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Costruisci un'isola, stagione dopo stagione
Island CouncilIsland Council

Ogni stagione hai poche azioni, un lembo di terra lambito dal mare e una petizione del consiglio. Metti i campi dove arriva l'acqua, le capanne sulla barriera corallina, i boschetti dove soffia il vento — poi termina la stagione e scopri cosa porta il raccolto.

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Genere
Costruzione a turni
Comandi
  • Touch
  • Mouse
  • Tastiera
Dispositivi
  • Desktop
  • Tablet
  • Mobile
Uscita
2026

Island Council

Island Council è un tranquillo gioco di costruzione a turni disegnato come una plancia dipinta a mano: piccole tessere con angoli arrotondati che galleggiano su un mare al tramonto, schiuma che lambisce ogni costa, barche alla deriva oltre la barriera corallina. Inizi con quattro isolani, una manciata di legname e dodici anni sul cronometro. Tutto il resto è una scelta su dove mettere le cose.

Otto tessere, e ognuna vuole i vicini giusti. I campi bevono dall'acqua accanto a loro e dormono tutto l'inverno. Le capanne da pesca hanno bisogno di una spiaggia e contano ogni tessera di barriera corallina a portata. I boschetti tagliano legname e fanno da frangivento per tutto ciò che gli sta accanto. Le cave vogliono i terreni alti e lasciano i vicini a lamentarsi della polvere. Le case sono più felici accanto a un mercato o al tempio, i mercati contano le case intorno a loro, e un faro stabilizza l'intera isola quando il tempo cambia. Ogni edificio in funzione ha bisogno di un abitante, quindi una stagione è davvero una questione di chi fa cosa, e l'annulla copre l'intera stagione se cambi idea.

Una volta a stagione il consiglio ti porta una petizione — una carta con due risposte, nessuna delle quali chiaramente giusta. Dai ai pescatori l'ultima corda rimasta o digli di rammendare le vecchie reti. Risparmia il vecchio boschetto o abbattilo per il legname. Sbarra le capanne prima che i gabbiani volino verso l'interno, oppure fidati del faro. Ogni tre anni arriva un uragano e scopre quali edifici hai protetto; le tessere colpite dalla tempesta smettono di funzionare finché non le ripari. Tre isole impostano tre obiettivi diversi — quarantasei isolani sull'Atollo Corallino, novecento di prosperità sull'Isola Nebbiosa, una meraviglia a cinque livelli su Volcano Rock — ed Endless Seas gira senza alcun cronometro. Si salva da sola nel browser e si gioca con mouse, tastiera o un dito.

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