
Rooftop Hoops
Sesenta segundos, una mano caliente

El duelo más antiguo de los videojuegos, reconstruido en neón: juega solo contra una IA que viene en tres sabores, o dale a un amigo la otra mitad de la misma pantalla.
¿Te ha gustado Neon Pong?
Neon Pong es un duelo de dos palas en una pista luminosa. La bola sale del centro, gana velocidad en cada devolución y toma su ángulo según el punto exacto donde toca tu pala, así que un golpe cerca de la punta sale plano y rápido, mientras uno centrado vuelve recto. Muévete justo al tocar la bola y la pala la arrastra con ella, que es como diriges una jugada hacia la esquina que tu rival acaba de dejar libre.
Juega solo contra una IA que lee la bola en tres niveles de precisión distintos, o pon a dos personas en el mismo dispositivo. En horizontal, las palas se colocan a izquierda y derecha: el jugador uno usa W y S o el ratón, el jugador dos las flechas, y cualquiera de los dos puede simplemente arrastrar un dedo por su mitad de la pista. Gira el móvil a vertical y la pista gira con él, con las palas arriba y abajo, un pulgar cada una.
Gana el primero que llegue a siete, o ajusta la partida a cinco u once antes de empezar. Los saques se alternan, una cuenta atrás corta te da tiempo para colocarte, y la puntuación parpadea cuando alguien llega al punto de partido. Activa los power-ups y aparecerán objetos luminosos flotando en el centro de la pista durante una jugada: una pala más larga, una bola más rápida, o de repente una segunda y una tercera bola, todo para quien tocó la bola por última vez. Pulsa P para pausar, M para silenciar.
En Neon Pong el ángulo de cada devolución depende de dónde se encuentre la bola con tu pala. Golpéala con el centro y vuelve recta; cógela cerca de la punta y sale plana y rápida. Mover la pala al hacer contacto arrastra la bola con ella, así que las devoluciones más fuertes apuntan a la esquina que tu rival acaba de dejar y no de vuelta hacia él. La bola se acelera en cada golpe, así que vuelve hacia el centro de tu lado entre devoluciones y tendrás menos terreno que cubrir.
Empieza en solitario contra el más suave de los tres niveles de IA para aprender cómo funcionan los ángulos, y luego sube. Una partida a cinco es un calentamiento rápido, mientras que a once tienes más tiempo para remontar un mal comienzo. Con los potenciadores activados, cada objeto va a quien tocó la bola en último lugar, así que cuando uno flota a media pista, vale la pena apuntar a una devolución que lleve la bola a través de él.
Neon Pong es un duelo entre dos palas a cada lado de una pista luminosa. La bola se saca desde la línea central, y cada jugador mueve una pala para devolverla. Cuando la bola pasa una pala, el otro jugador gana el punto, y los saques se alternan entre los dos lados con una breve cuenta atrás antes de cada uno.
El punto donde la bola toca tu pala fija el ángulo de la devolución, desde recta si la golpeas con el centro hasta plana y rápida si la golpeas con la punta, y mover la pala al golpear arrastra la bola con ella. La bola acelera en cada devolución, así que los peloteos largos son cada vez más difíciles de mantener. Una partida es al primero que llegue a siete puntos, salvo que la pongas a cinco o a once, y el marcador parpadea cuando un jugador llega a punto de partido.
Puedes jugar solo contra el ordenador en uno de tres niveles de dificultad, o con un amigo en el mismo dispositivo. En un ordenador en horizontal, el jugador uno usa W y S o el ratón y el jugador dos las flechas; en una pantalla táctil cada jugador arrastra un dedo por su mitad. Pon el móvil en vertical y las palas pasan arriba y abajo. Se pueden activar potenciadores, que añaden una pala más larga, una bola más rápida o bolas extra. Esc abre el menú, P pausa, M silencia y Espacio reinicia.
Neon Pong sigue el formato de pala y bola de los primeros videojuegos: una forma sencilla de tenis de mesa en una pantalla, con una pala a cada lado y una bola que rebota entre ellas. La idea ha perdurado porque dos personas la entienden en segundos y aun así juegan partidas muy igualadas.
Neon Pong, creado por Kiloo, pinta la pista en neón luminoso y añade el ángulo y el arrastre que te permiten apuntar tus devoluciones. Funciona como una partida rápida en solitario contra un rival del ordenador de tres niveles y como un juego para dos en un mismo teclado, tableta o móvil, en cualquier orientación. Los potenciadores opcionales, con sus bolas extra y palas más grandes, dan a los amigos una partida más animada cuando un peloteo normal resulta demasiado igualado.
Sí. Neon Pong es gratis y se juega en el navegador, en Kiloo, sin descargas ni cuenta. Pulsa P para pausar, M para silenciar y Esc para abrir el menú.
Sí. Arrastra un dedo por tu mitad de la pista para mover tu pala. Pon el móvil en vertical y la pista gira con él, con las palas arriba y abajo, así que dos personas pueden jugar con un pulgar cada una.
Sí. En horizontal las palas quedan a izquierda y derecha: el jugador uno usa W y S o el ratón, y el jugador dos usa las flechas. También puedes jugar en solitario contra una IA en tres niveles de dificultad.
Una partida es al primero que llegue a siete por defecto, y puedes ponerla a cinco o a once antes de empezar. Los saques se alternan, una breve cuenta atrás te deja asentarte, y el marcador parpadea cuando alguien llega a punto de partido.
En Neon Pong puntúas cuando la bola pasa la pala de tu rival. Las devoluciones que golpean la bola cerca de la punta de tu pala, o en las que mueves la pala al golpear, mandan la bola a la esquina contraria y la hacen más difícil de alcanzar. Por defecto gana el primero que llega a siete.
Con los potenciadores activados, durante un peloteo aparecen objetos luminosos flotando a media pista. Dan una pala más larga, una bola más rápida o una segunda y una tercera bola en juego, y cada uno es para quien tocó la bola en último lugar. Están desactivados salvo que los actives.
Golpea, pelotea y juega contra un amigo.

Sesenta segundos, una mano caliente

Rosca el balón por encima de la barrera

Llévala con efecto al bolsillo

Calcula el swing, supera el muro

Agáchate, despega, inclina, telemark

Tensa, respira, suelta

Firme la mano, y suelta

Encuentra el ritmo, salva las vallas


Mete tu grupo, hunde la 8 o vence al reloj

Nueve hoyos, molinos y agua

Golpea, rampa, órbita, multibola

Toque, colocación, remate

Elige tu rincón, adivina la estirada

Rompe todos los ladrillos

Objetos, derrapes y ocho karts

Gravedad cero, a toda máquina

Suelta, combina, haz crecer el melón

Cruza la carretera, esquiva el tren, súbete al tronco

¡Acércate y dispara el corcho!

Toca los coches y sácalos de un parking repleto
Neon Pong
Solo o a dos jugadores en una pantalla