance lungo il percorso. I raptor arrivano in branchi di cinque e prendono sempre il ramo più largo di un bivio, il che ti dice dove costruire. Non lasciare uova di dinosauro da sole sul sentiero, perché si schiudono. Metti i totem tamburo tra le torri più occupate, perché velocizzano tutto ciò che hanno attorno. Le torri si rivendono al settanta per cento, quindi spostarne una piazzata male costa poco. Nelle valli di Lava Ridge, libera in fretta con un tocco le rocce cadute per poter costruire di nuovo.
Sì. Dino Ridge è gratis e si gioca nel browser su Kiloo. Non c'è niente da scaricare e nessun account da creare. Scegli una valle e comincia a costruire torri per tenere i dinosauri fuori dal villaggio rupestre.
Sì. Su telefono o tablet tocchi un punto del sentiero, poi scegli una torre da costruire lì. Sul computer clicchi, e la tastiera aggiunge scorciatoie: 1–5 sceglie una torre, Space chiama l'ondata successiva e F raddoppia la velocità.
Il T-rex ruggisce ogni pochi secondi e zittisce le tue torri per due secondi pieni, e ignora quasi tutto ciò che gli lanci. La risposta è il catrame: attiralo prima in una pozza di catrame e poi le tue torri potranno fare il loro lavoro.
Nelle valli di Lava Ridge il vulcano erutta a tempo e fa cadere rocce roventi sui tuoi spazi per le torri. Devi liberare le rocce con un tocco prima di poter costruire di nuovo su quegli spazi, quindi tieni d'occhio il timer e libera prima quelli che ti servono.
Costruisci, potenzia e tieni la linea.

Sovraccarica l'ottone, difendi la torre

Difendi il sentiero, difendi la città

Proteggi la regina, favo dopo favo

Difendi la fortezza, ondata dopo ondata


Difendi l'anello, ponte dopo ponte

Tieni accesa la luce del portico

Difendi l'insenatura via mare e via terra

Torri dolci, invasori acidi

Congelali, frantumali, difendi gli igloo

Lascia cadere, unisci, fai crescere il melone

Una lettera per piolo, fino in cima

Sette lettere, un dolce centro

Salta la strada, schiva il treno, cavalca il tronco

Fatti avanti e fai partire un tappo

Scivola, curva e spazza fino al centro

Tocca i tasti del piano mentre cadono a tempo

Colpisci le frecce, conquista la pista

Allenati tutta la settimana, vinci il torneo

Corri, salta, scivola, non fermarti
Dino Ridge
Lance, massi e catrame contro i dinosauri