Pixel Knight
Skacz, tnij i szturmuj zamek

Przytrzymaj, by spłaszczyć galaretkę, puść, a się odbije. Przyczepiaj się do ścian i sufitów, przeciskaj przez szczeliny, odbijaj się od łyżek i trzymaj z daleka od gorących patelni. Osiemnaście kuchennych pomieszczeń, trzy kostki cukru w każdym i drzwi z ciasta na końcu.
Jelly Jump to platformówka z miękkim ciałem o małej malinowej galaretce z wielkimi planami. To nie jest ani piłka, ani pudełko: to pierścień sprężyn z ciśnieniem w środku, więc spłaszcza się przy lądowaniu, rozciąga się w locie i chwieje się jeszcze długo po zatrzymaniu. Przytrzymaj przycisk, a spłaszczy się o cokolwiek, na czym stoi, a miernik ściśnięcia będzie się wypełniał; puść, a cała ta zmagazynowana sprężystość rzuci ją tam, gdzie celowałeś.
Galaretka jest lepka i to cała sztuczka. Dotknij ściany lub sufitu, a się tam zawiesi, więc pomieszczenie to mniej plan podłogi, a bardziej ścianka wspinaczkowa: przyklej się, wyceluj, odbij, przyklej się znowu. Miód trzyma ją mocno, masło i lód nie dają niczego do złapania, łyżki wystrzeliwują ją na wysokość połowy pokoju, a herbatniki, wafle i tosty tworzą półki pomiędzy. Szczeliny o szerokości jednego kafelka wyglądają na niemożliwe do przejścia, dopóki nie przypomnisz sobie, że galaretkę da się przecisnąć przez wszystko, jeśli uderzysz w nią wystarczająco mocno. Gorące patelnie i widelce zębami do góry kończą bieg od razu, ale nie ma żyć ani czekania: pękasz i wracasz na start pomieszczenia chwilę później.
Osiemnaście pomieszczeń rozciąga się na trzy kuchnie — ciepłą Spiżarnię, słoneczny Blat i oszroniony Zamrażalnik — odblokowywane po kolei. Każde pomieszczenie ukrywa trzy kostki cukru i ma swój czas wzorcowy, a to, jak szybko dotrzesz do drzwi z ciasta, decyduje, czy wyjdziesz z jedną czy trzema gwiazdkami. Gwiazdki odblokowują nowe smaki do noszenia, od limonkowego przez jagodowy po miętowy, a wszystko, co zbierzesz, jest zapisywane w przeglądarce. Graj klawiaturą, myszą albo kciukiem: na ekranie dotykowym przeciągasz w dowolnym miejscu pomieszczenia, by odciągnąć galaretkę jak procę, a kropkowany łuk pokazuje, gdzie zaraz wylądujesz.
Biegnij, skacz i dotrzyj do flagi.
Jelly Jump
Ściśnij, przyklej i odbij