
Free Kick Frenzy
Csavard a fal fölé

Tartsd nyomva, hogy lendítsd az erőmérőt, engedd el a rózsaszín sávban, és a labda egyenesen átmegy a gyűrűn. Dobj be hármat egymás után, és a labda lángra kap; az utolsó tíz másodperc duplán számít.
Tetszett a(z) Rooftop Hoops?
A Rooftop Hoops arcade kosárlabda egy városi tömb tetején lévő dróthálós pályán, risográf utcai fanzin stílusban rajzolva: krémszínű papír, meleg fekete tinta, forró rózsaszín és villanykék, kicsit elcsúszva nyomtatva. Az egész játék egyetlen dobás, újra és újra megismételve. A dobó mögött állsz, a gyűrű elöl a városkép előtt magasodik, egy erőmérő pedig melletted leng. Tartsd nyomva bárhol – egér, ujj vagy szóköz – a lendítés elindításához, és engedd el, amíg a mutató a rózsaszín sávon belül van. Ha ott landolsz, a labda pontosan azon az íven hagyja el a kezed, ami a gyűrű közepén megy át. Ha elvéted a sávot, a dobás ugyanannyival lesz hosszú vagy rövid, amennyivel elvétetted: elülső gyűrűszél, hátsó vas, palánk mellé.
Minden dobás után, akár bement, akár nem, a dobó mozog. Öt festett pont van a pályán – közeli, közepes, hármas, sarok és mély, messziről –, és mindegyik más elengedést igényel, így a rózsaszín sáv magasabban ül a mérőn, minél messzebb állsz. Azokon a pontokon, ahol egy védő zavarja a dobást, egy kéz söpör végig a vonaladon; egy lusta, lapos dobást kicsapnak a levegőből, míg egy magas ívet átrepül felette. Három bedobás egymás után, és a labda lángra kap, a tetőtér zajongani kezd, és minden duplán számít. Egy hatvan másodperces menetben az utolsó tíz másodperc a pénzdobás, ami ismét duplán számít – így egy forró kéz, ami kitart az utolsó tíz másodpercig, az, ahonnan a nagy számok jönnek.
Kétféleképpen játszható. A hatvan másodperces Shootout egy pontokért folyó verseny: a tiszta bedobások eggyel többet érnek, mint a gyűrűn megpattanók, így a tiszta elengedés megéri. Az Around the World egy bedobást kér minden ponton, sorban, és egyetlen hibás dobás visszaküld a kezdéshez. Bármelyik módon a kör egy eredménykártyával zárul, ami mutatja a pontjaidat, a legjobbadat, a leghosszabb sorozatodat és a pontosságodat, SWISH vagy BRICK bélyeggel. A nap lenyugszik a víztornyok mögött, ahogy telik az idő, a város ablakai egyenként kigyulladnak, és egy lo-fi ritmus tartja az ütemet a labdapattogás alatt.
A Rooftop Hoops-ban minden dobás egyetlen elengedésen múlik. Tartsd nyomva, hogy elinduljon az erőmérő lengése, és akkor engedd el, amikor a jelölő a rózsaszín sávban van. A dobás annyival lesz hosszú vagy rövid, amennyivel elvétetted a sávot, így minél közelebb engeded el a rózsaszínhez, annál közelebb esik a labda a háló közepéhez.
A dobó minden lövés után új helyre kerül, és a rózsaszín sáv annál magasabban van a mérőn, minél messzebb állsz. Szokd meg az időzítés változását a közeli, a középső, a hármas, a sarok és a mély pont között, és minden alkalommal újra figyeld a mérőt, ne ismételd az előző elengedést. Ahol védő zavar, ott a lapos dobást lecsapják, ezért a magasabb ív biztonságosabb.
A Shootoutban három egymás utáni találat lángra lobbantja a labdát és megduplázza a pontjaidat, az utolsó tíz másodperc pedig még egyszer duplázza. A tiszta hálóérintés nélküli dobás egy extra pontot ér, így a nyugodt, pontos elengedés többet ér a kapkodásnál. Ha inkább minden pontot gyakorolnál, próbáld az Around the World módot, ahol minden helyen egy találat visz körbe, de egyetlen mellé dobás visszavet a kezdőbe.
A Rooftop Hoops egy dobó mögé állít egy városi épület tetején lévő pályán, szemben egy palánkkal a város látképe előtt. Minden dobás ugyanúgy működik. Tartsd nyomva az egérgombot, a szóközt vagy az ujjad bárhol a képernyőn, és egy erőmérő lengeni kezd. Engedd el, amikor a jelölő a rózsaszín sávban van, és a labda a háló közepén hullik át. Ha a sávon kívül engeded el, a dobás pontosan annyival lesz hosszú vagy rövid, amennyivel elvétetted.
Minden dobás után, akár talált, akár nem, a dobó a pálya öt helyének egy másikára kerül: közeli, középső, hármas, sarok és mély. A rózsaszín sáv annál magasabban van a mérőn, minél messzebb állsz. Egyes helyeken egy védő nyúl be a dobásod vonalába, és lecsapja a lapos dobásokat, ezért magasabb ív kell. Három egymás utáni találat lángra lobbantja a labdát, és minden találat pontját megduplázza.
Két mód közül választhatsz. A hatvanmásodperces Shootoutban annyi pontot szerzel, amennyit csak tudsz; a tiszta dobások egy extra pontot érnek, az utolsó tíz másodperc pedig duplán számít. Az Around the World módban minden helyről egymás után be kell találnod, és egy mellé dobás visszaküld az elsőhöz. Minden kör egy eredménykártyával zárul a pontjaiddal, a legjobb eredményeddel, a leghosszabb sorozatoddal és a pontosságoddal. Telefonon felfelé húzással is dobhatsz.
A Rooftop Hoops arcade kosárlabda, amely a vidámparki és játéktermi kosárlabdagépek, valamint a szabadtéri pályák dobókihívásaira épül: egy dobó, egy palánk, egy óra és egy dobássorozat. Az Around the World egy jól ismert ilyen dobójáték, amelyben meghatározott helyeken haladsz körbe, és mindegyikről be kell találni.
A Rooftop Hoopsot a Kiloo készítette, és a pályáját úgy rajzolja meg, mint egy nyomtatott utcai fanzint krémszínben, feketében, élénk rózsaszínben és villanykékben, kissé elcsúszott nyomattal, miközben a nap lemegy a víztornyok mögött, ahogy az óra fut, alatta pedig egy lo-fi ütem szól. Azoknak való, akik szeretik a rövid, időzítésről és ritmusról szóló játékot, bármilyen eszközön egyetlen irányítással, és minden kör után új eredménykártyával.
Igen. A Rooftop Hoops ingyen játszható a böngésződben a Kilooon. Nem kell semmit letölteni, és fiókot sem kell létrehozni, így már dobhatsz is, amint megjelenik a pálya a háztetőn.
Igen. Telefonon vagy tableten a képernyő bármely pontját nyomva tartod a töltéshez, és a rózsaszínben engeded el, vagy felfelé húzol. Számítógépen az egérgombot vagy a Space-t tartod nyomva. A P szünetel, az M elnémítja a hangot.
Kettő van. A hatvanmásodperces Shootout versenyfutás a pontokért, az utolsó tíz másodpercben dupla pontokkal. Az Around the World módban minden helyről egymás után egy találat kell, és egyetlen mellé dobás visszavet az elejére.
Ha három dobást találsz egymás után, a labda lángra kap, és minden dupla pontot ér. A Shootoutban, ha ezt a sorozatot az utolsó tíz másodpercbe is átviszed, a pontjaid újra megduplázódnak, és ott születnek a legnagyobb eredmények.
A Rooftop Hoops Shootoutja hatvan másodpercig tart, így könnyen belefér egy rövid szünetbe. Az Around the Worldnek nincs órája, és addig tart, amíg minden helyről egymás után be nem találtál, ami néhány próbálkozásba is kerülhet, ha egy mellé dobás visszaküld.
Engedd el az erőmérőt, amikor a jelölő a rózsaszín sávban van, és a labda egyenesen a háló közepén hullik át. A sáv a távolabbi helyeken magasabbra kerül a mérőn, ezért minden alkalommal újra figyeld. A Shootoutban a tiszta dobás egy extra pontot ér.
Puttolj, üsd vissza, és játssz egy barát ellen.

Csavard a fal fölé

Hajlítsd be a zsebbe

Időzítsd az ütést, repítsd át a falon

Guggolj, indíts, dőlj, telemark

Feszíts, lélegezz, engedj

Nyugtasd a kezed, engedd el

Találd meg a ritmust, ugord át az akadályokat


Tedd lyukba a csoportod és a nyolcast, vagy az idő ellen

Kilenc lyuk, szélmalmok és víz

Egyedül vagy két játékossal egy képernyőn


Repülj egy Frisbee-vel hat világon át

Törj szét minden téglát

Egy koppintás. Ne érj hozzá semmihez.

Koppints időben, építs az égig

Csapkodj, rámpázz, keringj, multiball

Tartsd a siklásért, engedd el a zuhanásért

Egy koppintás. Mindig aranybarna.


Gyúrd, dobd, lapulj!

Húzd vissza, engedd el, puffants le a robotokat

Húzd a kart, tisztítsd le a polcot
Rooftop Hoops
Hatvan másodperc, egy forró kéz