
Putt Park
Kilenc lyuk, szélmalmok és víz

Húzd hátra a húrt, tartsd stabilan a célgyűrűt a széllel szemben, majd engedd el. Szalmacélok 18, 30 és 50 méteren, madzagra kötött almák, egy mező tele lufikkal, és három vetélytárs íjász, aki kétszer nem hibázik.
Az Arrow Range egy nyári vásár lövőállásához visz el. A rét csíkosra nyírva fut felfelé a képernyőn, fa bakokon álló szalmacélokkal tizennyolc, harminc és ötven méteren, csíkos sátrakkal és zászlófüzérekkel mindkét oldalon, almafákkal, egy várral a dombon, és egy kötél mögött álló falusi tömeggel, akik ünnepelnek egy tízes találatnál, és felnyögnek egy hibánál. Az íjat úgy látod, mintha a sajátod lenne: a nyél a markodban, a húr az arcod mellett hátrahúzva, a célgyűrű pedig kint lebeg a pályán.
Nyomd meg, és húzd hátra a feszítéshez. Minél jobban húzod, annál teljesebb a feszítés, és csak egy teljes feszítés juttatja a nyilat oda, ahová a gyűrű mutat — ha korán engeded el, a vessző rövidre esik, ötven méteren pedig csúnyán rövidre. Ahogy mozgatod a kezed, a gyűrű veled mozog. Ha túl sokáig tartod a teljes feszítést, az íj remegni kezd, szóval a jó lövés az, amit még remegés előtt leadsz. A pálya mellett szélzsák áll, és a szél minden sorozatnál változik: tizennyolc méteren egy erősebb fuvallat egy-két gyűrűbe kerül, ötvenen pedig simán lesodorja a nyilat a szalmáról, hacsak nem korrigálsz rá. A nyilak tompán csapódnak a szalmába, és ott is maradnak a sorozat végéig. A tábla tíztől egyig pontoz a középponttól kifelé, egy X-szel a legközepén, egy vonalat érintő vessző pedig mindig a jobbik gyűrűt kapja, pontosan úgy, ahogy egy bíró is ítélné.
Ötféleképpen lőhetsz. A Target Round hat sorozat, soronként három nyíllal a három távolságon, összesen száznyolcvan pontért, és a legjobb köröd mindig megmarad. A Moving Targets madzagon lógó almákat lendít, farönköket görget a füvön, és egy kocsi szalmacélt tol végig a réten. A Balloon Pop hatvan másodpercet ad neked egy egyre emelkedő, színes lufimezőn, és ha kétszer egymás után ugyanazt a színt lövöd ki, az duplán fizet. A Knockout három tisztességes íjásszal állít szembe Könnyű, Normál vagy Éles fokozaton, és minden sorozat után a leggyengébb pontszámú lép le a vonalról. A Pass and Play egyetlen íjat ad körbe két-négy íjász között, akiknek saját nevet is adhatsz. Az állványon három íj vár — egy megbízható vadászíj, egy gyors tiszafa hosszúíj és egy szarv reflexíj tűs irányzékkal, ami a szelet is olvassa —, és a jobb kettő akkor nyílik meg, ahogy javul a Target Round eredményed. Érintésre, egérrel és billentyűzettel is működik, a pálya alkalmazkodik az álló helyzetű telefonhoz és a széles képernyőhöz is, a P szünetet tart, az M pedig némít.
Puttolj, üsd vissza, és játssz egy barát ellen.
Arrow Range
Feszíts, lélegezz, engedj