Pixel Knight
Skacz, tnij i szturmuj zamek

Mały robot na gąsienicach przemierza cztery skrzydła czystego białego laboratorium, budząc przyjaciół, którzy zasnęli w szklanych kapsułach. Odwracaj grawitację pomieszczenia, wpychaj skrzynie na płyty naciskowe, jedź na taśmociągach, zginaj laser lustrem i przechodź przez pierścień teleportu. Każde pomieszczenie mieści się na jednym ekranie i kryje dokładnie jeden pomysł do rozgryzienia.
Robo Rescue to platformówka logiczna osadzona w laboratorium robotyki, które wygląda jak sobotni poranek z kreskówek: białe i miętowe panele z zaokrąglonymi rogami, kolorowe przewody biegnące wzdłuż ścian, bulgoczące w tle szklane rurki i miękkie cienie pod wszystkim. Grasz okrągłym robocikiem na gąsienicach z ekranem zamiast twarzy. Uśmiecha się, tocząc się do przodu, robi zeza w chwili odwrócenia grawitacji, marszczy brwi podczas długiego upadku i wyświetla znak zapytania, gdy stoi zbyt długo w miejscu. W każdym z dwudziestu czterech pomieszczeń jeden z jego przyjaciół śpi w szklanej kapsule, a dotarcie do niej to cała robota.
Robot biega, skacze z kilkoma klatkami zapasu na skok po zejściu z krawędzi i buforem skoku, może przytrzymać przycisk skoku, żeby przez sekundę powoli szybować w dół, oraz chwyta skrzynię, żeby pchać ją albo ciągnąć o jedną kratkę naraz. Przycisk, który zmienia wszystko, to odwrócenie: dotknij go, a grawitacja pomieszczenia odwróci się dla ciebie i dla każdej luźnej skrzyni, ale nie dla maszynerii. Skrzynia zaklinowana pod półką zostaje dokładnie tam, gdzie jest, podczas gdy wszystko inne spada do sufitu, i ta różnica jest odpowiedzią na więcej niż jedno pomieszczenie. Wpadnięcie w pustkę albo dotknięcie lasera cofa pomieszczenie do stanu początkowego, bez utraty żyć i bez żmudnego powtarzania.
Każde z czterech skrzydeł wprowadza jeden pomysł, a potem je łączy. Montażownia uczy odwracania, skrzyń, płyt naciskowych i drzwi. Chłodnia dokłada lodowe podłogi niemal bez przyczepności, taśmociągi i żółty przełącznik odwracający wszystkie taśmy w pomieszczeniu. Rdzeń Zasilania wprowadza buczące niebieskie pola energetyczne, które opadają tylko wtedy, gdy obwód jest aktywny, oraz magnetyczne żurawie wciągające ciebie albo skrzynię w górę szybu. Hangar Startowy kończy pierścieniami teleportu, drzwiami na pięciosekundowym zegarze i laserem, który przekierowujesz, wrzucając w wiązkę skrzynię z lustrem. Każde pomieszczenie liczy twoje ruchy względem limitu i przyznaje trzy gwiazdki: jedną za obudzenie przyjaciela, jedną za śrubkę schowaną poza oczywistą trasą i jedną za zmieszczenie się w limicie ruchów albo poniżej. Przycisk podpowiedzi pojawia się, gdy pomieszczenie zajmuje ci już minutę, a gwiazdki są zapisywane w przeglądarce.
Biegnij, skacz i dotrzyj do flagi.
Robo Rescue
Odwróć grawitację, pchaj skrzynie, budź przyjaciół