
Neon Pong
Egyedül vagy két játékossal egy képernyőn

Húzd hátra a labdától, olvasd ki a lejtést, és küldd körbe a kanyaron. Kilenc kézzel tervezett minigolf pálya szélmalmokkal, vízzel, homokkal és alagutakkal, és egy pontszámláló, ami emlékszik a legjobb körödre.
Tetszett a(z) Putt Park?
A Putt Park egy felülnézeti minigolf, amit egy ujjal vagy egy kézzel játszhatsz. Húzd hátra a labdától az irány és az erő beállításához, figyeld a pontozott vonalat, ami megmutatja, hova esik az első pattanás, majd engedd el. A labda gurul, lepattan a falakról, elrúgja magát az ütközőkről, és lelassul a posztón pontosan úgy, ahogy várnád, így minden hibás lövés tanít valamit a következőről.
A kilenc lyuk kézzel tervezett, nem generált. Egy rövid, egyenes nyitólyuk vezet be lassan, majd a pálya kérdéseket kezd feltenni: egy vak kanyar, amit falról kell megjátszani, egy acélrúd, ami körül kell puttolni, egy tó, ami elnyel mindent, ami rövid, gyorsítómezők, amik egy hosszú kanyaron át hajítják a labdát, egy négylapátos szélmalom, amit időzíteni kell, csúszó korlátok, amik egyszerre csak az egyik oldalon nyílnak, és két alagút, amik levágnak egy sarkot az utolsó két lyukon. Ha vízbe gurul a labda, visszakerül oda, ahonnan játszottad, plusz egy ütéssel, így a biztonságos vonal gyakran a gyors is egyben.
Minden lyuknak van par értéke, és a pontszámláló követ a lyukak között: zölddel a birdie-k, narancssal az elveszett ütések, alul pedig a köreredmény a par ellenében. Ha az ütőpontból egy csapásra lyukba teszed, a pálya jelzi. A legjobb köröd elmentődik a böngésződben. Az érintés, az egér és a billentyűzet is működik, a kamera minden lyukat a képernyődhöz igazít álló vagy fekvő módban, a P szünetel, az M némít.
A Putt Park a lövés előtti olvasást jutalmazza. A pontozott vonal megmutatja, hol ér földet az első pattanás, ezért használd a falakról történő pattintások beállításához a találgatás helyett, és csak annyira húzd hátra, amennyire a lövésnek szüksége van; a szelíden érkező labdát könnyebb megítélni, mint amelyik a lyuk körül csörög. A vak kanyarban a falra célozz, és hagyd, hogy a pattanás végezze a fordulást.
A víz egy ütésbe kerül, és oda teszi vissza a labdát, ahonnan ütötted, ezért a tónál elég erősen üss a átjutáshoz, kétség esetén pedig válaszd a biztonságos vonalat. A szélmalom lapátait és a csúszó akadályokat figyeld meg egy pillanatig, mielőtt ütsz, és a lövésedet a nyílás idejére időzítsd, ne lőj rögtön. A hosszú kanyarnál a gyorsítópárnákra célozz, és hagyd, hogy elvigyék a labdát. A pontkártya zölddel jelöli a birdie-ket, narancssárgával az elvesztett ütéseket, így könnyű látni, mely lyukak kerültek a legtöbbe, ha egy jobb körért visszatérsz.
A Putt Park egy kilenclyukas minigolfkör felülnézetből. Minden lyuknak van parja, vagyis annyi ütés, amennyiből teljesíteni kellene, a célod pedig az, hogy a labdát a lehető legkevesebb ütésből a lyukba juttasd.
Az ütéshez húzz hátra a labdától. A húzás iránya adja meg a vonalat, a távolsága az erőt a mérőn, egy pontozott vonal pedig mutatja, hol pattan először a labda. Engedd el, és a labda gurul, visszapattan a falakról és az ütközőkről, és lelassul a posztón. Minden ütés egynek számít. Ha a labda vízbe gurul, visszakerül oda, ahonnan ütötted, és egy ütés hozzáadódik.
A lyukak menet közben egyre trükkösebbek. Egy rövid, egyenes nyitó után jön egy vak kanyar, egy acélrúd, amelyet meg kell kerülni, egy tó, gyorsítópárnák egy hosszú kanyarban, egy szélmalom, egyszerre csak az egyik oldalon nyíló csúszó akadályok, az utolsó két lyukon pedig alagutak. A lyukak között a pontkártya mutatja minden eredményedet, a birdie-ket zölddel, az elvesztett ütéseket narancssárgával, és a parhoz mért folyamatos összesítést. Fejezd be mind a kilencet a kör eredményéért; a legjobb köröd a böngésződben mentődik. Egérrel vagy ujjal játszol. A P szünetet tart, az M némít, a Space újraindít.
A Putt Park minigolf, amelyet néha kalandgolfnak is hívnak: a golf a puttolásra szűkítve, rövid, falakkal, rámpákkal és akadályokkal kirakott lyukakon. Minden lyuk ugyanannyira kis fejtörő a szögekről és az erőről, mint a biztos kéz próbája.
A Kiloo kilenc kézzel épített lyukkal készítette a Putt Parkot, közvetlenül felülről nézve, így az egész lyukat látod, és megtervezheted a falakról való visszapattanásokat. A labda kiismerhető módon viselkedik, az előre jelzett első pattanás pedig megmutatja, hová megy egy ütés, ami barátságossá teszi a játékot a kezdőknek, és közben marad hely ütések megspórolására is. A kamera minden lyukat a képernyőhöz igazít bármelyik tájolásban, így állva tartott telefonon is ugyanolyan jól játszható, mint számítógépen.
Igen. A Putt Park ingyen játszható a böngésződben a Kilooon, letöltés és fiók nélkül. A legjobb köröd abban a böngészőben mentődik, amelyben játszol, így visszatérhetsz, és megpróbálhatod megdönteni.
Igen. Telefonon és tableten az ujjaddal húzod hátra a labdától, és elengeded az ütéshez, a kamera pedig minden lyukat a képernyődhöz igazít, akár állva, akár fekve tartod. Számítógépen az egeret használod; a P szünetet tart, az M némít, a szóköz újraindít.
Kilenc kézzel épített lyuk van, mindegyiknek saját parja. Egy rövid, egyenes nyitó enyhén bevezet, aztán jön egy vak kanyar, egy tó, gyorsítópárnák, egy szélmalom, csúszó akadályok és alagutak az utolsó két lyukon. A parhoz mért összesítésed a pontkártyán gyűlik, ahogy haladsz.
A labda visszakerül arra a helyre, ahonnan ütötted, és az eredményedhez a lyukon egy ütés hozzáadódik. Ezért a biztonságos vonal gyakran a gyorsabb út, különösen a tónál, amely elkap minden rövidre sikerült lövést.
A par az az ütésszám, amennyiből egy lyukat várhatóan teljesíteni kell. A Putt Parkban minden lyuknak saját parja van, és a pontkártya ehhez méri az ütéseidet: egy ütéssel a par alatt birdie, amely zölden látszik, a par fölötti ütések pedig narancssárgán.
Igen. Juttasd a labdát az első ütéssel a lyukba, és a Putt Park megjelöli neked ezt a pillanatot. A rövid, egyenes nyitó lyuk a legvalószínűbb hely a próbálkozásra, a trükkösebb lyukakon pedig a pontozott pattanásvonal segít beállítani egy falról visszapattanó ütést.
Puttolj, üsd vissza, és játssz egy barát ellen.

Egyedül vagy két játékossal egy képernyőn

Hatvan másodperc, egy forró kéz

Csavard a fal fölé

Hajlítsd be a zsebbe

Időzítsd az ütést, repítsd át a falon

Guggolj, indíts, dőlj, telemark

Feszíts, lélegezz, engedj

Nyugtasd a kezed, engedd el

Találd meg a ritmust, ugord át az akadályokat


Tedd lyukba a csoportod és a nyolcast, vagy az idő ellen
Putt Park
Kilenc lyuk, szélmalmok és víz