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Air HockeyAir Hockey

Mande o disco voando por uma mesa cheia de furinhos de ar zunindo, proteja um gol do tamanho do seu tacador e busque os primeiros sete pontos. Duas pessoas dividem uma tela, ou enfrente um oponente de computador que lê os rebotes antes mesmo do disco chegar lá.

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Gênero
Esporte de mesa
Controles
  • Toque
  • Mouse
  • Teclado
Dispositivos
  • Computador
  • Tablet
  • Celular
Lançamento
2026

Air Hockey

Air Hockey traz uma mesa de arcade de verdade para o navegador. O disco desliza sobre um colchão de ar, então quase não desacelera entre as tacadas, e a velocidade do seu tacador no momento do contato é o que define o tiro: um empurrãozinho faz o disco derivar, uma tacada forte manda o disco batendo na parede do fundo. As paredes devolvem um rebote limpo, as bocas do gol têm bordas arredondadas que podem devolver um quase-gol direto ao jogo, e nenhum tacador pode cruzar a linha central, então o jogo inteiro é sobre ângulos e timing, não sobre alcance.

Jogue cara a cara num só aparelho. Coloque um celular em pé na mesa entre vocês e o campo de jogo fica na vertical: o jogador um arrasta um tacador na metade de baixo, o jogador dois na metade de cima, e o placar de cima gira para ficar legível do outro lado. Dois dedos são rastreados separadamente, então os dois jogadores podem se mover ao mesmo tempo. Num notebook, a mesa fica deitada: o jogador um à esquerda com o mouse ou W A S D, e o jogador dois à direita com as setas.

Sozinho, escolha fácil, normal ou difícil. No fácil, o computador persegue o disco e chega atrasado no rebote; no normal, ele lê uma quicada à frente; e no difícil, ele calcula onde o disco vai cruzar a linha do gol, se posiciona no ponto exato e espera por ele. As partidas vão até cinco, sete ou onze pontos, quem sofre o gol começa o próximo lance, e há uma contagem de três-dois-um antes de cada um. Escolha ainda entre três mesas: uma placa de arcade neon com bordas iluminadas, uma mesa clássica de madeira e creme, ou uma folha de gelo com marcações vermelhas e azuis. Aperte P para pausar, M para silenciar, R para uma revanche.

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