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Tragaperras de circo con cascadas y cinco juegos extra

Un rompecabezas en una feria al anochecer: familias, amigos y parejas esperan en colas de colores al pie de una gran noria iluminada, y tú los subes grupo a grupo a la cabina de su color. Los grupos que aún no pueden subir esperan en un banco pequeño, y un banco lleno es la única forma de quedarse atascado, así que cada toque cuenta. Sesenta paseos con par, deshacer y pistas, y un paseo diario nuevo cada día.
¿Te ha gustado Ferris Wheel Fill?
Ferris Wheel Fill abre al anochecer en una feria ambulante: una gran noria iluminada con bombillas que se persiguen, cabinas de colores que se balancean y visitantes que esperan en colas acordonadas a sus pies. Familias, amigos y parejas llevan el color de su grupo y un globo a juego. La noria baja una cabina cada vez a la plataforma de embarque. Toca una cola y su primer grupo sube las escaleras y ocupa sus asientos si la cabina es de su color y hay sitio para todos; cuando todos los asientos están llenos, suena la campana y la noria gira hasta la siguiente.
Los grupos que aún no pueden subir esperan en un banco pequeño junto a las colas, y el banco es todo el rompecabezas: tiene tres asientos (cuatro en los últimos paseos), y un banco lleno sin nadie que quepa en la cabina es la única forma de quedarse atascado. Deshacer retrocede un movimiento cada vez, reiniciar prepara de nuevo el paseo y una pista muestra el siguiente movimiento de un paseo perfecto a cambio de la tercera estrella. Sesenta paseos en cinco secciones traen más colores, grupos más grandes, cabinas de dos a seis asientos, una fiesta VIP que debe subir primero y colas laterales que se unen a una cola cuando los grupos de delante ya se han ido. Cada paseo tiene un par de movimientos: iguálalo sin pistas para conseguir tres estrellas, y las estrellas llenan el estante de premios con peluches.
Cada paseo se construye hacia atrás a partir de una noria llena y lo comprueba un solucionador, así que todos se pueden terminar y su par es el mínimo real de movimientos. El paseo diario, el mismo tablero para todo el mundo ese día, es un rompecabezas rápido para el descanso del café, y no hay reloj en ninguna parte, así que es un puzle relajante para tomártelo a tu ritmo. Cada pasajero sentado vale cinco tickets y terminar en el par o por debajo da una bonificación, de modo que cada paseo guarda su mejor puntuación. Tus estrellas, mejores marcas de movimientos y premios se guardan en tu navegador.
El banco es la única forma de quedarse atascado en Ferris Wheel Fill, así que trata sus asientos como algo valioso. Antes de tocar, mira la cabina de la plataforma y el primer grupo de cada cola: un grupo que cabe en la cabina puede subir enseguida, y uno que no cabe tendrá que esperar en el banco. Manda un grupo al banco solo cuando abra paso a la cola de detrás, y mejor aún cuando ya veas llegar la cabina en la que subirá.
Cada paseo tiene un par de movimientos, e igualarlo sin pistas da la tercera estrella, así que en el primer intento juega para terminar el paseo y usa deshacer, que retrocede un movimiento cada vez, para probar una idea. En las secciones finales fíjate en la fiesta VIP, que debe subir primero, y en las colas laterales que solo se unen a una cola cuando los grupos de delante ya se han ido, y planifica con ellas desde el principio. Si de verdad te atascas, una pista muestra el siguiente movimiento de un paseo perfecto, a cambio de la tercera estrella.
Sí. Ferris Wheel Fill es gratis y se juega en el navegador, en Kiloo, sin nada que descargar ni cuenta que crear. Tus estrellas, mejores marcas de movimientos y peluches se guardan en el navegador en el que juegas, y no hay reloj, así que puedes hacer cada paseo a tu ritmo.
Sí. Toca una cola para enviar a su primer grupo, o toca un grupo del banco para subirlo. En un ordenador puedes hacer clic del mismo modo, o pulsar 1 a 4 para las colas y A, S, D y F para los asientos del banco, con U para deshacer y H para una pista.
Sí. Cada paseo se construye hacia atrás a partir de una noria llena y lo comprueba un solucionador, así que todos se pueden terminar y su par es el mínimo real de movimientos. Si un banco lleno te deja atascado, deshaz unos movimientos o reinicia el paseo y prueba los grupos en otro orden.
El paseo diario es un tablero nuevo cada día, el mismo para todo el mundo ese día: un rompecabezas rápido para el descanso del café. Se puntúa como los demás paseos, con cinco tickets por cada pasajero sentado y una bonificación por terminar en el par o por debajo.
Puestos de feria, números de circo y premios de peluche para el estante.


Tragaperras de circo con cascadas y cinco juegos extra

Lanza un aro en arco sobre el cuello de una botella

Blande el mazo y haz sonar la campana

Haz rodar bolas por los agujeros y lleva tu camello a meta

Mete el gancho por la anilla de un pato de goma

Golpea a los topos y deja en paz a los conejitos

Mantén en el aire pelotas, mazas y aros al ritmo

Lanza a un artista con capa por los aros y a la red

Hila algodón, revienta maíz y moja manzanas de caramelo

Dispara burbujas por cinco mares

Ara, siembra y cosecha cada casilla

Escucha un bucle, reconstrúyelo, crea el tuyo

Mantén para volar, planea por la cueva

Encuentra a los fantasmas amistosos de la mansión

Recoge velas y esquiva a fantasmas amistosos

Voltea dos cartas y encuentra los disfraces gemelos

Ritmo en cuatro carriles con esqueletos bailarines

Escala tres picos, una carta cada vez

Números dentro, imagen fuera
Ferris Wheel Fill
Sube a cada grupo a la cabina de su color