
Putt Park
Nueve hoyos, molinos y agua

Mantén la posición agachada en la rampa de salida, suelta justo en el borde del trampolín, ábrete en V contra el viento y pulsa cuando llegue la nieve. Cuatro trampolines, cinco jueces y un marcador que cuenta distancia, estilo, viento y puerta exactamente como en la vida real.
Ski Jump es un juego de salto de esquí visto de lado, centrado en cuatro momentos. En la rampa de salida mantienes pulsado el botón para seguir agachado, lo que mantiene la velocidad pero va gastando poco a poco tu equilibrio, así que tienes que incorporarte una vez y asentarte antes del trampolín. En el borde sueltas: despegar en el último metro y medio del labio es perfecto, y cualquier momento antes o después te cuesta altura y velocidad. En el aire mantienes pulsado para abrirte hacia delante en V y sueltas para volver, buscando la estrecha franja donde los esquís planean mejor. Cuando se acerca la pendiente, pulsas una vez para el telemark; hacerlo tarde te da un aterrizaje a dos pies y menos puntos de estilo, y muy tarde te tumba de espaldas.
Cuatro trampolines están construidos con geometría real de salto de esquí: Pinewood es un trampolín pequeño con punto K a 68 metros, Silverhorn es el trampolín normal de campeonato con K95, Storfjell es un trampolín grande donde despegas a casi cien kilómetros por hora, y Vindheim es un trampolín de vuelo donde el vuelo dura siete segundos y la pendiente sigue alejándose bajo tus pies. Cada uno se puede jugar de día claro, al anochecer con focos o con nevada intensa, y cada uno recuerda tu salto más largo con una marca roja pintada en la nieve.
El marcador es el propio del deporte. Los puntos de distancia empiezan en sesenta en el punto K y se mueven por metro, cinco jueces entregan notas de estilo y se descartan la mejor y la peor, y el viento y la puerta de salida se compensan en la franja de retransmisión para que una racha de viento a favor nunca gane una ronda por sí sola. Salta una vez, enfréntate a nueve rivales en dos rondas con tabla de clasificación completa, avanza por una carrera de doce competiciones que abre los trampolines más grandes, o pasa el móvil entre dos y cuatro jugadores. Las repeticiones se ven desde la cámara del trampolín, táctil y teclado funcionan igual de bien, P pausa y M silencia.
Golpea, pelotea y juega contra un amigo.
Ski Jump
Agáchate, despega, inclina, telemark