
Harbor Tycoon
Einen Hafen bauen, die Schiffe kommen lassen

Starte mit einem Tor, einem Stück Rasen und ein paar Münzen. Zieh Wege über den Boden, zieh ein Gehege auf, gib ihm das richtige Biom und zieh die Tiere ein. Jede Art will etwas anderes, und ein zufriedenes Tier bringt die Massen durchs Drehkreuz.
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Zoo Planner ist eine Management-Simulation über die kleinen Entscheidungen, die einen guten Ausflug ausmachen. Du zeichnest die Fußwege selbst, Kachel für Kachel über den Rasen gezogen, und Besucher laufen nur, wo du einen Weg gelegt hast, und schauen sich nur ein Gehege an, das einen berührt. Gehege werden als Rechtecke aufgezogen und bekommen ein Biom – Savannengras, Dschungel-Laubstreu, arktischer Schnee, Wüstensand oder ein schilfiges Feuchtgebiet – und werden dann mit vierzehn Arten gefüllt, die jeweils etwas anderes wollen. Zebras wollen Gesellschaft, Pinguine wollen ein Becken, ein Panda will Platz und etwas zum Klettern, und ein Elefant will alle drei.
Ein Tier mit allem, was es braucht, ist zufrieden, und ein zufriedenes Tier zieht Besucher an. Unerfüllte Bedürfnisse tauchen als Blase über dem Kopf auf: zu wenig Platz, der falsche Untergrund, kein Wasser, niemand zum Reden, ein leerer Futtertrog oder nichts zum Spielen. Pfleger füllen das Futter auf und misten aus, Reinigungskräfte kehren die Verpackungen weg, die überall auftauchen, wo du einen Mülleimer vergessen hast, und ein Tierarzt kümmert sich um alle, die krank werden. Deine Besucher haben ihre eigene Liste: Sie werden hungrig und durstig, brauchen eine Bank, einen Mülleimer und eine Toilette, und gehen entweder begeistert oder mürrisch nach Hause. Dieses Urteil ist dein Ruf, und Ruf schaltet die selteneren Tiere und die raffinierteren Dekorationen frei.
Ein Tag dauert etwa zwei Minuten. Das Tor öffnet morgens, die Menge wächst über die Mittagszeit, und der Zoo schließt in der Dämmerung, wenn das Bauen am einfachsten ist. Unterwegs klettert vielleicht ein Affe über einen niedrigen Zaun, eine Hitzewelle lässt Schatten und Wasser plötzlich zählen, ein Schulausflug kommt auf einmal an, oder der Regen hält alle zu Hause. Zwölf Ziele führen dich vom ersten Weg zum Fünf-Sterne-Zoo, und danach ist es eine Sandbox mit laufendem Punktestand. Alles wird beim Spielen in deinem Browser gespeichert, der Zoo ist also auch morgen noch da.
Wege kommen zuerst. Besucher gehen nur, wo du einen Weg gelegt hast, und schauen nur in ein Gehege, das an einen Weg grenzt, achte also darauf, dass jedes Gehege neben einem Weg liegt. Gib jedem Gehege den Lebensraum, den seine Art will, und schau dann auf die Blasen über den Tieren: Sie sagen dir genau, was fehlt, ob Platz, der richtige Boden, Wasser, Gesellschaft, Futter oder etwas zum Spielen. Ein zufriedenes Tier zieht eine Menge an, eine Blase zu beheben ist daher oft mehr wert als ein neues Gehege.
Kümmere dich auch um deine Besucher. Sie brauchen Essen, Trinken, Bänke, Toiletten und Mülleimer, und Verpackungen häufen sich überall, wo du einen Mülleimer vergessen hast. Pfleger, Reinigungskräfte und ein Tierarzt halten den Betrieb am Laufen, sorg also dafür, dass du sie hast, wenn der Zoo wächst. Das Urteil der Besucher wird dein Ruf, der seltenere Tiere und schickere Dekorationen freischaltet. Ein Tag dauert etwa zwei Minuten, und am einfachsten baut es sich in der Dämmerung, wenn der Zoo schließt, heb dir größere Änderungen also dafür auf. Folge den zwölf Zielen der Reihe nach; sie führen vom ersten Weg zu einem Fünf-Sterne-Zoo.
Ja. Zoo Planner kannst du bei Kiloo kostenlos im Browser spielen, ohne Download und ohne Konto. Alles wird unterwegs in deinem Browser gespeichert, dein Zoo ist also morgen noch da.
Ja. Auf Handy oder Tablet ziehst du über den Boden, um Wege zu legen oder ein Gehege aufzuziehen, und zoomst mit zwei Fingern. Am Computer wählt 1 bis 6 ein Werkzeug, die Pfeiltasten verschieben die Ansicht, + und − zoomen und P pausiert.
Über den Ruf. Besucher gehen begeistert oder mürrisch nach Hause, und dieses Urteil baut deinen Ruf auf, der die selteneren Tiere und die schickeren Dekorationen freischaltet. Halte die Tiere zufrieden, damit sie eine Menge anziehen, und gib den Besuchern Essen, Trinken, Bänke, Mülleimer und Toiletten.
Eine Blase über seinem Kopf zeigt das unerfüllte Bedürfnis: zu wenig Platz, der falsche Boden, kein Wasser, keine Gesellschaft, ein leerer Futtertrog oder nichts zum Spielen. Jede der vierzehn Arten will etwas anderes; Zebras wollen Gesellschaft, Pinguine ein Becken und ein Panda Platz und etwas zum Klettern.
Planen, bauen und die Gegenseite überlisten.

Einen Hafen bauen, die Schiffe kommen lassen

Eine Insel aufbauen, Jahreszeit für Jahreszeit


Baue ein Dorf, errichte eine Burg

Umgehen, überlisten, die Burg einnehmen

Günstig kaufen, weit segeln, teuer verkaufen

Halte das Licht an, halte sie am Atmen

Verlege die Gleise, betreibe die Linie

Schrott sammeln, Bots bauen, den Hof einnehmen

Würfle, erobere die Karte

Finde acht versteckte Katzen in vollen Szenen

Paare finden, zuhören und Tiere merken

Schubs deinen Freund aus dem Ring

Lass eine Kolonie wachsen, ein Krümel nach dem anderen

Blumen pflanzen, Bienen halten, Honig einwecken

Streicheln, einschenken, schnurren, Gewinn

Füttern, wachsen, leuchten

Über die Straße hüpfen, dem Zug ausweichen, auf dem Stamm reiten

Koi füttern, den Teich wachsen lassen

Hüpf über die Blätter, schwing an deiner Zunge
Zoo Planner
Glückliche Tiere, glückliche Besucher