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Posa i binari, gestisci la linea
Steam RailsSteam Rails

Trascina i binari sulle colline, getta un ponte a cavalletti sul fiume e scava una galleria attraverso la cresta. Metti una stazione vicino alla miniera di carbone e un'altra vicino allo stabilimento, compra una locomotiva, dalle un giro di fermate e guarda il carbone iniziare a muoversi.

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Genere
Strategia di trasporti
Comandi
  • Touch
  • Mouse
  • Tastiera
Dispositivi
  • Desktop
  • Tablet
  • Mobile
Uscita
2026

Steam Rails

Steam Rails è una ferrovia che costruisci con un dito. La contea è disegnata dall'alto come un plastico dipinto: campi recintati di grano e terra arata, boschi pieni di querce tonde, un fiume con canneti lungo la riva, piccole città con un campanile e cottage in mattoni rossi, e pecore che vagano nel pascolo. Trascina lungo la griglia e il binario si posa da solo, scegliendo rettilinei e curve man mano che procedi; attraversa l'acqua e il pezzo diventa un ponte a cavalletti di legno, punta verso una collina e diventa una galleria con imbocco in pietra. Tocca un pezzo per girarlo, e rimuovi tutto ciò di cui ti penti recuperando la maggior parte delle monete.

Una linea guadagna solo quando trasporta qualcosa. Le miniere producono carbone, i depositi di legname producono legname, le latterie producono latte e le città producono posta e passeggeri, e ognuna di esse è servita da qualsiasi stazione entro due caselle. Compra una locomotiva tank, un espresso o un merci pesante, dagli una lista di fermate, e caricherà qualsiasi cosa il deposito abbia in attesa e la porterà da qualche parte che la desidera. I trasporti più lunghi pagano di più, quelli veloci pagano un bonus, e un'industria che riceve un servizio regolare cresce e inizia a produrre più in fretta.

Fai correre due locomotive sulla stessa linea e hai un problema ferroviario. Un segnale semaforico tiene un treno fuori dal tratto di binario oltre di esso mentre un'altra locomotiva ci si trova dentro, così un binario unico con un incrocio di scambio diventa un puzzle che vale la pena risolvere; sbaglia e due treni si scontrano frontalmente, deragliano e ti costano sia tempo che denaro. Quindici linee disegnate a mano stabiliscono il lavoro: venti carichi di carbone verso l'acciaieria, quattro città collegate da un'unica ferrovia, cinquemila monete prima che cali la luce, e ognuna viene valutata su tre stelle in base al tempo. C'è una valle sandbox con ogni industria e una borsa senza fondo per quando preferisci semplicemente costruire. Tutto resta salvato nel browser, così una linea a metà resterà lì domani.

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