

Late Again
Da cama ao ônibus, poucos segundos por tarefa


O sol, o mar, as gaivotas e os caranguejos se revezam para estragar um dia perfeito de praia, e você tem poucos segundos por vez para impedir: lamber um sorvete antes que pingue, quicar uma pedra até a boia, passar protetor solar antes que as manchas rosa fiquem vermelhas. Três sorvetes são as suas vidas, e a cada décima onda chega a BIG WAVE.
Você gostou de Sun's Out?
Sun's Out é um dia de praia perfeito e agitado. Seu banhista é redondo e pequeno, de óculos escuros enormes e boia de pato, e o sol, o mar, as gaivotas e os caranguejos se revezam para estragar o dia dele. Entre as tarefas, um grande guarda-sol listrado se abre sobre a tela, e o próximo ponto da praia espera embaixo dele: o Snack Hut, as Rock Pools, o Pier.
Cada tarefa é uma palavra e um olhar. LICK! é tocar em cada pingo de um sorvete derretendo antes que chegue à sua mão; se um chegar, a bola cai na sua cabeça. SKIM! é um deslize reto que faz uma pedra quicar até a boia para tocar o sino. PADDLE! é tocar esquerda, direita, esquerda, direita para levar uma boia de colchão até a bandeira na areia, RUB! é esfregar protetor solar nas manchas rosa antes que fiquem vermelhas, e SHOO! é espantar as gaivotas de um cone de batatas fritas quentes. Algumas você vence aguentando firme: SURF! é segurar para descer a onda e soltar para subir, para ficar no tubo, e CRAB! é arrastar os dedos dos pés para longe de um caranguejo curioso até o tempo acabar. Tem ainda um fosso para cavar, uma passarela para atravessar na ponta dos pés sobre a areia fervendo, uma bola de praia para manter no ar e um mergulho do píer num bote à deriva.
Uma partida não tem fim: as tarefas continuam vindo até os três sorvetes derreterem, um para cada tarefa que dá errado. Cada onda é um pouco mais rápida que a anterior, até cerca do dobro do ritmo inicial, com uma placa HOTTER! (mais quente) a cada cinco ondas. Toda décima onda é a BIG WAVE: aperte para arrastar a toalha, a caixa térmica, o guarda-sol e, por último e mais pesado, o seu amigo que dormiu o tempo todo, duna acima antes que a água venha desabando. Consiga e ganhe SUN KISSED! (beijado pelo sol), um novo título, de Sand Kicker e Shell Collector até Ruler of the Waves, e um sorvete derretido volta. O HOLIDAY SNAPS mostra a onda que você alcançou, sua melhor onda é o seu recorde e fica salva no navegador, e o botão TOYS deixa você treinar qualquer tarefa que já encontrou.
As três primeiras ondas trazem só LICK!, PADDLE!, RUB! e SKIM!; depois as onze tarefas vêm uma vez cada antes de qualquer repetição. PADDLE! pede um ritmo parelho de esquerda, direita: a correnteza puxa a boia de colchão de volta o tempo todo, e a mesma mão duas vezes só a faz girar. Em LICK! toque em cada pingo assim que ele começar a escorrer, pois escorrem mais rápido à medida que o sorvete esquenta, e um toque que erra não custa nada. DIVE! é um único toque bem cronometrado: o salto sempre cai na marola, então toque enquanto o bote ainda está a caminho. SURF!, CRAB! e SPIKE! se vencem aguentando firme até o tempo acabar. Em SURF! segure para descer e solte para subir em toques curtos, para ficar no tubo, e em CRAB! mantenha o dedo apertado e afaste bem os dedos dos pés quando as garras se erguerem.
Cada onda é um pouquinho mais rápida, com HOTTER! (mais quente) a cada cinco, até o ritmo se estabilizar em cerca do dobro do início por volta da onda 46. Na BIG WAVE (a onda grande) você carrega uma coisa de cada vez e seu amigo é a mais pesada, mas cada toque rende mais à medida que o ritmo sobe, então cinco toques por segundo, sem pressa, bastam. Use TOYS para treinar uma tarefa que vive derretendo seus sorvetes.
Sim. Sun's Out é grátis para jogar no navegador, na Kiloo, sem nada para baixar, sem conta para criar e sem nada para comprar. Sua melhor onda e as tarefas que você já viu ficam salvas no navegador deste aparelho, então estão lá para o seu próximo dia de praia.
Sim. Toda tarefa usa um dedo só, na vertical ou deitado: tocar, segurar, arrastar, deslizar, esfregar, fazer círculos, traçar ou apertar, como a mãozinha mostra antes de começar. No computador o mouse faz o mesmo, Espaço ou Enter começa uma partida e funciona como o botão do mouse durante uma tarefa, P ou Esc pausa e M silencia.
Só a BIG WAVE a cada décima onda devolve um. Aperte para arrastar a toalha, a caixa térmica, o guarda-sol e seu amigo duna acima antes que a água chegue, e um sorvete derretido volta se você tiver perdido algum. A maioria das BIG WAVES também traz um novo título, de Shell Collector na onda 10 a Beach Legend na 60 e Ruler of the Waves na 80.
Deslize para a direita, o mais reto que puder. Quanto mais reto o deslize, mais vezes a pedra quica, e ela precisa de três quicadas para tocar o sino, às vezes quatro mais adiante. Um deslize inclinado a afunda, um reto para cima volta direto para baixo e um para a esquerda cai na areia. Você tem duas pedras, então um primeiro arremesso ruim ainda deixa um segundo.
Cinco segundos, uma palavra, não deixe cair.


Da cama ao ônibus, poucos segundos por tarefa


Pequenas tarefas de escritório, andar por andar


Pequenas missões espaciais em que tudo sai flutuando


Serviços rápidos num navio pirata que balança


Feitiços rápidos numa escola de magia à noite


Serviços rápidos numa cozinha de restaurante agitada


Tarefas na fazenda contra o relógio, poucos segundos cada


Um dia de esportes inteiro, uma prova a cada poucos segundos


Room service para monstros simpáticos, segundos por vez

Corra, pule, deslize, não pare

Agache, talhe, mande ver

Mire, atire, estoure a banheira toda

Solte, combine, faça crescer a melancia

Pule a estrada, desvie do trem, surfe no tronco

Alimente os kois, faça o lago crescer

Um toque. Dourada toda vez.

Pegue os cometas, desvie das rochas

Pouca gravidade, saltos longos

Resista à horda até o amanhecer
Sun's Out
Um dia agitado na praia, poucos segundos por vez