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Ricocheteie um tiro, vença a rodada
Tank DuelTank Duel

Dois tanques de brinquedo robustos se encaram numa caixa de areia cheia de blocos de madeira. Os tiros ricocheteiam nas paredes até duas vezes, um acerto encerra um tanque, e a rodada vai para quem ainda estiver rodando. Quem chegar a cinco rodadas primeiro vence a partida.

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Gênero
Duelo de arena
Controles
  • Toque
  • Mouse
  • Teclado
Dispositivos
  • Computador
  • Tablet
  • Celular
Lançamento
2026

Tank Duel

Tank Duel é um duelo na mesma tela, disputado num diorama de mesa: uma bandeja de areia com blocos de madeira, manchas de grama, poças e caixotes, e dois tanques de brinquedo com pintura brilhante e contornos pretos marcados. Os tanques se movem com um pouco de peso, a torre gira junto com o casco, e cada tiro disparado deixa um leve rastro de movimento ao passar. Dirija sobre a areia e suas marcas de pneu ficam atrás de você por alguns segundos antes de o vento levá-las.

O truque é o ricochete. Um tiro quica duas vezes nas paredes de madeira antes de se apagar, então o disparo que vence uma rodada muitas vezes é aquele que nem chega perto do outro tanque. Caixotes se estilhaçam quando atingidos e abrem novas passagens, arbustos escondem um tanque até ele se mover, a água é uma parede sobre a qual você pode atirar mas nunca atravessar de carro, e as almofadas de borracha vermelhas devolvem um tiro mais rápido do que ele chegou. Seus próprios tiros podem te matar na volta, então calcule os ângulos antes de puxar o gatilho. Entre as rodadas, um par de itens cai no mesmo lugar para os dois lados: um tiro triplo, um impulso de velocidade, um escudo que aguenta um golpe, um raio laser instantâneo, ou minas que caem da traseira do tanque enquanto você atira.

Há oito arenas desenhadas à mão, mais uma que o jogo constrói na hora, e uma opção de rotação que muda o cenário depois de cada rodada. Jogue a dois num teclado ou num celular, ou enfrente o computador no fácil, normal ou difícil — no difícil, ele calcula tiros de rebote, desvia do que já está no ar e se esconde atrás de cobertura enquanto recarrega. No celular em modo retrato, a arena sobe pela tela e os controles e o placar do segundo jogador ficam de cabeça para baixo, para você poder deitar o aparelho na mesa e sentar em lados opostos. Escolha sua cor entre seis pinturas, ajuste a partida para três, cinco ou dez rodadas, e veja o tiro vencedor em câmera lenta.

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