
Tap Flight
Ein Tipp. Berühr nichts.

Halte gedrückt, um die Nase eines Papierfliegers hochzuziehen und zu gleiten, lass los, um abzutauchen und Tempo aufzunehmen. Reite die Windböen, fädle dich durch die Papierringe und sieh, wie weit dich der Aquarell-Canyon trägt.
Paper Glider ist ein Ein-Knopf-Flug durch einen in Aquarell gemalten Canyon. Halte irgendwo gedrückt, und der gefaltete Flieger zieht die Nase hoch und gleitet; lass los, und er taucht ab, sammelt Tempo und nimmt es mit in den nächsten Steigflug. Das ist die gesamte Steuerung, und das ganze Spiel dreht sich darum, zu lernen, wie du dieses Tempo klug einsetzt.
Den Rest erledigt der Canyon. Windböen zeigen sich als blasse Schlieren in der Luft und heben dich an, wenn du hineinfliegst. Papierringe hängen in den Lücken und zahlen Bonusdistanz aus, wenn du hindurchfädelst. Felssporne, angeleinte Drachen und Canyon-Vögel sind die einzigen Dinge, die einen Flug beenden, und der nächste ist immer nur einen Tipp entfernt – hier will dich nichts bestrafen.
Es gibt drei Arten zu fliegen. Endless lässt den Canyon endlos weiterlaufen, mit sanft steigender Schwierigkeit, und speichert deine beste Distanz im Browser. Daily Flight ist an das Datum gekoppelt, sodass alle, die an diesem Tag spielen, exakt dieselbe Strecke fliegen. Zen nimmt die Hindernisse ganz heraus und lässt nur die Böen, die Ringe und die Stille übrig – die richtige Wahl, wenn du einfach nur entspannen willst. Es spielt sich gleich mit Maus, Finger oder Leertaste; P pausiert und M schaltet stumm.
Leicht zu lernen, schwer wieder wegzulegen.
Paper Glider
Halten zum Gleiten, loslassen zum Sinkflug