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KILOO
Top 100

Microgames gratuits

Une minuscule tâche après l'autre, chacune de quelques secondes et dite en un seul mot : catch, stir, milk, surf, swab. Rate-en une et tu perds une vie, continue et le rythme s'accélère. Dix jeux rapides de petits boulots frénétiques dans un bureau, une cuisine, une fusée, un bateau pirate et plus encore, gratuits dans ton navigateur, avec ta meilleure partie sauvegardée sur ton appareil.

  • Visuel principal de Oops Inc.

    Oops Inc.

    De petits boulots de bureau, étage par étage

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  • Visuel principal de Rocket Rookie

    Rocket Rookie

    De mini-missions spatiales où tout continue de dériver

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  • Visuel principal de Deck Hands

    Deck Hands

    De petits boulots sur un bateau pirate qui tangue

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  • Visuel principal de Spell Panic

    Spell Panic

    De petits sortilèges dans une école de magie, la nuit

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  • Visuel principal de Soup's Up

    Soup's Up

    De petits boulots dans une cuisine de restaurant

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  • Visuel principal de Hectic Acres

    Hectic Acres

    Des corvées de ferme contre la montre, en un éclair

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  • Visuel principal de Sports Day

    Sports Day

    Une journée de sport, une épreuve toutes les secondes

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  • Visuel principal de Monster Motel

    Monster Motel

    Du room service pour monstres sympas, en quelques secondes

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  • Visuel principal de Sun's Out

    Sun's Out

    Une journée de plage agitée, quelques secondes à la fois

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  • Visuel principal de Late Again

    Late Again

    Du lit jusqu'au bus, quelques secondes par boulot

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Parcourir par thème

Que sont les microgames

Les microgames sont des jeux faits de toutes petites tâches, chacune dite en un seul grand mot et terminée en quelques secondes. Un mot comme STACK!, SWAB! ou MILK! remplit l'écran, une petite main montre le geste voulu, une touche, un maintien, un glissement, un balayage, un frottement, un cercle ou une rafale de touches rapides, et une mèche se consume en haut de l'écran. Fais le boulot avant que la mèche ne s'éteigne et le suivant arrive déjà. Rate-le et la scène finit en un fouillis de dessin animé sans gravité, un café renversé ou un perroquet trempé, et tu perds une de tes trois vies.

Chaque partie est sans fin et dure jusqu'à la perte de la troisième vie. Environ toutes les cinq manches, une pancarte comme FASTER! ou HOTTER! accélère le rythme, jusqu'à environ le double du départ, et toutes les dix manches environ arrive une plus grosse tâche de boss : un kraken à chatouiller, un examen final, un coup de feu en cuisine ou le bus de l'école à attraper. Réussis-la et une vie perdue revient, et la plupart des manches de boss apportent aussi un nouveau grade. Ta meilleure partie est sauvegardée dans le navigateur de ton appareil, et chaque jeu garde une liste d'entraînement de toutes les tâches rencontrées, pour essayer une tâche difficile toute seule.

Dix mondes de petits boulots

Chacun des dix jeux met le même rythme rapide dans un monde à lui. Oops Inc. est une tour de bureaux qu'on monte étage par étage en ascenseur, avec 24 boulots de bureau, d'empiler des caisses à verser du café en passant par la sieste au bureau. Rocket Rookie envoie un nouveau cadet en missions spatiales où rien ne s'arrête jamais tout à fait de dériver, Deck Hands occupe un perroquet vert tout rond sur un bateau de pirates qui fuit et ne cesse jamais de rouler, et Spell Panic est une nuit de leçons dans une école de magie, avec un FINAL EXAM tous les huit sorts.

Soup's Up fait tourner une cuisine de restaurant pendant un service chargé, Hectic Acres met un poussin en grandes bottes rouges aux corvées de la ferme, et Sports Day affronte un sympathique rival orange épreuve après épreuve, du sprint au grand plongeon, avec un à trois points par épreuve gagnée et une séance de penaltys pour finir.

Monster Motel assure le room service de monstres sympas, dont un vampire, une momie et un dragon endormi. Sun's Out est une journée de plage parfaite et agitée, et Late Again court après un dormeur du lit jusqu'au bus pendant que l'horloge avance à partir de 7:00.

Commandes au clavier, à la souris et au tactile

Chaque microgame se joue avec un seul doigt sur téléphone ou tablette et avec la souris sur ordinateur, à la verticale ou à l'horizontale. La main avant chaque tâche montre le geste : toucher ou cliquer, maintenir puis relâcher, glisser, balayer, frotter d'avant en arrière, dessiner un cercle, tracer une forme ou toucher aussi vite que possible. Rien n'est à apprendre à l'avance, et les premières manches de chaque partie commencent par les tâches les plus faciles.

Sur ordinateur, Espace ou Entrée lance une partie, P ou Échap met en pause et M coupe le son, ou utilise le bouton dans le coin. Il n'y a rien à acheter, aucun compte à créer et rien à télécharger, et ta meilleure partie reste dans le navigateur où tu joues.

Questions fréquentes

Les microgames de Kiloo sont-ils gratuits ?

Oui. Les dix microgames de Kiloo sont gratuits et se jouent dans ton navigateur, sans rien à télécharger ni à installer, sans compte à créer et sans rien à acheter. Ta meilleure partie est sauvegardée dans le navigateur de ton appareil, donc elle est là la prochaine fois que tu joues.

Peut-on jouer aux microgames sur téléphone ou tablette ?

Oui. Chaque microgame fonctionne sur téléphone et tablette comme sur ordinateur, à la verticale ou à l'horizontale. Chaque tâche demande un seul doigt : toucher, maintenir, glisser, balayer, frotter, tourner ou toucher vite, comme la petite main avant la tâche le montre. Sur ordinateur, la souris fait la même chose, et le clavier lance, met en pause et coupe le son.

Combien de temps dure un microgame ?

Chaque tâche ne dure que quelques secondes, avec une mèche qui se consume en haut de l'écran. Une partie dure jusqu'à trois tâches ratées, donc elle peut durer moins d'une minute au début et bien plus longtemps à mesure que tu progresses. Le rythme monte environ toutes les cinq manches, jusqu'à environ le double de la vitesse de départ.

Que se passe-t-il quand je rate une tâche ?

La scène finit en un fouillis de dessin animé sans gravité, comme un café renversé, un cuisinier couvert de suie ou un perroquet trempé, et tu perds une de tes trois vies. Réussis la manche de boss qui arrive toutes les dix manches environ, et une vie perdue revient, en général avec un nouveau grade ou un nouveau titre.

Par quel microgame commencer ?

Par n'importe lequel, car chaque partie commence par les tâches les plus faciles. Oops Inc. offre le plus de variété, avec 24 boulots de bureau, tandis que les neuf autres ont douze tâches chacun dans des mondes allant d'un bateau de pirates à la plage. Si une tâche te piège sans cesse, ouvre la liste d'entraînement du jeu et essaie-la toute seule.

10 jeux dans microgames · tous gratuits, jouables dans ton navigateur.