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Torri dolci, invasori acidi
Gummy GuardGummy Guard

Schiera lungo una strada di caramello arcieri gommosi, mortai di lecca-lecca e fontane di soda frizzante, tocca la caramella prima che il golem di torta se la mangi, e difendi il castello di pan di zenzero in dodici mappe di vermi acidi, pipistrelli di liquirizia e blob di gomma da masticare che si dividono.

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Genere
Tower defense
Comandi
  • Touch
  • Mouse
  • Tastiera
Dispositivi
  • Desktop
  • Tablet
  • Mobile
Uscita
2026

Gummy Guard

Gummy Guard è un tower defense ambientato in un regno di caramelle che sembra buono da mangiare. Una strada di caramello colato esce da un cancello di zucchero filato a bastoncino, passa tra boschetti di lecca-lecca e ponti di barrette di cioccolato, e finisce alla porta di un castello di pan di zenzero. Lungo il percorso ci sono piattaforme di cialda, e quello che ci metti sopra decide fino a dove arriveranno gli invasori acidi.

Cinque torri, tre livelli ciascuna, e puoi rivenderle tutte al settanta per cento. Gli arcieri gommosi sparano colpi singoli e veloci e sono una delle uniche due torri che possono colpire i pipistrelli di liquirizia. I mortai di lecca-lecca lanciano una spirale ad arco che schizza, e sono la risposta ai confetti corazzati. Le girandole di zucchero filato lanciano un anello di filamenti che rallenta tutto ciò che è nelle vicinanze e, al livello tre, lo incolla alla strada. Le fontane frizzanti sparano bolle di soda che rimbalzano da un nemico all'altro. I muri di cioccolato non sparano affatto: mandano fuori guardie di marshmallow che presidiano la strada con uno scudo di cialda finché non vengono abbattute, per poi rialzarsi.

Arrivano prima i vermi acidi, poi sciami di zucchero che scattano veloci, pipistrelli di liquirizia che volano sopra i tuoi mortai, confetti corazzati con un guscio di caramella, blob di gomma da masticare che scoppiano in due blob più piccoli, e lumache di toffee che lasciano dietro di sé un nastro appiccicoso che intasa le torri che tocca. Ogni quinta ondata porta un boss, e il golem di torta si cura con qualsiasi caramella lasciata cadere da un nemico, a meno che tu non la tocchi prima. Ogni uccisione riempie il misuratore di zucchero, e un misuratore pieno si spende in un'unica tempesta di codette che colpisce tutta la mappa. Dodici mappe costruite a mano tra Frosting Fields, Chocolate Canyon e Fizzy Falls, tre stelle per una partita perfetta, poi una mappa infinita una volta completate tutte e dodici.

Screenshot

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