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Costruisci un porto, tieni le navi in arrivo
Harbor TycoonHarbor Tycoon

Posa un molo sulla riva e la prima piccola nave costiera arriva con la stiva piena di pesce. Metti una gru accanto, un magazzino dietro e un mercato lungo la strada, e le casse iniziano a trasformarsi in monete. Poi la stagione cambia, il prezzo delle spezie sale, e una tempesta arriva sul promontorio.

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Genere
Gestione portuale
Comandi
  • Touch
  • Mouse
  • Tastiera
Dispositivi
  • Desktop
  • Tablet
  • Mobile
Uscita
2026

Harbor Tycoon

Harbor Tycoon è un rilassato gioco di costruzione portuale in tempo reale visto appena sopra il livello dell'acqua. Ottieni un tratto di costa — un'insenatura soleggiata, un fiordo freddo o un delta pieno di canali poco profondi — e nove cose da metterci sopra. I moli ormeggiano le navi. Le gru si sporgono di lato e le svuotano. I magazzini custodiscono ciò che sbarchi, i mercati lo rivendono, i negozi e un molo dei traghetti prendono soldi dai gitanti, i frangiflutti reggono il moto ondoso e un faro porta più traffico di chiunque altro. Tutto è una singola tessera, posizionata con un clic o un tocco, e il piccolo porto cresce lungo la riva nella forma che la costa permette.

Un giorno dura venti secondi e il cronometro non si ferma mai a meno che non lo fermi tu. Le navi trovano da sole la strada attraverso l'acqua profonda, si ormeggiano e scaricano cassa dopo cassa mentre i carretti sobbalzano verso i magazzini e i tuoi mercati vendono ciò che oggi vale di più. Ogni vendita fa scendere un po' quel prezzo, che poi risale mentre guardi altrove, quindi conviene distribuire il carico. Quattro stagioni girano in un ciclo e ognuna vuole qualcosa di diverso: legname in primavera, pesce in estate, spezie in autunno, marchingegni quando fa freddo. Sbarca la stiva giusta nella settimana giusta e varrà una volta e mezza tanto.

Il mare non ti lascia in pace. Le tempeste arrivano ogni settimana o due, piovono sulla baia, e tutto ciò che sta in acqua aperta subisce danni a meno che un frangiflutti non si trovi tra lui e il moto ondoso — riparare i danni costa denaro, quindi le rocce economiche posate nella prima settimana si ripagano da sole. Un porto rivale abbassa i tuoi prezzi per qualche giorno alla volta, e più il tuo fronte è grande e curato, meno ti fa male. Ogni costa ha sette obiettivi, dal tuo primo molo al guadagnare diverse centinaia di monete in un solo giorno, e la sandbox non ne ha nessuno: acqua a volontà, tasche profonde, e nessuno che tiene il punteggio. Si salva da sola nel browser e funziona con mouse, tastiera o due dita.

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