
Hop & Bop
Odbijaj się, obracaj i zbieraj wszystkie klejnoty

Mały robot na gąsienicach przemierza cztery skrzydła czystego białego laboratorium, budząc przyjaciół, którzy zasnęli w szklanych kapsułach. Odwracaj grawitację pomieszczenia, wpychaj skrzynie na płyty naciskowe, jedź na taśmociągach, zginaj laser lustrem i przechodź przez pierścień teleportu. Każde pomieszczenie mieści się na jednym ekranie i kryje dokładnie jeden pomysł do rozgryzienia.
Czy Robo Rescue ci się podobało?
Robo Rescue to platformówka logiczna osadzona w laboratorium robotyki, które wygląda jak sobotni poranek z kreskówek: białe i miętowe panele z zaokrąglonymi rogami, kolorowe przewody biegnące wzdłuż ścian, bulgoczące w tle szklane rurki i miękkie cienie pod wszystkim. Grasz okrągłym robocikiem na gąsienicach z ekranem zamiast twarzy. Uśmiecha się, tocząc się do przodu, robi zeza w chwili odwrócenia grawitacji, marszczy brwi podczas długiego upadku i wyświetla znak zapytania, gdy stoi zbyt długo w miejscu. W każdym z dwudziestu czterech pomieszczeń jeden z jego przyjaciół śpi w szklanej kapsule, a dotarcie do niej to cała robota.
Robot biega, skacze z kilkoma klatkami zapasu na skok po zejściu z krawędzi i buforem skoku, może przytrzymać przycisk skoku, żeby przez sekundę powoli szybować w dół, oraz chwyta skrzynię, żeby pchać ją albo ciągnąć o jedną kratkę naraz. Przycisk, który zmienia wszystko, to odwrócenie: dotknij go, a grawitacja pomieszczenia odwróci się dla ciebie i dla każdej luźnej skrzyni, ale nie dla maszynerii. Skrzynia zaklinowana pod półką zostaje dokładnie tam, gdzie jest, podczas gdy wszystko inne spada do sufitu, i ta różnica jest odpowiedzią na więcej niż jedno pomieszczenie. Wpadnięcie w pustkę albo dotknięcie lasera cofa pomieszczenie do stanu początkowego, bez utraty żyć i bez żmudnego powtarzania.
Każde z czterech skrzydeł wprowadza jeden pomysł, a potem je łączy. Montażownia uczy odwracania, skrzyń, płyt naciskowych i drzwi. Chłodnia dokłada lodowe podłogi niemal bez przyczepności, taśmociągi i żółty przełącznik odwracający wszystkie taśmy w pomieszczeniu. Rdzeń Zasilania wprowadza buczące niebieskie pola energetyczne, które opadają tylko wtedy, gdy obwód jest aktywny, oraz magnetyczne żurawie wciągające ciebie albo skrzynię w górę szybu. Hangar Startowy kończy pierścieniami teleportu, drzwiami na pięciosekundowym zegarze i laserem, który przekierowujesz, wrzucając w wiązkę skrzynię z lustrem. Każde pomieszczenie liczy twoje ruchy względem limitu i przyznaje trzy gwiazdki: jedną za obudzenie przyjaciela, jedną za śrubkę schowaną poza oczywistą trasą i jedną za zmieszczenie się w limicie ruchów albo poniżej. Przycisk podpowiedzi pojawia się, gdy pomieszczenie zajmuje ci już minutę, a gwiazdki są zapisywane w przeglądarce.
Każdy pokój w Robo Rescue ma jeden pomysł do rozgryzienia, więc zanim się ruszysz, spójrz, co zawiera pokój, i zapytaj, co zmieni odwrócenie. Grawitacja odwraca się dla robota i luźnych skrzyń, ale nigdy dla maszynerii, a skrzynia zaklinowana pod występem zostaje na miejscu, gdy wszystko inne spada, co często jest odpowiedzią. Błędy nic nie kosztują: upadek w pustkę albo dotknięcie lasera po prostu przywraca pokój do początku, więc eksperymentuj swobodnie.
Gdy obudzisz kumpla, wróć po pozostałe dwie gwiazdki. Jedna jest za śrubę ukrytą poza oczywistą trasą, druga za ukończenie w liczbie ruchów równej normie lub mniejszej, więc drugie podejście, gdy znasz już rozwiązanie, to czas na wycięcie zbędnych ruchów. Skrzynie przesuwają się o jedno pole naraz, więc zaplanuj pchnięcia i pociągnięcia, zanim zaczniesz. Przytrzymanie skoku pozwala przez sekundę zawisnąć i opadać powoli, co łagodzi długie upadki. Jeśli pokój trzyma cię przez minutę, pojawia się przycisk podpowiedzi, a R zaczyna od nowa w dowolnej chwili.
Tak. W Robo Rescue możesz grać za darmo w przeglądarce na Kiloo. Nic nie trzeba pobierać ani zakładać konta. Nie ma żyć do stracenia, a zebrane gwiazdki zapisują się w przeglądarce.
Tak. Na telefonie lub tablecie poruszasz się i skaczesz przyciskami dotykowymi. Na komputerze strzałki lub WASD poruszają i skaczą, E chwyta skrzynię, F lub Shift odwraca grawitację, a R zaczyna pokój od nowa.
Po odwróceniu grawitacja pokoju obraca się dla robota i każdej luźnej skrzyni, ale nie dla maszynerii. Skrzynia zaklinowana pod występem zostaje dokładnie tam, gdzie jest, gdy wszystko inne spada na sufit, i ta różnica rozwiązuje więcej niż jeden pokój.
Każdy z dwudziestu czterech pokoi daje jedną gwiazdkę za obudzenie przyjaciela śpiącego w szklanej kapsule, jedną za śrubę ukrytą gdzieś poza oczywistą trasą i jedną za ukończenie w liczbie ruchów równej normie pokoju lub mniejszej.
Biegnij, skacz i dotrzyj do flagi.

Odbijaj się, obracaj i zbieraj wszystkie klejnoty

Trzymaj się cienia, ukradnij klejnot

Skacz po liściach, huśtaj się na języku

Niska grawitacja, długie skoki
Skacz, tnij i szturmuj zamek

Ściśnij, przyklej i odbij

Szybuj między chmurami

Podłoga to lawa. Biegnij dalej.

Skacz po ścianach neonowej panoramy


Biegaj, skacz i rozwalaj rywalskie roboty

Odbij strzał, oczyść arenę

Naciągnij, puść, bęc w roboty


Broń pierścienia, pokład po pokładzie

Zbieraj złom, buduj boty, zajmij plac

Napędzaj linię, pakuj roboty
Robo Rescue
Odwróć grawitację, pchaj skrzynie, budź przyjaciół