
Fraction Pizza
Potong, sajikan, dan bandingkan irisan

Game mengingat yang tenang untuk penjaga kebun binatang cilik usia empat sampai sepuluh tahun: cocokkan pasangan hewan, dengarkan siapa yang bersuara, ingat siapa yang bersembunyi di balik semak, dan isi buku stiker, satu ronde singkat demi satu ronde.
Kamu suka Memory Zoo?
Memory Zoo adalah game mengingat yang santai untuk anak usia empat sampai sepuluh tahun, berlatar kebun binatang yang cerah penuh hewan yang digambar tangan. Tiga puluh wajah ramah tinggal di sini, dari singa dengan surai keriting dan gajah yang melenguh sampai burung hantu yang berbunyi hu-hu, penguin, koala, dan lebah yang sibuk, dan masing-masing punya suaranya sendiri yang dibuat lewat kode: auman, lenguhan, kwek, desis, cicitan kecil. Anak-anak memilih 4+, 6+, atau 8+ dengan satu tombol besar, dan setiap usia mendapat ukuran papan dan tempo sendiri. Tidak ada yang perlu dibaca di mana pun: saat sebuah permainan muncul pertama kali, tangan animasi yang ramah menunjukkan caranya.
Satu ronde terdiri dari sepuluh latihan singkat yang mencampur enam jenis permainan mengingat. Pasangan klasik bertambah dari enam kartu besar sampai dua puluh. Pasangan suara memutar suara hewan dan menanyakan hewan mana yang membuatnya. Di Who was here, beberapa hewan mengintip lalu bersembunyi di balik semak, dan otak harus mengingat siapa yang tadi ada. Hewan-hewan diantar pulang ke es, pohon, atau kolam, anak yang lebih besar mengulang urutan suara hewan ala Simon yang bertambah sampai enam, dan di setiap kelompok empat ada satu hewan yang berbeda sendiri. Setiap latihan dibuat dari sebuah seed dengan tepat satu jawaban yang benar, dan pilihan yang salah selalu jelas berbeda.
Tidak ada yang bisa hilang. Tidak ada batas waktu, kartu yang salah bergoyang dan berbalik lagi dengan bunyi lembut, yang benar bersinar setelah dua kali mencoba, dan hewan yang cocok menari kecil. Setiap ronde yang selesai menambahkan stiker ke buku stiker, dan ronde harian memberi stiker emas hari itu. Bunyi kotak musik yang lembut dan tanpa tekanan waktu menjadikannya cara yang menyenangkan untuk bersantai bersama, dan bintang, stiker, serta usia yang dipilih disimpan di perangkatmu sendiri.
Memory Zoo mencampur enam jenis permainan mengingat di setiap ronde, jadi ada gunanya tahu apa yang diminta masing-masing. Dalam pasangan klasik setiap kartu yang kamu buka memberitahumu sesuatu, jadi cobalah mengingat di mana setiap hewan berada alih-alih mengetuk kartu baru secara acak. Kartu yang salah berbalik lagi, tetapi letaknya tetap layak diingat. Dalam pasangan suara, dengarkan seluruh suara sebelum memilih, karena masing-masing dari tiga puluh hewan punya suaranya sendiri, dari auman sampai cicitan kecil.
Di Who was here, perhatikan baik-baik setiap hewan yang mengintip sebelum mereka bersembunyi di balik semak. Untuk anak yang lebih besar, urutan suara ala Simon bertambah sampai enam, jadi ulangi urutannya dalam hati saat diputar. Di setiap kelompok empat, satu hewan berbeda sendiri, dan pilihan yang salah selalu jelas berbeda. Pilih usia yang pas, karena masing-masing punya ukuran papan dan tempo sendiri, dengan pasangan yang bertambah dari enam kartu besar sampai dua puluh. Tidak ada batas waktu, jadi tidak pernah ada alasan untuk terburu-buru.
Ya. Memory Zoo gratis dimainkan di browser kamu di Kiloo, tanpa unduhan apa pun. Bintang, stiker, dan usia yang kamu pilih disimpan di perangkatmu sendiri, jadi buku stiker terus bertambah dari kunjungan ke kunjungan.
Bisa. Di ponsel atau tablet anak-anak mengetuk untuk memilih dan menyeret hewan ke rumahnya dengan jari. Di komputer kamu mengklik kartu atau hewan, dan menyeret hewan ke rumahnya atau mengklik hewannya lalu rumahnya. P menjeda dan M membisukan suara.
Ada enam: pasangan klasik, pasangan suara di mana kamu memilih hewan yang membuat suara, Who was here, mengantar hewan pulang ke es, pohon, atau kolam, urutan suara ala Simon untuk anak yang lebih besar, dan cari yang berbeda. Satu ronde berisi sepuluh latihan yang mencampur semuanya.
Tidak. Tidak ada batas waktu dan tidak ada yang bisa hilang. Kartu yang salah bergoyang dan berbalik lagi dengan bunyi lembut, yang benar bersinar setelah dua kali mencoba, dan hewan yang cocok menari kecil. Setiap ronde yang selesai menambahkan stiker ke buku stiker.
Angka, huruf, bentuk, dan jam, dipelajari sambil bermain.

Potong, sajikan, dan bandingkan irisan

Hitung, tanam, dan cocokkan angka

Tangkap huruf yang tepat di balon

Bentuk, pola, dan gambar untuk usia 4 sampai 10

Atur jam untuk setiap pelanggan

Pilih penguin yang tepat, lihat ia meluncur

Campur, cocokkan, dan melukis bersama gurita

Terbangkan pesawat kecil keliling peta dunia

Game mengetik pertama yang terbang ke bulan

Temukan delapan kucing tersembunyi di pemandangan yang ramai

Mandikan, keringkan, gunting dan dandani hewan peliharaan

Pelihara anak anjingmu sendiri

Beri makan, sisir, ajak main dan peluk sampai tiga anak kucing

Periksa, tenangkan dan pulangkan setiap pasien dengan gembira

Rawat hamster, bangun labirin pipanya

Rawat, beri makan dan peluk kuda ponimu sendiri

Rawat taman, berteman dengan burung

Terima tamu, tidurkan, lalu lambaikan tangan

Rawat kolam penuh kura-kura yang bahagia
Memory Zoo
Cocokkan, dengarkan, dan ingat hewan-hewannya