
Steam Rails
Posa i binari, gestisci la linea

Fai atterrare un hub di comando sulla regolite grigia e trasformalo in una colonia funzionante. Ogni modulo deve essere collegato al resto tramite un tubo prima che energia, aria, acqua o cibo possano raggiungerlo, e ogni rete ti mostra esattamente cosa produce e cosa deve. Sbaglia e le luci d'allarme iniziano a lampeggiare.
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Colony Moon inizia con un hub di comando, una piattaforma di atterraggio e due persone. Tutto il resto lo costruisci tu, piastrella per piastrella, sul fondo di un cratere fatto di polvere grigia soffice, vecchie impronte di stivali e ghiaccio blu. Sedici tipi di modulo aspettano nel menu di costruzione: pannelli solari che si inclinano per seguire il sole, banchi di batterie, abitati, una cupola serra con file di lattuga che brillano dentro, estrattori d'acqua che funzionano solo su una chiazza di ghiaccio, generatori di ossigeno, un laboratorio, un'officina, una baia per i rover, un'antenna per le comunicazioni e una piattaforma di atterraggio per la navetta. Niente funziona finché non è collegato, così trascini un tubo da un modulo all'altro e guardi il cavo e il tubo correre insieme lungo il percorso.
Quattro reti tengono in vita la colonia: energia, ossigeno, acqua e cibo. Ognuna mostra in tempo reale la propria offerta e domanda in cima allo schermo, e ognuna viene calcolata per rete, così un modulo lasciato all'estremità di un tubo non ha niente del tutto. Il ciclo giorno-notte dura circa quattro minuti. Di giorno i pannelli sostengono la base e caricano le batterie; di notte tutto il posto funziona con quanto hai immagazzinato, illuminato solo dalla luce terrestre e dalle finestre calde degli abitati. Finisci le riserve e i moduli a priorità più bassa si spengono, un faro rosso inizia a lampeggiare sopra di loro, e l'equipaggio diventa abbastanza infelice da chiedere un posto sulla prossima navetta per tornare a casa.
I coloni arrivano in navetta ogni volta che c'è un letto libero e il supporto vitale è comodamente sopra la domanda, e ognuno porta un mestiere: ingegnere, botanico, scienziato, medico o tecnico. Rimbalzano tra i moduli in tute bianche massicce mentre un rover si trascina fuori per riparare qualsiasi cosa abbia incrinato l'ultima pioggia di meteoriti. Le tempeste di polvere riducono la resa solare, i brillamenti solari mettono fuori uso le comunicazioni, e ogni tanto una capsula di rifornimento arriva con un carico di pezzi. Dodici nodi di ricerca migliorano tutto: pannelli più sottili, celle più capienti, idroponica, trivelle più profonde, acqua recuperata, abitati più grandi, e la scala degli obiettivi chiede prima dieci, poi venticinque, poi cinquanta coloni prosperi, il che significa ogni rete in surplus per un giorno e una notte interi. Si gioca con un pollice su telefono e con la tastiera su desktop, e si salva da solo mentre giochi.
Ogni modulo deve essere collegato alla base da un tubo prima di fare qualsiasi cosa, e ogni rete viene calcolata per gruppo collegato, quindi un modulo in fondo a un tubo mancante non riceve proprio nulla. Controlla il tubo dopo ogni costruzione e tieni d'occhio le cifre di produzione e consumo in alto sullo schermo invece di aspettare i segnali rossi.
La notte è la vera prova. Un giorno e una notte durano circa quattro minuti, e dopo il tramonto la colonia va avanti con quello che le batterie hanno accumulato di giorno, quindi costruisci banchi di batterie accanto ai pannelli solari e punta a un chiaro surplus prima del tramonto. Anche le tempeste di polvere riducono la produzione solare, un altro motivo per tenere energia di riserva. Gli estrattori d'acqua funzionano solo su una macchia di ghiaccio, quindi pianifica la disposizione attorno al ghiaccio azzurro. I nuovi coloni arrivano solo quando c'è un letto libero e il supporto vitale è ampiamente sopra la domanda, quindi crescere troppo in fretta è un errore comune: aggiungi habitat quando energia, ossigeno, acqua e cibo sono tutti in surplus, e usa la ricerca per far rendere di più ogni modulo.
Sì. Colony Moon è gratis e si gioca nel browser su Kiloo. Non c'è niente da scaricare e nessun account da creare, e il gioco si salva da solo mentre procedi, quindi la tua colonia ti aspetta nello stesso browser la volta dopo.
Sì. Su telefono o tablet tocchi un modulo, poi tocchi una piastrella per costruirlo, e trascini da un modulo all'altro per stendere un tubo. Sul computer, da 1 a 6 sceglie una scheda del menu, le frecce spostano la vista e + e − ingrandiscono.
Di solito non è collegato oppure la colonia è a corto di risorse. Un modulo ha bisogno di un tubo verso il resto della base prima che energia, ossigeno, acqua o cibo possano raggiungerlo. Se una rete si esaurisce, i moduli a priorità più bassa si spengono e un segnale rosso lampeggia sopra di loro.
La scala degli obiettivi chiede dieci, poi venticinque, poi cinquanta coloni che stanno bene. Stare bene significa che ogni rete, da energia e ossigeno ad acqua e cibo, resta in surplus per un intero giorno e una notte, quindi una grande colonia ha bisogno di scorte e di forniture in più, non solo di più letti.
Pianifica, costruisci e supera in astuzia l'avversario.

Posa i binari, gestisci la linea

Raccogli rottami, costruisci robot, conquista il cortile

Tira i dadi, conquista la mappa

Animali felici, visitatori felici

Costruisci un porto, tieni le navi in arrivo

Costruisci un'isola, stagione dopo stagione


Costruisci un villaggio, innalza un castello

Aggira, pensa più in fretta, prendi il castello

Compra basso, naviga lontano, vendi alto

Un primo gioco di dattilografia che vola sulla luna

Distruggi le rocce, schiva i detriti

Tieni la linea, ondata dopo ondata


Difendi l'anello, ponte dopo ponte

Fai crescere una stazione, accendi una stella

Flipper, rampa, orbita, multiball

Cattura le comete, schiva le rocce

Bassa gravità, salti lunghi

Tunnel al neon, niente freni

Dieci livelli, boss giganti, un piccolo caccia coraggioso
Colony Moon
Tieni accese le luci, tienili in vita