
Five Letters
Enam percobaan, satu kata sehari
Setiap game di sini punya mode harian: satu teka-teki, satu set kartu, satu tangga, atau satu menara per hari, diatur menurut tanggal sehingga semua orang memainkan yang sama. Jaga streak-mu tetap hidup di browser, tanpa perlu akun.

Enam percobaan, satu kata sehari

Tebak katanya sebelum balonnya meletus

Enam puluh detik, berapa yang bisa kamu jawab?

Pasangkan jadi tiga belas, bersihkan piramida

Ketuk tepat waktu, bangun sampai ke langit

Jatuhkan, cocokkan, tumbuhkan semangkanya

Lima kali lima, secangkir kopi

Satu huruf per anak tangga, sampai ke puncak

Tujuh huruf, satu pusat yang manis

Enam puluh detik, tanpa kalkulator

Putar pipanya, buka katupnya

Belokkan sinarnya, bobol brankasnya

Seberangi jalan, hindari kereta, naiki kayu

Tahan untuk melayang, lepas untuk menukik

Tangkap komet, hindari batu

Daki tiga puncak, satu kartu setiap kali

Buka dua kartu. Temukan kembarannya.

Rencanakan urutannya, jangan pernah menarik

Angka masuk, gambar keluar

Tujuh huruf, dua menit

Tebak katanya, turunkan anak kucing dengan selamat

Cocokkan ubin bebas, bersihkan meja

Ketuk ubinnya, cocokkan tiga, bersihkan tumpukannya

Hubungkan pasangannya, bersihkan papannya

Bidik, pantulkan, bersihkan padang rumput

Ketuk satu kelompok, lihat papannya runtuh

Jajarkan lima, jaga papan tetap lega

Hubungkan titik, tutup sebuah kotak

Tiga lantai ke bawah, satu Slime King

Panjat tiga puluh lantai, satu mantra demi satu mantra

Delapan benda bersembunyi. Bisakah kamu menemukannya?

Temukan apa yang berubah

Enam belas lukisan, 12 sampai 150 keping

Teka-teki logika detektif yang nyaman dalam gambar

Benda tersembunyi, ditemukan dengan senter

Temukan delapan kucing tersembunyi di pemandangan yang ramai

Pecahkan kodenya, ketik katanya

Hitung, tanam, dan cocokkan angka

Tangkap huruf yang tepat di balon

Bentuk, pola, dan gambar untuk usia 4 sampai 10

Atur jam untuk setiap pelanggan

Pilih penguin yang tepat, lihat ia meluncur

Terbangkan pesawat kecil keliling peta dunia

Game mengetik pertama yang terbang ke bulan

Cocokkan, dengarkan, dan ingat hewan-hewannya

Potong, sajikan, dan bandingkan irisan

Sepuluh tahap, bos raksasa, satu pesawat pemberani

Tembak-tembakan arena neon dua stik

Ayo mampir dan tembakkan gabus

Jaga gerbang, satu anak panah demi satu

Kepal, lempar, merunduk

Bidik lengkungannya, tenggelamkan armadanya

Tembak gelembung melewati lima lautan

Pantulkan peluru, bersihkan arena

Duel pesawat biplan di atas awan

Baca arahannya, dandani kliennya

Keramas, potong, tata dan warnai, lalu hasil akhirnya

Kikir, cat, dan hias sepuluh kuku mungil

Baca permintaannya, tata riasannya

Cat, pasang wallpaper, dan isi ruangan untuk klien

Tata sebuah koleksi, lalu gelar peragaannya

Mandikan, keringkan, gunting dan dandani hewan peliharaan

Rangkai manik-manik jadi perhiasan untuk setiap klien

Desain motif cetak, lalu cap ke apa saja

Dandani klien sebelum taksinya membunyikan klakson

Ketuk mobil-mobil keluar dari parkiran yang padat

Geser mobil-mobil, bebaskan si merah

Bajak, tanam, dan panen setiap petak

Pelihara anak anjingmu sendiri

Beri makan, sisir, ajak main dan peluk sampai tiga anak kucing

Periksa, tenangkan dan pulangkan setiap pasien dengan gembira

Rawat hamster, bangun labirin pipanya

Rawat, beri makan dan peluk kuda ponimu sendiri

Rawat taman, berteman dengan burung

Terima tamu, tidurkan, lalu lambaikan tangan

Rawat kolam penuh kura-kura yang bahagia

Rawat anjingmu, lalu taklukkan lintasan bersama

Luncurkan, belokkan, dan sapu ke button

Dengar loop, susun ulang, buat sendiri

Seruduk monster berbasis giliran di grid petak

Roguelike menyusun dek yang nyaman

Panjat, bertarung, pilih peningkatan, ulangi

Bersahabat, latih, dan kembangkan monster lucu

Pimpin karavan ke pekan raya di pegunungan

Berlatih seminggu, menangkan turnamen

Melompat di sepanjang jalan, bunyikan bel, isi embernya

Tahan untuk terbang, menukik melewati gua

Temukan hantu ramah yang bersembunyi di rumah besar

Kumpulkan lilin, hindari hantu yang ramah

Buka dua kartu, temukan kostum kembar

Game irama empat jalur dengan kerangka yang menari
Puzzle harian memberimu satu tantangan tetap untuk hari itu. Game memilihnya berdasarkan tanggal, jadi kata, bagian kartu, atau papan di depanmu sama dengan yang didapat semua orang hari ini. Kamu memainkannya, melihat hasilnya, dan besok ada yang baru. Banyak game ini menghitung rangkaian harimu, sehingga kebiasaan kecil satu puzzle sambil minum kopi pagi ikut jadi bagian keseruannya.
Mode harian biasanya satu pilihan di samping isi game lainnya. Five Letters punya ronde tanpa akhir kalau satu kata belum cukup, dan Car Jam punya enam puluh tempat parkir selain yang harian. Karena itu halaman ini mencakup banyak kategori: game kata, solitaire kartu, mahjong, puzzle logika, adegan mencari benda tersembunyi, game tembak-tembakan, petualangan dungeon, dan game anak yang tenang dengan hadiah harian berupa stiker.
Pencinta kata punya pilihan paling banyak. Five Letters memberimu enam kesempatan untuk menemukan kata tersembunyi lima huruf, dengan kotak hijau, kuning, dan abu-abu yang menunjukkan seberapa dekat setiap tebakan. Crossword Mini adalah kotak lima kali lima yang biasanya selesai dalam dua atau tiga menit. Word Ladder memintamu mengganti satu huruf setiap langkah untuk naik dari satu kata ke kata lain, dan Letter Scramble membagikan satu rak tujuh huruf per hari untuk Daily Seven.
Kalau kamu lebih suka logika, Picture Cross mengubah angka menjadi gambar tersembunyi tanpa perlu menebak sama sekali, dan Case Closed adalah kotak detektif dengan petunjuk gambar dan kasus harian baru. Di Car Jam kamu menggeser mobil-mobil agar mobil merah bisa keluar, dan tempat parkir hariannya ringan di hari Senin dan sulit di hari Minggu. Parking Jam punya lahan parkir harian dengan hitungan rangkaian hari, dan Crate Shove punya rangkaian peti harian yang hanya bisa didorong, tidak pernah ditarik.
Untuk awal yang lebih santai, Tri Peaks punya bagian kartu harian dan Pyramid Solitaire meja harian dengan par yang bisa dikalahkan, sementara Mahjong Garden punya taman harian yang setiap susunannya pasti bisa diselesaikan. Twin Pictures memberimu gambar harian untuk mencari perbedaan. Kalau kamu mau aksi, Tower Ascent punya pendakian harian berupa menara yang sama untuk semua orang, dan pemain yang lebih muda bisa mendapat stiker harian di game seperti Memory Zoo dan Number Garden.
Cari pilihan Daily di menu setiap game; namanya berbeda dari game ke game, misalnya Daily Ladder, Daily Seven, atau Daily Pipe. Karena puzzle diambil dari tanggal, kamu mendapat puzzle yang sama di ponsel dan di komputer, tetapi hitungan rangkaian hari tersimpan di browser tempat kamu bermain. Mainkan puzzle harian di satu browser di satu perangkat kalau kamu ingin hitungannya terus berlanjut.
Game kata dimainkan dengan mengetik di keyboard, dengan Enter untuk mengirim dan Backspace untuk menghapus huruf, sedangkan di layar sentuh kamu mengetuk tombol atau kotak di layar. Puzzle papan memakai klik atau tombol panah di komputer dan ketukan di ponsel: di Picture Cross kamu bisa menahan kotak untuk mencoretnya, dan di Car Jam kamu menggeser mobil di sepanjang jalurnya. Sebagian besar game ini punya tombol urungkan dan petunjuk, jadi puzzle harian yang sulit tidak pernah jadi jalan buntu.
Ya. Semua game puzzle harian di Kiloo gratis dimainkan di browser. Tidak ada yang perlu diunduh atau dipasang dan tidak perlu akun. Rangkaian hari, waktu terbaik, dan skor disimpan di browser tempat kamu bermain, jadi kembalilah ke browser yang sama untuk melanjutkan.
Bisa, semua game di halaman ini berjalan di ponsel dan tablet maupun di komputer. Game kata menampilkan tombol atau kotak huruf di layar untuk diketuk, dan puzzle papan beralih ke ketukan dan geseran. Twin Pictures bisa dicubit untuk memperbesar, dan Mahjong Garden punya kaca pembesar untuk layar kecil.
Five Letters paling mudah dipelajari: satu kata, enam tebakan, dan petunjuk warna setelah setiap tebakan. Kalau kamu lebih suka angka atau gambar daripada kata, coba Picture Cross. Untuk yang cepat dan santai, Crossword Mini biasanya hanya butuh beberapa menit.
Ya. Puzzle harian dipilih berdasarkan tanggal, jadi semua orang yang memainkan game di hari yang sama mendapat kata, kotak, bagian kartu, atau papan yang sama. Pair Up, misalnya, membagikan papan harian yang sama untuk semua orang sampai tengah malam. Hari berikutnya ada yang baru.
Mainkan puzzle harian sekali setiap hari di browser yang sama pada perangkat yang sama. Game seperti Five Letters, Crossword Mini, Word Ladder, dan Parking Jam menghitung rangkaian hari, dan hitungan itu disimpan di browser tersebut. Kalau kamu menghapus data browser atau berganti perangkat, hitungannya mulai dari awal.
91 game dengan tag teka-teki harian · semuanya gratis dimainkan di browser.