
Neon Pong
Sozinho ou dois jogadores na mesma tela

Puxe para trás a partir da bola, leia a inclinação e mande-a pela curva. Nove buracos de minigolfe feitos à mão, com moinhos, água, areia e túneis, e uma cartela que lembra sua melhor rodada.
Você gostou de Putt Park?
Putt Park é um minigolfe visto de cima que você joga com um dedo ou uma mão. Puxe para trás a partir da bola para definir a direção e a força, veja a linha pontilhada mostrar onde a primeira quicada vai cair, e solte. A bola rola, quica nas paredes, salta nos amortecedores e desacelera no feltro exatamente como você espera, então cada erro te ensina algo para a próxima tacada.
Os nove buracos são feitos à mão, não gerados. Uma abertura curta e reta te dá as boas-vindas, depois o percurso começa a fazer perguntas: uma curva cega que precisa ser jogada na tabela, uma barra de aço que você precisa contornar, uma lagoa que engole qualquer tacada curta, plataformas de impulso que arremessam a bola por um longo desvio, um moinho de quatro pás que exige o tempo certo, barreiras deslizantes que só abrem de um lado por vez, e um par de túneis que corta caminho nos dois últimos buracos. Cair na água manda a bola de volta para onde você jogou, com uma tacada extra, então a linha segura costuma ser a mais rápida.
Cada buraco tem um par, e a cartela de pontuação te acompanha entre os buracos: birdies em verde, tacadas a mais em laranja, e o total da rodada contra o par embaixo. Acerte o buraco direto do tee e o percurso avisa. Sua melhor rodada fica salva no navegador. Toque, mouse e teclado funcionam, a câmera ajusta cada buraco à sua tela em modo retrato ou paisagem, P pausa e M silencia.
Putt Park premia quem lê a tacada antes de dá-la. A linha pontilhada mostra onde cai o primeiro quique, então use-a para alinhar rebatidas nas paredes em vez de chutar, e puxe só o quanto a tacada pede; uma bola que chega devagar é mais fácil de avaliar do que uma que fica chacoalhando em volta do buraco. Na curva cega, mire na parede e deixe a rebatida fazer a virada.
A água custa uma tacada e devolve a bola ao lugar de onde você jogou, então, no lago, bata com força suficiente para passar por ele e, na dúvida, escolha a linha segura. Observe as pás do moinho e as barreiras deslizantes por um instante antes de bater, e cronometre a tacada para a abertura em vez de disparar logo. No longo trecho em ângulo, mire nas plataformas de impulso e deixe que elas levem a bola. O cartão de pontuação marca os birdies em verde e as tacadas perdidas em laranja, o que facilita ver quais buracos mais custaram quando você voltar para uma rodada melhor.
Putt Park é uma rodada de nove buracos de minigolfe vistos de cima. Cada buraco tem um par, o número de tacadas que ele deve levar, e o seu objetivo é pôr a bola no buraco com o menor número de tacadas possível.
Para tacar, arraste para trás a partir da bola. A direção em que você puxa define a linha, a distância define a força no medidor, e uma linha pontilhada mostra onde a bola vai quicar primeiro. Solte e a bola rola, rebatendo nas paredes e nos para-choques e perdendo velocidade no feltro. Cada tacada conta como uma. Se a bola cair na água, ela volta ao ponto de onde você jogou e uma tacada é somada.
Os buracos ficam mais difíceis conforme você avança. Depois de um início curto e reto vêm uma curva cega, uma barra de aço para contornar, um lago, plataformas de impulso num longo trecho em ângulo, um moinho, barreiras deslizantes que abrem de um lado por vez e túneis nos dois últimos buracos. Entre os buracos, o cartão de pontuação mostra cada resultado, com os birdies em verde e as tacadas perdidas em laranja, e um total acumulado em relação ao par. Termine os nove para a pontuação da sua rodada; a sua melhor rodada fica salva no navegador. Jogue com o mouse ou com o dedo. P pausa, M silencia e Space reinicia.
Putt Park é minigolfe: o golfe reduzido às tacadas curtas, jogado em buracos pequenos montados com paredes, rampas e obstáculos. Cada buraco é um pequeno quebra-cabeça de ângulos e força tanto quanto um teste de mão firme.
A Kiloo fez Putt Park com nove buracos montados à mão e vistos bem de cima, para você enxergar o buraco inteiro e planejar rebatidas nas paredes. A bola se comporta de um jeito que dá para aprender, e a previsão do primeiro quique mostra para onde uma tacada vai, o que o deixa acolhedor para quem é novo no jogo e ainda abre espaço para economizar tacadas. A câmera ajusta cada buraco à tela em qualquer orientação, então ele funciona num celular na vertical tão bem quanto no computador.
Sim. Putt Park é gratuito e você joga no navegador, na Kiloo, sem nada para baixar nem conta para criar. Sua melhor rodada fica salva no navegador em que você joga, para você voltar e tentar batê-la.
Sim. No celular ou tablet você arrasta o dedo para trás a partir da bola e solta para bater, e a câmera ajusta cada buraco à sua tela, na vertical ou na horizontal. No computador você usa o mouse; P pausa, M silencia e Space reinicia.
São nove buracos montados à mão, cada um com o seu par. Um início curto e reto aquece você, e depois vêm uma curva cega, um lago, plataformas de impulso, um moinho, barreiras deslizantes e túneis nos dois últimos buracos. Seu total em relação ao par vai se acumulando no cartão de pontuação.
A bola volta ao ponto de onde você a jogou e uma tacada é somada à sua pontuação do buraco. Por isso a linha segura muitas vezes é o caminho mais rápido, principalmente no lago, que pega qualquer tacada que fique curta.
O par é o número de tacadas que se espera que um buraco leve. Em Putt Park cada buraco tem o seu par, e o cartão de pontuação compara as suas tacadas com ele: uma abaixo do par é um birdie, mostrado em verde, e as tacadas acima dele aparecem em laranja.
Sim. Ponha a bola no buraco com a primeira tacada e Putt Park marca o momento para você. O início curto e reto é o lugar mais provável para tentar, e a linha pontilhada do quique ajuda a alinhar uma rebatida na parede nos buracos mais difíceis.
Tacadas, rebatidas e partidas com um amigo.

Sozinho ou dois jogadores na mesma tela

Sessenta segundos, uma mão quente

Chute com efeito por cima da barreira

Curve a bola até o pocket

Cronometre o rebatimento, passe o muro

Agache, decole, incline, telemark

Puxe, respire, solte

Firme a mão, solte na hora certa

Ache o ritmo, supere as barreiras


Encaçape seu grupo, a bola 8 ou corra contra o relógio
Putt Park
Nove buracos, moinhos e água