
Dominoes
Dopasuj oczka, zablokuj stół

Otwórz składaną orzechową planszę pod ciepłą lampą, wyrzuć dwie kostki ze skórzanego kubka i ścigaj się piętnastoma kościanymi pionkami do domu. Zbijaj samotne pionki przeciwnika, buduj mur, którego nie przejdzie, i wyprowadź swoje pionki, zanim on to zrobi.
Czy Backgammon ci się podobało?
Backgammon to najstarszy wyścig na świecie, rozłożony tutaj na składanej planszy z ciemnego orzecha z mosiężnymi zawiasami, kremowo-bordowymi polami z filcu i pełnym kompletem pionków z kości słoniowej i hebanu. Rzuć kostkami, przesuń dwa pionki albo jeden dwa razy, i przeprowadź swoich piętnastu żołnierzy do swojego domowego pola i za daleką krawędź. Dublet daje ci cztery ruchy zamiast dwóch, a kostki trzeba wykorzystać, jeśli istnieje jakikolwiek legalny sposób, by to zrobić.
Plansza się broni. Pole z dwoma lub więcej pionkami przeciwnika jest dla ciebie zamknięte; pole z jednym samotnym pionkiem to cel, a wylądowanie na nim wybija ten pionek na bar, skąd musi wejść ponownie od początku, zanim jego właściciel będzie mógł ruszyć czymkolwiek innym. Sześć pól pod rząd to pryzma, przez którą nic nie przejdzie. Gdy wszystkie pionki są już w domu, zaczynasz je wyprowadzać, zabierając żołnierzy zgodnie z dokładnie wyrzuconą liczbą, a gdy nic nie stoi dalej, z niższego pola przy wyższej kostce. Dotknij pionek, by zobaczyć, dokąd może pójść, przeciągnij go, jeśli wolisz, cofnij dowolny ruch w obrębie własnej tury i poproś o podpowiedź, gdy rzut jest niewygodny.
Zagraj ze znajomym na tym samym urządzeniu albo zmierz się z komputerem na poziomie Łatwy, Normalny lub Sprytny. Łatwy rzuca i wzrusza ramionami, Normalny liczy pola i nie lubi zostawiać samotnych pionków, a Sprytny analizuje rzut z wyprzedzeniem przez wszystkie dwadzieścia jeden kombinacji kostek, zanim się zdecyduje. Mecze toczą się do trzech, pięciu lub siedmiu punktów, z gammonem wartym podwójnie i backgammonem potrójnie, a kostka podwajająca czeka na barze, jeśli chcesz zwiększyć stawkę. Bieżące liczenie pól znajduje się u góry, panel wyników prowadzi mecz, a twoje rezultaty są zapisywane w przeglądarce.
W Backgammon samotny pionek na polu to blot, a jeśli przeciwnik na niego trafi, ląduje na barze i musi wejść od nowa, zanim ruszysz cokolwiek innego. Zostawianie blotów to najczęstszy błąd, więc gdy możesz, przesuwaj pionki tak, żeby pola, które zajmujesz, miały po dwa lub więcej pionków, co zamyka te pola także przed drugą stroną. Sześć pól z rzędu tworzy prime, przez który nic nie przejdzie, więc budowanie zablokowanych pól obok siebie to mocny plan, gdy pozwalają na to kostki.
Patrz na licznik oczek u góry, żeby widzieć, kto prowadzi w wyścigu. Pamiętaj, że dublet daje cztery ruchy, a gdy wszystkie pionki są w domu, możesz zbijać z niższego pola wyższą kostką, jeśli dalej nie ma żadnego pionka. Zacznij od poziomu Łatwy, proś o podpowiedź, gdy rzut jest niewygodny, i cofaj ruchy w obrębie swojej tury, póki się uczysz. Normalny nie lubi zostawiać blotów, a Sprytny patrzy o rzut naprzód, więc przejdź wyżej, gdy zasady staną się naturalne.
Backgammon to wyścig dla dwóch graczy. Każda strona ma piętnaście pionków, a celem jest przeprowadzić je wszystkie dookoła planszy do swojego domu, a potem wyprowadzić z planszy, zanim zrobi to przeciwnik. W swojej turze rzucasz dwiema kostkami i ruszasz się o wyrzucone liczby: jednym pionkiem za każdą kostkę albo jednym pionkiem za obie. Dublet daje cztery ruchy zamiast dwóch, a kostki trzeba wykorzystać, jeśli istnieje jakikolwiek dozwolony sposób, by to zrobić.
Nie możesz stanąć na polu zajętym przez dwa lub więcej pionków przeciwnika. Pole z jednym pionkiem to blot, a jeśli na nim staniesz, ten pionek zostaje zbity i trafia na bar. Gracz, który ma pionek na barze, musi go najpierw wprowadzić z powrotem, zanim ruszy czymkolwiek innym. Sześć zajętych pól z rzędu tworzy prime, przez który nic nie przejdzie.
Gdy wszystkie twoje piętnaście pionków jest w domu, zaczynasz je wyprowadzać: zdejmujesz pionek z pola odpowiadającego kostce albo z niższego pola przy wyższej kostce, jeśli dalej nie stoi żaden pionek. Kto pierwszy wyprowadzi wszystkie piętnaście, wygrywa partię. Zwykłe zwycięstwo daje jeden punkt, gammon dwa, a backgammon trzy, a mecz toczy się do trzech, pięciu lub siedmiu punktów, z kostką podwajającą, jeśli zdecydujesz się nią grać. Na telefonie lub tablecie dotykasz pionka, a potem podświetlonego pola, albo go przeciągasz. Na komputerze Space rzuca kostkami i zatwierdza ruch, a U cofa. P pauzuje, a M wycisza.
Backgammon, po polsku tryktrak, to jedna z najstarszych gier planszowych, w które wciąż się gra, potomek gier wyścigowych z kośćmi i pionkami ze starożytności, i do dziś stały bywalec kawiarni, klubów i rodzinnych stołów. Utrzymuje go przy życiu połączenie szczęścia i rozsądku: kostki decydują, co możesz zrobić, ale to ty decydujesz, jak je wykorzystać, a w całym meczu lepszy gracz zwykle wychodzi na prowadzenie.
Backgammon od Kiloo gra według pełnych zasad, z wprowadzaniem z baru, zbijaniem, prime'ami, gammonami, backgammonami i kostką podwajającą, na składanej planszy z orzecha z filcowymi polami i pionkami z kości słoniowej i hebanu. Pasuje zarówno do początkujących, jak i do doświadczonych graczy. Podczas nauki możesz dotknąć pionka, żeby zobaczyć, dokąd może pójść, cofnąć wszystko w obrębie swojej tury i poprosić o podpowiedź, a przeciwnik Łatwy podchodzi do swoich ruchów na luzie. Normalny liczy oczka i unika zostawiania blotów, a Sprytny patrzy o rzut naprzód przez wszystkie dwadzieścia jeden kombinacji kostek. Możesz też zagrać z przyjacielem na tym samym urządzeniu i wybrać długość meczu dopasowaną do czasu, jaki masz.
Tak. W Backgammon możesz grać za darmo w przeglądarce na Kiloo. Nic nie trzeba pobierać ani zakładać konta; otwierasz planszę i rzucasz kostkami. Twoje wyniki zapisują się w przeglądarce, w której grasz.
Tak. Na telefonie lub tablecie dotykasz pionka, a potem jednego z podświetlonych pól, żeby go przesunąć, albo przeciągasz go, jeśli wolisz. Na komputerze Space rzuca kostkami i zatwierdza ruch, U cofa, P robi pauzę, a M wycisza dźwięk.
Tak. Możesz zagrać z przyjacielem na jednym urządzeniu, na zmianę przy planszy. Jeśli grasz samodzielnie, komputer gra na poziomie Łatwy, Normalny lub Sprytny, od wyluzowanego przeciwnika po takiego, który przed ruchem waży każdą kombinację kostek.
Wybierasz mecz do trzech, pięciu lub siedmiu punktów. Zwykłe zwycięstwo jest warte jeden punkt, gammon liczy się podwójnie, a backgammon potrójnie. Możesz też włączyć kostkę podwajającą, jeśli chcesz, żeby każda partia mocniej zmieniała wynik.
Gammona wygrywasz, gdy wyprowadzisz wszystkie piętnaście pionków, zanim przeciwnik wyprowadzi choć jeden. Jeśli do tego ma jeszcze pionek na barze albo w twoim domu, to backgammon. W Backgammon od Kiloo gammon liczy się podwójnie, a backgammon potrójnie.
Licznik oczek to łączna liczba pól, które twoje pionki muszą jeszcze przejść, zanim wszystkie będzie można wyprowadzić. Backgammon pokazuje bieżący licznik oczek u góry planszy, więc od razu widać, kto prowadzi w wyścigu.
Klasyka przy stole dla jednego i dla wielu.

Dopasuj oczka, zablokuj stół

Każda zasada, prawdziwy silnik, bez pobierania

Bij, koronuj, zapędź w kąt

Siej ziarna, licz koraliki

Odwracaj linie, trzymaj narożniki

Trzy w rzędzie, o jednego mniej

Znajdź flotę, zatop flotę

Pięć kości, piętnaście rund

Ścigaj się czterema pionkami do mety

Układaj, puknij, gin

Masz jakieś rekiny? Łów dalej!

Odbijaj, najeżdżaj, okrążaj, multibol

Zamknij pole, ciągnij dalej

Klasyczny Klondike, pięknie rozdany

Przesuwaj, łącz, dojdź do 2048

Układaj, czyść, nie przepełnij planszy

Logika, nerwy i jedno błędne kliknięcie

Cztery poziomy trudności, jedna prawidłowa odpowiedź

Każde rozdanie da się wygrać
Backgammon
Ścigaj się, zbijaj, wyprowadzaj