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Empurre seu amigo para fora do ringue
Sumo BumpSumo Bump

Empurre, avance e dê encontrões até o outro pisar fora da corda. Dois jogadores dividem uma tela, o ringue vai se fechando aos poucos para ninguém enrolar, e cada trombada chega com um baque, uma nuvem de argila e uma chuva de estrelinhas cartunescas.

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Gênero
Duelo de festa
Controles
  • Toque
  • Mouse
  • Teclado
Dispositivos
  • Computador
  • Tablet
  • Celular
Lançamento
2026

Sumo Bump

Sumo Bump é um duelo de empurrões para duas pessoas na mesma tela. Os dois lutadores são rechonchudos, redondos e vistos de cima, cada um com uma faixa mawashi e uma cara bem decidida, e ambos tentam fazer exatamente uma coisa: colocar o outro para fora da corda. O movimento tem peso de verdade, então você não vira no lugar — você se inclina, desliza, e um empurrão que você viu vindo ainda é um empurrão que você tem que absorver. Segure o botão de investida para carregar um avanço e solte para disparar: quanto mais tempo carregando, mais forte o golpe, mas você fica exposto por um instante depois, e um adversário esperto vai estar esperando exatamente por isso.

As rodadas são melhor de três, cinco ou sete. Por volta de quinze segundos, o ringue começa a encolher, então rodear o adversário deixa de ser opção e o final de cada rodada é disputado numa área de argila do tamanho de um pires. Itens caem enquanto você luta: botas-foguete para uma investida bem mais longa, congelante para deixar o adversário escorregando sem aderência, gigante para dobrar sua massa por cinco segundos, e uma casca de banana que você pode deixar sob os pés do outro. Quatro lutadores para escolher, cada um com um peso e uma velocidade diferentes — Mochi, o gato, é equilibrado, Bamboo, o panda, é uma parede, Kero, o sapo, é leve como pluma e rápido, e Bolt, o robô, carrega uma investida mais rápido que todos os outros.

Há quatro arenas, e cada uma muda a luta. O dohyo é argila varrida com borda de corda e uma torcida animada sob lanternas de papel. A banquisa de gelo flutua em água fria e não dá quase nenhuma aderência, então tudo é embalo. O telhado é cercado de neon com uma queda longa em todos os lados. A folha de vitória-régia inclina para quem for mais pesado e escorrega debaixo dos seus pés. Jogue a dois numa tela — no celular o ringue fica no meio e cada jogador ocupa uma borda, com a metade de cima da tela invertida para o celular ficar deitado na mesa entre vocês — ou enfrente o computador no fácil, normal ou difícil. No difícil, o computador provoca sua carga, recua, e te pune no instante em que sua investida te deixa desprevenido.

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