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Eine Insel aufbauen, Jahreszeit für Jahreszeit
Island CouncilIsland Council

Jede Jahreszeit bekommst du ein paar Aktionen, ein Stück von der See umspültes Land und eine Bitte vom Rat. Setz Felder dorthin, wo das Wasser sie erreicht, Hütten aufs Riff, Haine dorthin, wo der Wind ansetzt – dann beende die Jahreszeit und sieh, was die Ernte bringt.

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Genre
Rundenbasiertes Insel-Aufbauspiel
Steuerung
  • Touch
  • Maus
  • Tastatur
Geräte
  • Desktop
  • Tablet
  • Handy
Veröffentlicht
2026

Island Council

Island Council ist ein ruhiges, rundenbasiertes Insel-Aufbauspiel, gezeichnet wie ein handgemaltes Brett: kleine Kacheln mit abgerundeten Kanten, die auf einem Abendrot-Meer treiben, Schaum, der an jeder Küste leckt, Boote, die am Riff vorbeitreiben. Du beginnst mit vier Inselbewohnern, einer Handvoll Bauholz und zwölf Jahren auf der Uhr. Alles danach ist eine Entscheidung darüber, wo die Dinge hinkommen.

Acht Kacheln, und jede will die richtigen Nachbarn. Felder trinken vom Wasser nebenan und schlafen den ganzen Winter. Fischerhütten brauchen einen Strand und zählen jede Riffkachel in Reichweite. Haine schlagen Holz und brechen den Wind für alles daneben. Steinbrüche wollen hoch gelegenen Boden und lassen die Nachbarn über den Staub murren. Häuser sind glücklicher neben einem Markt oder dem Tempel, Märkte zählen die Häuser um sich herum, und ein Leuchtturm hält die ganze Insel stabil, wenn das Wetter umschlägt. Jedes arbeitende Gebäude braucht einen Dorfbewohner, eine Jahreszeit ist also wirklich eine Frage, wer was tut, und ein Rückgängig steht für die ganze Jahreszeit bereit, falls du es dir anders überlegst.

Einmal pro Jahreszeit bringt dir der Rat eine Bitte vor – eine Karte mit zwei Antworten, von denen keine offensichtlich richtig ist. Gib den Fischern das letzte Seil oder heiß sie, die alten Netze zu flicken. Verschone den alten Hain oder fäll ihn für Bauholz. Vernagle die Hütten, bevor die Möwen ins Landesinnere fliegen, oder vertrau dem Leuchtturm. Alle drei Jahre zieht ein Hurrikan durch und findet heraus, welche Gebäude du geschützt hast; vom Sturm getroffene Kacheln arbeiten nicht mehr, bis du sie reparierst. Drei Inseln setzen drei verschiedene Ziele – sechsundvierzig Inselbewohner auf der Coral Atoll, neunhundert Wohlstand auf der Misty Isle, ein fünfstufiges Wunderwerk auf Volcano Rock –, und Endless Seas läuft ganz ohne Uhr. Es speichert sich selbst im Browser und spielt sich mit Maus, Tastatur oder einem Finger.

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