
Shape Sorter
Bentuk, pola, dan gambar untuk usia 4 sampai 10

Belajar alfabet bersama beruang yang ramah dan keranjang anyaman. Huruf-huruf melayang turun dengan balon berwarna cerah, dan kartu di atas menunjukkan huruf mana yang harus ditangkap: ketuk balonnya, atau seret beruang ke bawahnya dan biarkan balon melayang turun ke keranjang.
Kamu suka Letter Catch?
Letter Catch adalah game alfabet untuk anak usia empat sampai sepuluh tahun. Seekor beruang cokelat yang ramah berdiri di padang rumput yang cerah dengan keranjang anyaman, dan huruf-huruf melayang turun perlahan dengan balon berwarna cerah. Kartu di atas menunjukkan apa yang harus ditangkap, dengan gambar, bukan kata: ketuk balon yang tepat, atau seret beruang ke bawahnya dan angkat keranjang saat balon melayang turun. Setiap huruf digambar dengan goresan besar, bulat, dan ramah, dari A sampai Z, bersama kata bergambar sederhana dalam bahasa Inggris seperti cat, dog, dan sun.
Tiga tingkat tumbuh bersama anakmu. Di 4+ huruf besar datang bersama gambar, A untuk apple dan B untuk ball, dengan tiga balon pelan untuk dipilih. Lalu huruf kapital dicocokkan dengan huruf kecil, dan rel alfabet menyala untuk menunjukkan huruf mana yang berikutnya. Di 6+ sebuah gambar dan tiga kotak kosong meminta kata seperti fox, bus, atau cup, satu huruf demi satu huruf, dan perburuan bunyi awal meminta setiap balon yang gambarnya dimulai dengan huruf itu. Di 8+ katanya bertambah menjadi empat dan lima huruf, empat huruf ditangkap sesuai urutan A sampai Z, dan huruf vokal dan konsonan dipilah ke dua keranjang. Saat jenis tugas baru muncul untuk pertama kali, tangan animasi menunjukkan caranya.
Tidak ada yang pernah hilang. Balon yang salah hanya melayang pergi dengan bunyi letupan pelan, dan setelah percobaan kedua balon yang benar mulai bersinar. Sepuluh tangkapan membentuk satu ronde, setiap ronde berakhir dengan konfeti, fanfare, dan stiker hewan huruf untuk buku stiker, dari A untuk alligator sampai Z untuk zebra, dan ronde pertama setiap hari menambahkan stiker matahari harian. Meter belajar terisi untuk setiap tingkat. Kotak musiknya tenang dan tidak ada yang pernah diberi batas waktu, jadi satu ronde adalah latihan otak yang singkat dan santai, bukan perlombaan. Kemajuan disimpan di perangkatmu sendiri.
Letter Catch paling seru saat orang dewasa ikut duduk menemani beberapa ronde pertama. Di 4+ tidak perlu membaca: kartu di atas menampilkan gambar, dan rel alfabet menyala untuk menunjukkan huruf mana yang berikutnya, jadi tunjuk kartunya bersama-sama sebelum anakmu mencari balonnya. Saat jenis tugas baru muncul untuk pertama kali, biarkan tangan animasi selesai menunjukkan caranya sebelum ada yang mengetuk.
Tidak ada batas waktu, jadi tidak perlu terburu-buru. Anak yang lebih kecil mungkin lebih mudah mengetuk balon daripada menyeret beruang, sementara menyeret beruang ke bawah balon adalah latihan yang bagus untuk tangan yang lebih mantap. Pilihan yang salah hanya melayang pergi, dan setelah percobaan kedua balon yang benar mulai bersinar, jadi biarkan anakmu mencoba lagi alih-alih langsung membantu. Naiklah satu tingkat saat meter belajar tingkat saat ini mulai penuh dan tugas-tugasnya terasa mudah: 6+ meminta kata pendek dan bunyi awal, dan 8+ menambahkan kata yang lebih panjang, urutan A sampai Z, dan memilah vokal dari konsonan ke dua keranjang.
Ya. Letter Catch gratis dimainkan di browser kamu di Kiloo. Tidak ada yang perlu diunduh, dan kemajuan anakmu, termasuk meter belajar dan buku stiker, disimpan di perangkatmu sendiri.
Bisa. Di ponsel atau tablet anakmu mengetuk balon yang tepat atau menyeret beruang dengan jari. Di komputer kamu bisa mengklik balon atau menyeret beruang dengan mouse, atau memakai tombol panah untuk menggerakkan beruang dan Spasi untuk menangkap.
Letter Catch dibuat untuk anak usia empat sampai sepuluh tahun, dalam tiga tingkat. Di 4+ game ini memasangkan huruf besar dengan gambar, di 6+ membangun kata tiga huruf dan bunyi awal, dan di 8+ beralih ke kata yang lebih panjang, urutan A sampai Z, serta vokal dan konsonan.
Tidak ada yang hilang. Balon yang salah melayang pergi dengan bunyi letupan pelan, dan setelah percobaan kedua balon yang benar mulai bersinar. Sepuluh tangkapan membentuk satu ronde, dan setiap ronde berakhir dengan konfeti dan stiker hewan huruf untuk buku stiker.
Angka, huruf, bentuk, dan jam, dipelajari sambil bermain.

Bentuk, pola, dan gambar untuk usia 4 sampai 10

Atur jam untuk setiap pelanggan

Pilih penguin yang tepat, lihat ia meluncur

Campur, cocokkan, dan melukis bersama gurita

Terbangkan pesawat kecil keliling peta dunia

Game mengetik pertama yang terbang ke bulan

Cocokkan, dengarkan, dan ingat hewan-hewannya

Potong, sajikan, dan bandingkan irisan

Hitung, tanam, dan cocokkan angka

Putar pipanya, buka katupnya

Daki tiga puncak, satu kartu setiap kali

Angka masuk, gambar keluar

Tujuh huruf, dua menit

Cocokkan ubin bebas, bersihkan meja

Ketuk ubinnya, cocokkan tiga, bersihkan tumpukannya

Ketuk satu kelompok, lihat papannya runtuh

Jajarkan lima, jaga papan tetap lega

Hubungkan titik, tutup sebuah kotak

Delapan benda bersembunyi. Bisakah kamu menemukannya?
Letter Catch
Tangkap huruf yang tepat di balon