
Juggling Act
Mantén en el aire pelotas, mazas y aros al ritmo

Un rápido juego de reflejos de feria: los topos salen de nueve agujeros y tú los golpeas con un gran mazo de espuma antes de que se escondan. Un topo golpeado ve estrellitas de dibujos animados, suelta una risita y se esconde: nadie se hace daño. Los topos dorados valen cinco, los de casco necesitan dos golpes y al conejito con un globo no hay que golpearlo nunca. Nueve puestos, 60 segundos cada uno, cada vez más rápidos a medida que baja el reloj.
¿Te ha gustado Gopher Bop?
Gopher Bop es el clásico puesto de feria, pintado de colores vivos e iluminado por guirnaldas de bombillas cálidas al caer la tarde: una máquina verde con nueve agujeros, tres filas de tres, y un topo descarado que asoma por uno de ellos. Haz clic o toca encima, o pulsa la tecla numérica de su agujero (las teclas están dispuestas como en un teclado numérico: 7 8 9 atrás, 1 2 3 delante), y el gran mazo de espuma cae con un suave pum. El topo se aplasta, ve estrellitas, suelta una risita y se esconde en su agujero. Nadie se hace daño, nunca, y los conejitos también se ríen.
Cada ronda dura 60 segundos y se acelera a medida que baja el reloj. Los golpes seguidos forman un combo que duplica, triplica y luego cuadruplica cada golpe, y va encendiendo las bombillas del frente de la máquina a medida que crece. Un topo dorado vale cinco normales, un topo con casco necesita dos golpes, y de vez en cuando asoma un conejito con un globo: si lo golpeas por error, el globo hace boing y aleja el mazo, el combo vuelve a empezar y se restan dos segundos del reloj.
Hay nueve puestos en el mapa y cada uno añade un truco nuevo: topos que asoman una vez antes de salir del todo, parejas que salen a la vez, uno descarado con la gorra del revés que cava hasta otro agujero y un gran final con todo a la vez. Cada puesto tiene tres estrellas por ganar con sus objetivos de tickets, y las estrellas llenan un estante de peluches. Tus estrellas, mejores puntuaciones y combo más largo se guardan en tu navegador, así que siempre hay una puntuación máxima que superar en una ronda rápida.
Gopher Bop premia un combo largo más que unas manos rápidas. Los golpes seguidos duplican, triplican y luego cuadruplican cada golpe, así que mantener el combo es el camino hacia una puntuación máxima, y un conejito golpeado, que hace que el combo vuelva a empezar y quita dos segundos del reloj, es el error más caro. Echa un vistazo a lo que ha asomado antes de tocar: deja en paz a cualquier conejito con un globo, ve primero a por un topo dorado cuando salgan dos a la vez, ya que vale cinco normales, y dale sus dos golpes al topo con casco.
En un ordenador las teclas numéricas están dispuestas como un teclado, 7 8 9 para la fila de atrás y 1 2 3 para la de delante, lo que es más rápido que mover el ratón cuando los dedos ya conocen la disposición. Cada ronda de 60 segundos se acelera a medida que baja el reloj, así que mantén la calma en los últimos segundos. Los puestos posteriores traen topos que asoman una vez antes de salir del todo y uno descarado con la gorra del revés que cava hasta otro agujero, así que espera a la salida de verdad en lugar de golpear al que solo asoma.
Sí. Gopher Bop es gratis y se juega en el navegador, en Kiloo, sin nada que descargar ni cuenta que crear. Tus estrellas, mejores puntuaciones y combo más largo se guardan en el navegador en el que juegas. Nadie se hace daño: un topo golpeado solo ve estrellitas, suelta una risita y se esconde.
Sí. Toca un topo con el dedo para golpearlo. En un ordenador puedes hacer clic en los topos o usar las teclas numéricas del 1 al 9, dispuestas como un teclado, con P para pausar y R para empezar el puesto de nuevo.
De vez en cuando asoma un conejito con un globo. Si lo golpeas por error, el globo hace boing y aleja el mazo, tu combo vuelve a empezar y se restan dos segundos del reloj. El conejito solo se ríe, pero dejarlo en paz mantiene tu puntuación en ascenso.
Hay nueve puestos en el mapa, cada uno una ronda de 60 segundos con un truco nuevo, desde los primeros topos hasta parejas, asomadores y topos que cavan, con un gran final con todo a la vez. Cada puesto tiene tres estrellas por sus objetivos de tickets, y las estrellas llenan un estante de peluches.
Puestos de feria, números de circo y premios de peluche para el estante.

Mantén en el aire pelotas, mazas y aros al ritmo

Lanza a un artista con capa por los aros y a la red

Hila algodón, revienta maíz y moja manzanas de caramelo

Sube a cada grupo a la cabina de su color


Tragaperras de circo con cascadas y cinco juegos extra

Lanza un aro en arco sobre el cuello de una botella

Blande el mazo y haz sonar la campana

Haz rodar bolas por los agujeros y lleva tu camello a meta

Mete el gancho por la anilla de un pato de goma

El snake clásico, al estilo Kiloo

Destruye rocas, esquiva los restos

Corre, salta, desliza, no pares

Rompe todos los ladrillos

Un toque. No choques con nada.

Aguanta la línea, oleada tras oleada

Come el laberinto, esquiva los drones

Agáchate, talona, lánzate

A toda máquina por el puerto
Salta, golpea y asalta el castillo
Gopher Bop
Golpea a los topos y deja en paz a los conejitos