
Memory Zoo
Cocokkan, dengarkan, dan ingat hewan-hewannya

Tekan tombol yang menyala dan roket naik. Ketik huruf satu per satu, kata bergambar, atau frasa pendek, dan setelah sepuluh latihan roket mendarat di bulan dan stiker planet baru masuk ke buku.
Kamu suka Type Rocket?
Type Rocket adalah game mengetik pertama untuk anak usia empat sampai sepuluh tahun. Roket kecil menunggu di landasan peluncuran dengan kucing oranye di jendela bundarnya, dan setiap tombol yang benar mengangkatnya sedikit lebih tinggi: melewati awan, menembus langit yang berubah dari biru pagi ke ungu berbintang, melewati planet yang tersenyum, dan terus sampai ke bulan. Satu ronde terdiri dari sepuluh latihan, jadi satu penerbangan singkat butuh beberapa menit, dan berakhir dengan roket mendarat di bulan, hujan konfeti, dan stiker planet untuk buku stiker.
Tiga tombol usia mengatur isinya. Di 4+ satu huruf besar memenuhi kartu dan tombolnya menyala di keyboard layar, dimulai dari baris tengah lalu ke seluruh alfabet. Di 6+ anak mengetik empat puluh kata bergambar dua dan tiga huruf dalam bahasa Inggris seperti cat, sun, dan dog, huruf demi huruf, dengan tombol berikutnya menyala. Di 8+ datang kata bergambar yang lebih panjang dan frasa pendek seperti TWO CATS atau RED HAT, dengan tombol spasi, Backspace, dan panduan tangan yang menunjukkan jari mana yang mencapai setiap tombol, plus hitungan kata per menit yang santai di kartu hasil. Tidak ada batas waktu saat mengetik dan tidak ada yang bisa hilang: tombol yang salah membuat roket sedikit bergoyang, dan setelah kesalahan kedua tombol yang benar menyala.
Game ini bisa dimainkan dengan keyboard sungguhan, mouse, atau tombol sentuh besar di ponsel, dan Shift atau Caps Lock tidak pernah diperlukan. Penerbangan harian sama untuk semua orang setiap hari dan memberi stiker harian emas, sementara bintang dan meter belajar untuk setiap usia mencatat kemajuan, semuanya disimpan di browser kamu sendiri. Latihan otak yang bagus untuk jari-jari kecil, dan cukup tenang untuk bersantai.
Type Rocket adalah tentang menekan tombol yang benar, bukan yang tercepat. Tidak ada batas waktu saat mengetik dan setiap tombol yang benar mengangkat roket sedikit lebih tinggi, jadi biarkan anak mencari tombol yang menyala sebelum menekan. Tombol yang salah hanya membuat roket bergoyang, dan setelah kesalahan kedua tombol yang benar menyala.
Mulailah di 4+ meskipun anak sudah tahu beberapa huruf: satu huruf besar memenuhi kartu, dan latihannya dimulai di baris tengah sebelum seluruh alfabet masuk. Di 6+ kata bergambar diketik huruf demi huruf dengan tombol berikutnya menyala, jadi selalu ada langkah berikutnya yang jelas. Di 8+ ikuti panduan tangan yang menunjukkan jari mana yang mencapai setiap tombol. Awalnya mungkin terasa lebih lambat, tetapi itulah kebiasaan yang menjadi dasar tingkat ini. Frasa seperti TWO CATS butuh tombol spasi, dan Backspace menghapus huruf yang salah. Shift dan Caps Lock tidak pernah diperlukan di usia mana pun. Satu ronde terdiri dari sepuluh latihan dan butuh beberapa menit, yang membuat penerbangan harian mudah dijadikan kebiasaan.
Ya. Type Rocket gratis dimainkan di browser kamu di Kiloo, tanpa unduhan apa pun. Bintang, stiker, dan meter belajar untuk setiap usia disimpan di browser kamu sendiri, jadi penerbangan berikutnya melanjutkan dari sana.
Bisa. Di ponsel atau tablet game ini menampilkan tombol layar besar untuk diketuk, dan juga bisa dimainkan dengan mouse. Dengan keyboard sungguhan kamu cukup mengetik huruf yang menyala, tanpa Shift atau Caps Lock. Esc menjeda saat mengetik dan M membisukan suara di menu.
Satu ronde terdiri dari sepuluh latihan, jadi satu penerbangan singkat butuh beberapa menit. Ronde berakhir dengan roket mendarat di bulan, hujan konfeti, dan stiker planet untuk buku stiker. Penerbangan harian juga memberi stiker harian emas.
Hanya di 8+, di mana kartu hasil menampilkan hitungan kata per menit yang santai. Tidak ada batas waktu saat mengetik di usia mana pun, jadi hitungan itu sekadar informasi, bukan tekanan, dan bintang serta meter belajar mencatat kemajuan untuk setiap usia.
Angka, huruf, bentuk, dan jam, dipelajari sambil bermain.

Cocokkan, dengarkan, dan ingat hewan-hewannya

Potong, sajikan, dan bandingkan irisan

Hitung, tanam, dan cocokkan angka

Tangkap huruf yang tepat di balon

Bentuk, pola, dan gambar untuk usia 4 sampai 10

Atur jam untuk setiap pelanggan

Pilih penguin yang tepat, lihat ia meluncur

Campur, cocokkan, dan melukis bersama gurita

Terbangkan pesawat kecil keliling peta dunia

Putar pipanya, buka katupnya

Daki tiga puncak, satu kartu setiap kali

Angka masuk, gambar keluar

Tujuh huruf, dua menit

Cocokkan ubin bebas, bersihkan meja

Ketuk ubinnya, cocokkan tiga, bersihkan tumpukannya

Ketuk satu kelompok, lihat papannya runtuh

Jajarkan lima, jaga papan tetap lega

Hubungkan titik, tutup sebuah kotak

Delapan benda bersembunyi. Bisakah kamu menemukannya?
Type Rocket
Game mengetik pertama yang terbang ke bulan