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Verlege die Gleise, betreibe die Linie
Steam RailsSteam Rails

Zieh Gleise über die Hügel, wirf eine Bockbrücke über den Fluss und bohr einen Tunnel durch den Kamm. Stell einen Bahnhof neben die Zeche und einen weiteren neben das Werk, kauf eine Lok, gib ihr eine Route mit Haltestellen, und sieh zu, wie die Kohle ins Rollen kommt.

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Genre
Transportstrategie
Steuerung
  • Touch
  • Maus
  • Tastatur
Geräte
  • Desktop
  • Tablet
  • Handy
Veröffentlicht
2026

Steam Rails

Steam Rails ist eine Eisenbahn, die du mit dem Finger baust. Die Grafschaft ist von oben gezeichnet wie eine gemalte Modellbahnanlage: von Hecken gesäumte Weizen- und Pflugfelder, Wälder voller runder Eichen, ein Fluss mit Schilfbeeten am Ufer, kleine Städte mit Kirchturm und Backsteinhäuschen, und Schafe, die über die Weide wandern. Zieh entlang des Rasters, und das Gleis legt sich von selbst, wählt dabei Geraden und Kurven; überquerst du das Wasser, wird das Stück zu einer hölzernen Bockbrücke, triffst du auf einen Hügel, wird es zu einem steingefassten Tunnel. Tippe ein Stück an, um es zu drehen, und entferne alles, was du bereust, für die meisten deiner Münzen zurück.

Eine Linie verdient erst, wenn sie etwas transportiert. Zechen erzeugen Kohle, Holzplätze Holz, Molkereien Milch und Städte Post und Fahrgäste, und jede wird von jedem Bahnhof innerhalb von zwei Feldern bedient. Kauf eine Tenderlok, einen Express oder einen Schwerlastzug, gib ihm eine Haltestellenliste, und er lädt, was am Platz wartet, und bringt es dorthin, wo es gebraucht wird. Längere Fahrten zahlen mehr, schnelle bringen einen Bonus, und eine Industrie mit regelmäßigem Anschluss wächst und produziert schneller.

Setzt du zwei Loks auf eine Linie, hast du ein Eisenbahnproblem. Ein Formsignal hält einen Zug vor dem Abschnitt dahinter zurück, solange eine andere Lok darin ist, sodass eingleisige Strecken mit Ausweichgleis zu einem lohnenden Rätsel werden; machst du es falsch, treffen zwei Züge Nase an Nase aufeinander, entgleisen und kosten dich beide Zeit und Geld. Fünfzehn handgezeichnete Strecken stellen die Aufgabe – zwanzig Ladungen Kohle zum Hüttenwerk, vier Städte durch eine Eisenbahn verbunden, fünftausend Münzen, bevor das Licht ausgeht –, und jede wird mit bis zu drei Sternen auf Zeit bewertet. Es gibt ein Sandbox-Tal mit jeder Industrie und einer bodenlosen Kasse, wenn du lieber einfach nur bauen willst. Alles wird in deinem Browser gespeichert, eine halbfertige Linie ist also auch morgen noch da.

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