
Frog Prince
Pule nas folhas, balance pela língua

Uma ladra mascarada desce por uma claraboia em um museu depois do fechamento. O luar cai em feixes brancos e duros sobre o mármore, luminárias formam poças de luz quente que você precisa apagar, e vigias noturnos sonolentos varrem os corredores com lanternas. Fique nas sombras e você é uma silhueta que ninguém vê; pise na luz e a barra de alarme começa a encher.
Você gostou de Shadow Vault?
Shadow Vault é um platformer stealth em que a luz é o jogo inteiro. Cada planta de andar já traz sua própria imagem de luz: luar através de janelas altas, pilares e sacadas cortando barras de sombra dura nos feixes, luz quente de luminária formando poças no mármore. Essa imagem também é o livro de regras, porque o jogo lê a mesma imagem para decidir se um guarda poderia te ver. O que parece escuro é escuro, e o que parece iluminado vai te denunciar.
Você corre, pula com uma janela de pouso generosa, agarra bordas, desliza por paredes e rasteja por dutos. Você pode apagar uma luminária com um beliscão para eliminar sua poça de luz por dez segundos, deslizar uma moeda pelo chão para afastar um vigia de sua ronda, se espremer dentro de uma vitrine de vidro ou atrás de uma cortina de veludo, e segurar o botão de furtividade para atravessar uma tábua que range sem fazer barulho. Grades de laser piscam ligando e desligando, placas de pressão erguem as grades da jaula, e uma moeda deixada em cima de uma placa as mantém erguidas para você. Ser flagrado não machuca ninguém: o vigia simplesmente te leva de volta ao último canto escuro que você encontrou, e o contador de alarme sobe um ponto.
Quinze andares feitos à mão se estendem por três alas: o Salão de Esculturas, onde você aprende a ler um feixe de luz; a Galeria de Gemas, com suas grades de laser, dutos e placas de pressão; e o Cofre em si, onde três lanternas varrem um único corredor. Cada andar é uma rota da claraboia até o prêmio e de volta até a porta de serviço, com uma joia escondida fora do caminho óbvio. Três estrelas para uma corrida limpa dentro do tempo ideal, seus melhores tempos guardados no navegador, e uma linha de baixo sorrateira tocando do início ao fim.
Shadow Vault é justo com a luz: o que parece escuro na tela é escuro para os guardas, e o que parece iluminado vai entregar você. Antes de cada movimento, leia o chão atrás das faixas de sombra nítidas que pilares e sacadas recortam no luar, e trate-as como seu caminho. Quando uma poça de lampião estiver no caminho, apague-a com os dedos, mas ela só fica escura por dez segundos, então esteja pronto para se mover logo em seguida. As grades de laser piscam, ligando e desligando, então espere a brecha.
Use as moedas para tirar um vigia da ronda dele em vez de esperar uma abertura, e deixe uma moeda sobre uma placa de pressão para manter as grades da jaula levantadas enquanto você passa. Segure Shift para atravessar tábuas rangentes sem fazer barulho, e aperte E para se esconder numa vitrine de vidro ou atrás de uma cortina quando uma tocha passar perto. Ser visto só manda você de volta ao último canto escuro e soma um ao contador de alarme, então as primeiras tentativas são um jeito seguro de aprender um andar. Três estrelas pedem uma corrida limpa abaixo do tempo de referência, e todo andar esconde uma joia fora do caminho óbvio.
Sim. Shadow Vault é gratuito e você joga no navegador, na Kiloo. Não há nada para baixar nem conta para criar. Seu progresso e seus melhores tempos ficam guardados no navegador.
Sim. No celular ou no tablet os botões de toque movem, agacham e pulam. No computador, as setas ou WASD fazem o mesmo, E esconde na sombra, Q lança uma moeda e Shift anda em silêncio.
Ninguém se machuca. O vigia simplesmente leva você de volta ao último canto escuro que achou, e o contador de alarme sobe um. Você pode continuar dali, mas três estrelas pedem uma corrida limpa abaixo do tempo de referência.
Quinze andares feitos à mão passam por três alas: o Sculpture Hall, onde você aprende a ler a luz, a Gem Gallery, com grades de laser, dutos e placas de pressão, e o Vault, onde três tochas varrem um único corredor.
Corra, pule e chegue à bandeira.

Pule nas folhas, balance pela língua

Pouca gravidade, saltos longos
Pule, golpeie e tome o castelo

Achate, gruda e salta

Plane entre as nuvens

O chão é lava. Continue correndo.

Salte nas paredes pelo horizonte neon

Inverta a gravidade, empurre caixas, acorde seus amigos

Salte, gire e colete todas as gemas

A cobrinha clássica, estilo Kiloo

Destrua as rochas, desvie dos destroços

Corra, pule, deslize, não pare

Destrua todos os tijolos

Um toque. Não bata em nada.

Segure a linha, onda após onda

Devore o labirinto, escape dos drones

Agache, talhe, mande ver

Acelerador a fundo pelo porto

Incline, acelere, aterrisse
Shadow Vault
Fique nas sombras, roube a joia