

Paw Puzzles
Ketuk, ledakkan, dan susun ceritanya keping demi keping

Tarik garis melewati titik-titik bersebelahan yang sewarna untuk menghubungkannya, lalu lepaskan dan semuanya pecah. Bawa garisnya kembali membentuk kotak, dan setiap titik dengan warna itu di papan langsung hilang sekaligus.
Kamu suka Dot Link?
Dot Link adalah teka-teki asah otak kecil yang tenang, dimainkan di papan enam kali enam berisi titik-titik bulat yang ramah. Tarik garis melewati titik-titik bersebelahan yang sewarna, ke atas, bawah, kiri atau kanan tetapi tidak pernah diagonal, lalu lepaskan: titik-titik yang terhubung pecah dengan suara lembut dan titik baru jatuh dari atas. Bawa garisnya kembali ke titik yang sudah kamu lewati, dan kamu sudah menutup sebuah kotak. Lonceng berbunyi, riak menjalar di papan, setiap titik dengan warna itu hilang sekaligus, dan titik-titik yang jatuh menggantikannya tidak memakai warna itu.
Mode Levels berisi enam puluh level, masing-masing dengan batas langkah dan satu sampai tiga target: bersihkan dua puluh titik biru, tutup beberapa kotak, atau bebaskan jangkar dengan membersihkan titik di bawahnya sampai jangkar itu jatuh dari dasar papan. Setiap level sudah dimainkan sampai selesai oleh simulasi sebelum kamu melihatnya, jadi targetnya selalu bisa dicapai dengan langkah yang diberikan, dan menyelesaikannya dengan sisa langkah memberimu sampai tiga bintang. Level harian baru datang setiap hari, papan yang sama untuk semua orang.
Mode Timed adalah enam puluh detik singkat di mana setiap titik bernilai satu poin dan kotak dihitung dua kali lipat, dan skor tertinggimu disimpan di browser. Endless sama sekali tidak punya batas, jadi kamu bisa santai dan melihat seberapa panjang kombomu: setiap garis berisi empat titik atau lebih menjaga kombo tetap berjalan dan melipatgandakan poinnya. Mainkan dengan mouse, jari atau tombol panah. Kalau kamu berhenti sebentar, denyut lembut menunjukkan sambungan yang bagus.
Langkah paling berguna di Dot Link adalah kotak. Bawa garis kembali ke titik yang sudah kamu lewati, dan setiap titik dengan warna itu di papan hilang sekaligus, jauh lebih banyak daripada yang bisa dibersihkan satu garis panjang. Sebelum menarik garis, cari empat titik sewarna yang berkumpul membentuk blok, dan ingat bahwa garis hanya bisa bergerak ke atas, bawah, kiri atau kanan, tidak pernah diagonal.
Di mode Levels, baca target dan batas langkahnya dulu. Kalau sebuah level meminta dua puluh titik biru, kotak berwarna biru akan mengerjakan sebagian besar tugasnya. Untuk jangkar, bersihkan titik di bawahnya supaya jangkar turun ke dasar dan jatuh. Setiap level sudah diperiksa bisa dimenangkan dengan langkah yang ada, jadi kalau kamu kekurangan, incar sambungan yang lebih besar daripada yang cepat. Sisa langkah memberimu bintang tambahan. Di mode Timed, kotak dihitung dua kali lipat, jadi kotak yang cepat sering lebih baik daripada garis yang hati-hati. Di Endless, buat sambungan berisi empat titik atau lebih untuk menjaga kombo tetap berjalan. Kalau kamu berhenti sebentar, denyut lembut menunjukkan sambungan yang bagus.
Ya. Dot Link bisa dimainkan gratis di browser di Kiloo, tanpa unduhan apa pun. Skor tertinggimu di mode Timed enam puluh detik disimpan di browser yang kamu pakai.
Bisa. Di ponsel atau tablet, kamu menggeser jari melewati titik sewarna dan mengangkatnya untuk membersihkan titik-titik itu. Di komputer kamu menarik dengan mouse, atau memakai tombol panah dan menekan Spasi untuk memulai dan mengakhiri sambungan.
Saat garismu kembali ke titik yang sudah kamu lewati, kamu menutup sebuah kotak. Setiap titik dengan warna itu di papan hilang sekaligus, dan titik baru yang jatuh menggantikannya tidak memakai warna itu.
Mode Levels berisi enam puluh level dengan batas langkah dan target, plus level harian yang baru. Mode Timed memberimu enam puluh detik di mana setiap titik bernilai satu poin dan kotak dihitung dua kali lipat. Endless tidak punya batas, jadi kamu bisa santai dan membangun kombo panjang.
Pasangkan ubin, pecahkan gelembung, bersihkan papan.


Ketuk, ledakkan, dan susun ceritanya keping demi keping

Cocokkan ubin bebas, bersihkan meja

Mahjong, disusun menjadi balok

Ketuk ubinnya, cocokkan tiga, bersihkan tumpukannya

Hubungkan pasangannya, bersihkan papannya

Bidik, pantulkan, bersihkan padang rumput

Enam puluh level match three di kebun buah

Tembakkan kelereng, pecahkan rantainya

Ketuk satu kelompok, lihat papannya runtuh

Jajarkan lima, jaga papan tetap lega

Tujuh huruf, dua menit

Temukan apa yang berubah

Tembak gelembung melewati lima lautan

Baca arahannya, dandani kliennya

Kikir, cat, dan hias sepuluh kuku mungil

Tata sebuah koleksi, lalu gelar peragaannya

Desain motif cetak, lalu cap ke apa saja

Dandani klien sebelum taksinya membunyikan klakson

Rawat taman, berteman dengan burung

Dengar loop, susun ulang, buat sendiri
Dot Link
Hubungkan titik, tutup sebuah kotak