
Goblin Siege
Defenda o castelo, onda após onda

Tripule torres da Idade da Pedra com lançadores de lança, catapultas de pedregulhos, poços de piche, braseiros e totens de tambor, e defenda uma vila de caverna pintada em doze vales feitos à mão cheios de raptores, tricerátopos e um T-rex rugindo.
Dino Ridge é um tower defense pré-histórico e robusto. Uma trilha empoeirada serpenteia por um cânion de rocha vermelha, se divide ao redor de ilhas de samambaias e termina na entrada de uma caverna coberta de marcas de mãos pintadas. Essa caverna é a sua vila, e tudo o que tem garras quer entrar.
Cinco torres, três níveis cada, todas tripuladas por homens das cavernas com peles e pinos de osso no cabelo. A cabana de lanças arremessa rápido e longe e é uma das únicas duas coisas capazes de atingir um pterodátilo; no nível três, ela lança duas lanças de uma vez. A catapulta de pedregulhos é lenta, mas derruba uma rocha com um respingo amplo que deixa os sobreviventes cambaleando. O poço de piche despeja piche negro por todo trecho de trilha que alcançar, desacelerando quem entra nele e fazendo-o queimar com muito mais intensidade. O braseiro incendeia um dinossauro e o fogo se espalha para quem estiver por perto. O totem de tambor nunca ataca, apenas marca o ritmo e acelera cada torre ao redor, e no nível três um toque de tambor faz uma alcateia de raptores correr de volta pela trilha.
Os raptores vêm em alcateias de cinco e sempre pegam o ramo mais largo, então uma bifurcação nunca é uma via livre. Os tricerátopos avançam direto pelo piche. Os pterodátilos ignoram completamente o chão. Um anquilossauro esmaga um poço de piche a menos que você já o tenha levado ao nível três. Um braquiossauro sacode raptores das costas toda vez que você o machuca, ovos de dinossauro chocam no meio da trilha se forem deixados sozinhos, e o T-rex ruge a cada poucos segundos para silenciar suas torres por dois segundos inteiros — e ignora a maior parte do que você joga nele, a menos que você já o tenha atraído para o piche. Nos vales da Cordilheira de Lava, o vulcão entra em erupção em intervalos e deixa cair rochas incandescentes sobre os pontos das suas torres, que você precisa tocar para limpar antes de construir de novo. Doze vales com quinze a vinte e cinco ondas cada, um chefão a cada quinta onda, três estrelas para uma defesa perfeita, e um vale infinito assim que você o conquistar.
Construa, melhore e segure a linha.
Dino Ridge
Lanças, pedregulhos e piche contra os dinossauros