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Difendi il sentiero, difendi la città
Cactus CanyonCactus Canyon

Costruisci posti di sceriffo, carri cannone, macchie di cactus e torri idriche alimentate dai temporali lungo una strada da diligenza del selvaggio west, manda in campo lo sceriffo con il lazo una volta per ondata e tieni i banditi fuori dalla città.

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Genere
Tower defense
Comandi
  • Touch
  • Mouse
  • Tastiera
Dispositivi
  • Desktop
  • Tablet
  • Mobile
Uscita
2026

Cactus Canyon

Cactus Canyon è un tower defence in stile cartone animato ambientato nel paese della roccia rossa. Una strada da diligenza esce dal deserto, serpeggia tra pozzi minerari, saloon e un ponte a cavalletti, e finisce al cancello della tua città di frontiera. Dodici lotti segnati costeggiano il percorso, e quello che ci costruisci sopra decide fin dove arrivano le bande di banditi.

Cinque torri, tre livelli ciascuna. I posti di sceriffo sparano un fucile costante e hanno una portata maggiore di qualunque altra cosa sul campo. I carri cannone lanciano un proiettile ad arco che colpisce un intero gruppo. Le macchie di cactus costano quasi nulla e fanno semplicemente male da attraversare, rallentando tutto ciò che resta impigliato tra le spine. Le torri idriche tengono un piccolo temporale nel serbatoio e lanciano fulmini a catena che saltano tra cinque cavalieri. Dall'ondata sei puoi alzare un impianto Gatling che accelera più a lungo continua a sparare. Manda in campo lo sceriffo con il lazo una volta per ondata e lui si pianta sulla strada, lega un bandito alla volta e spara agli altri.

Prima arrivano i fuorilegge, poi cavalieri che scattano al galoppo, muli con la dinamite che spazzano via una torre dal suo lotto, diligenze corazzate che assorbono tutto quello che hai, e un capo bandito che raduna il branco. Ogni decima ondata arriva il Cavallo di Ferro: una locomotiva corazzata che sgancia fuorilegge dal retro mentre avanza. L'oro arriva dalle uccisioni, dal completamento di un'ondata e dallo sparare ai cespugli rotolanti che attraversano il canyon. Tre mappe disegnate a mano, venti ondate ciascuna, venti vite, tre stelle per una difesa perfetta, e una corsa infinita una volta che il cancello resiste ancora.

Screenshot

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