
Tank Duel
Odbij pocisk, wygraj rundę

Na zmianę rysujecie linię między dwiema kropkami. Narysuj czwarty bok pola, a jest twoje — zamaluj je i rysuj dalej. Dwóch graczy dzieli jeden ekran, albo zmierz się z mózgiem, który liczy łańcuchy i wie dokładnie, kiedy oddać dwa pola.
Dots and Boxes to gra na marginesie zeszytu, której każdy uczy się w szkole, rozgrywana tutaj na kartce liniowanego papieru z czerwonym marginesem i dwoma kolorowymi długopisami. W swojej turze rysujesz jedną linię między dwiema sąsiadującymi kropkami. Zamknij czwarty bok pola, a jest twoje: wypełnia się bazgrołem w twoim kolorze, a ty od razu dostajesz kolejny ruch, więc dobra pozycja potrafi zgarnąć cztery lub pięć pól z rzędu. Gdy zostaje narysowana ostatnia linia, mecz wygrywa ten, kto ma najwięcej pól.
Środek gry to moment, w którym robi się ciekawie. Prędzej czy później każda linia, jaką mógłbyś narysować, coś oddaje, a kartka zamienia się w zestaw łańcuchów — ciągów pól, które padają wszystkie naraz. Gracz zmuszony do otwarcia pierwszego długiego łańcucha zwykle go traci, więc prawdziwa umiejętność to liczenie łańcuchów, trzymanie tej liczby po swojej stronie i oddanie najkrótszego z nich, gdy już naprawdę musisz. Najbardziej eleganckim zagraniem jest celowa odmowa dwóch pól: zostaw ostatnią parę łańcucha w spokoju, a przeciwnik musi je wziąć, a potem otworzyć dla ciebie kolejny łańcuch.
Wybierz siatkę kropek 4×4, 5×5, 6×6 albo 8×8 i graj we dwoje na jednym telefonie, tablecie czy laptopie — wskaźnik tury i pasek wyniku mówią, czyj długopis jest w ruchu. Grając samotnie, wybierz Bazgrołka, który chętnie oddaje ci pola, Sprytnego, który nigdy nie odda żadnego, jeśli nie musi, albo Mistrza łańcuchów, który liczy łańcuchy i podwójnie oddaje ostatnie dwa pola. Gry solo mają cofanie ruchu, a podpowiedź podświetli linię, która nic cię nie kosztuje. Wynik meczów jest zapisywany w przeglądarce.
Złap znajomego i dzielcie jeden ekran.
Dots and Boxes
Zamknij pole, ciągnij dalej