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Um dia de esportes inteiro, uma prova a cada poucos segundos
Sports DaySports Day

Sports Day enfia um estádio inteiro de provas em poucos segundos cada: correr os cem metros, sacar um ace, acertar a tábua do salto em distância, encolher e girar no trampolim alto e erguer uma barra de pesos sobre a cabeça. Cada prova vencida vale de um a três pontos, conforme o capricho, três provas perdidas encerram a partida, e toda décima prova é a FINAL, uma disputa de pênaltis contra o seu rival no gol.

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Gênero
Microgames
Controles
  • Toque
  • Mouse
Dispositivos
  • Computador
  • Tablet
  • Celular
Lançamento
2026

Você gostou de Sports Day?

Sports Day

Sports Day é um estádio enorme e um dia muito cheio. Você é um atletinha redondo de azul, número 1, com faixa de suor e tênis gigantes, e ao seu lado em cada prova está um simpático rival laranja, número 2. Entre as provas, um placar de palhetas gira ruidosamente até o nome da próxima, de 100 METRES e TENNIS a HIGH DIVE e CURLING, e um apito manda você para a largada.

Cada prova é uma palavra e poucos segundos. SPRINT! é tocar esquerda, direita, esquerda, direita para chegar à fita antes do rival, e o mesmo lado duas vezes enrosca os tênis. SERVE! é tocar bem no alto do lançamento da bola: cedo demais vai na rede, tarde demais vai na arquibancada. LEAP! é deslizar para cima quando o pé da frente pisa na tábua, DIVE! é segurar para encolher e girar e soltar para entrar reto na água, e LIFT! é apertar para levar a barra acima da cabeça e depois ficar parado enquanto três luzes acendem. Tem também curling, golfe, arco e flecha, natação, boliche e arremesso de martelo, cada um com o seu movimento: esfregar, arrastar, tocar, traçar ou fazer círculos. Os erros são pastelão: uma barrigada na água, uma flecha de ventosa que volta com um boing na sua própria cabeça.

Uma partida não tem fim: as provas continuam vindo até as três medalhas de ouro rolarem das fitas, uma para cada prova que você perde. Tudo acelera um pouco a cada prova, até cerca do dobro do ritmo inicial, com uma placa FASTER! (mais rápido) a cada cinco. Toda décima prova é a FINAL: três pênaltis contra o seu rival no gol, então espere o olhar e o balanço do corpo e chute para o outro lado. Marque os três para subir de título, de Ball Fetcher e Water Carrier a Captain, Champion e Hall of Fame, e ganhe de volta uma medalha perdida. O SCOREBOARD mostra a prova que você alcançou e seus pontos, sua melhor prova é o seu recorde e fica salva no navegador, e a lista EVENTS deixa você treinar qualquer prova que já disputou.

Dicas para Sports Day

Cada prova que você vence vale de um a três pontos, conforme o capricho. As três primeiras provas saem de SPRINT!, SERVE!, LEAP! e SWEEP!, e depois as onze vêm uma vez cada antes de qualquer repetição. SPRINT! e SWIM! são questão de ritmo: alterne os lados por igual na pista e, na piscina, toque na hora em que o anel fecha no ritmo, pois braçadas certeiras valem mais. SERVE! e LEAP! são um único toque: quanto mais perto do topo do lançamento, ou da faixa vermelha sem pisar nela, mais pontos. Em LIFT! pare de apertar assim que a barra travar sobre a cabeça, porque cada toque extra custa pontos e a faz balançar. Em DIVE! mais voltas rendem mais pontos, mas solte a tempo de a volta lenta trazer você reto para dentro da água.

A FINAL, a cada décima prova, são três pênaltis de uma vez. Não chute cedo demais: até o goleiro olhar e se inclinar, ele simplesmente pula para o lado para onde você chutar. Espere o olhar e então deslize para o outro lado na hora; chutes rápidos valem mais, e se você deixar passar um sinal, logo vem outro. Cada prova é um pouquinho mais rápida, com FASTER! a cada cinco, até o ritmo se estabilizar em cerca do dobro do início por volta da prova 46.

Perguntas frequentes

Sports Day é grátis?

Sim. Sports Day é grátis para jogar no navegador, na Kiloo, sem nada para baixar, sem conta para criar e sem nada para comprar. O rival laranja faz parte do jogo, não é outra pessoa. Sua melhor prova e as provas que você já jogou ficam salvas no navegador deste aparelho.

Dá para jogar Sports Day no celular?

Sim. Cada prova usa um dedo só, na vertical ou deitado: tocar, segurar, arrastar, deslizar, esfregar, traçar, fazer círculos ou apertar, como a mãozinha mostra antes de começar. Em SPRINT! você toca nas metades esquerda e direita da tela. No computador o mouse faz o mesmo, Espaço ou Enter começa uma partida e funciona como o botão do mouse, P ou Esc pausa e M silencia.

Como funcionam as medalhas e os títulos em Sports Day?

Você começa com três medalhas de ouro, e cada prova que perde faz uma rolar da fita; quando as três acabam, o dia termina. Marque os três pênaltis numa FINAL para ganhar uma medalha perdida de volta. As finais também sobem seu título: Water Carrier na prova 10, depois Sub, Starter, Captain e Champion a cada dez provas, e Hall of Fame na 70.

O que significam os pontos no SCOREBOARD?

O SCOREBOARD (placar) mostra a prova que você alcançou, sua melhor prova, seus pontos e seu título. Os pontos são de um a três por prova vencida, conforme o capricho: uma vantagem maior na corrida, um saque bem no topo do lançamento, uma tacada suave que cai no buraco. Seu recorde é a melhor prova, não os pontos, e fica salvo no navegador.

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