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Sovraccarica l'ottone, difendi la torre
Clockwork KeepClockwork Keep

Fissa cannoni a vapore, bobine tesla e lanciaingranaggi sulle piattaforme di un'officina vittoriana, sovraccaricali finché non brillano, e mantieni la torre dell'orologio in funzione attraverso venticinque ondate di intrusi a molla.

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Genere
Tower defense
Comandi
  • Touch
  • Mouse
  • Tastiera
Dispositivi
  • Desktop
  • Tablet
  • Mobile
Uscita
2026

Clockwork Keep

Clockwork Keep è un tower defense ambientato in un'officina di ottone e rame illuminata da lampade a olio. Una passerella di ferro rivettato attraversa cortili acciottolati, sopra ingranaggi giganti incassati nel pavimento e oltre sfiati di vapore che sbuffano ogni mezzo minuto, e finisce al cancello di una torre dell'orologio il cui quadrante luminoso sei pagato per proteggere. Piattaforme esagonali di ottone costeggiano la passerella, e ciò che vi fissi decide quanto lontano arriveranno gli intrusi.

Cinque congegni, tre livelli ciascuno. Il cannone a vapore lancia un proiettile a schizzo che respinge indietro i più leggeri. La bobina tesla scaglia fulmini che saltano fino a cinque bersagli e lasciano gli intrusi a molla che si contorcono. Il lanciaingranaggi tira ingranaggi veloci che rimbalzano su un secondo bersaglio. La valvola di sfogo è una grata incassata nella passerella che scotta e rallenta tutto ciò che la attraversa, e al livello tre respinge indietro di un passo l'intera folla ogni pochi secondi. La fonderia di automi costruisce due operai d'ottone che si piazzano sulla strada, bloccano ciò che arriva e martellano via le proprie ammaccature tra uno scontro e l'altro. Ognuno di questi congegni ha una leva di sovraccarico: otto secondi a doppia velocità, poi quindici secondi di raffreddamento mentre l'indicatore sulla sua piattaforma torna lentamente giù.

I ragni a molla sciamano, gli scarabei d'ottone incassano i respingimenti senza problemi, i soldati a chiave continuano a marciare per tre secondi dopo che la loro molla si è scaricata, gli zeppelin volano sopra i cannoni a terra e sganciano altri ragni, i granchi a pistone appiattiscono un automa in un solo colpo, e le lumache d'olio lasciano chiazze che fanno propagare il prossimo fulmine tesla il doppio più lontano. Ogni quinta ondata arriva un colosso d'ottone — una caldaia su gambe che solo le bobine possono sovraccaricare, e ogni volta che barcolla libera un altro branco di ragni. La pressione del vapore aumenta man mano che distruggi cose e si può sfogare per rallentare l'intero cortile, gli ingranaggi a terra si possono invertire con un tocco così combattono gli intrusi invece di trasportarli, e ci sono tre stelle su ognuno dei dodici cortili per una difesa che non lascia mai passare un solo ingranaggio oltre il cancello.

Screenshot

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