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Spingi il tuo amico fuori dal ring
Sumo BumpSumo Bump

Spingi, carica e urta finché l'altro non mette un piede oltre la corda. Due giocatori condividono uno schermo, il ring si restringe lentamente così nessuno può temporeggiare, e ogni scontro arriva con un tonfo, uno sbuffo di argilla e una pioggia di stelline da cartone animato.

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Genere
Duello party
Comandi
  • Touch
  • Mouse
  • Tastiera
Dispositivi
  • Desktop
  • Tablet
  • Mobile
Uscita
2026

Sumo Bump

Sumo Bump è un duello a spinte per due persone sullo stesso schermo. Entrambi i lottatori sono paffuti, tondi e visti dall'alto, ciascuno con una cintura mawashi e un'espressione molto determinata, ed entrambi stanno cercando di fare esattamente una cosa: spingere l'altro oltre la corda. Il movimento ha un peso reale, quindi non puoi girarti sul posto: ti pieghi, scivoli, e una spinta che hai visto arrivare resta comunque una spinta che devi assorbire. Tieni premuto il pulsante di scatto per caricare un affondo e lascia andare per lanciarlo: più lunga la carica, più forte il colpo, ma resti scoperto per un attimo subito dopo, e un avversario furbo aspetterà esattamente quel momento.

Le riprese si giocano al meglio di tre, cinque o sette. Dopo circa quindici secondi il ring inizia a restringersi, così girarsi intorno smette di essere un'opzione e l'ultimo tratto di ogni ripresa si combatte su un fazzoletto d'argilla grande come un piattino. Durante il combattimento cadono dei bonus: stivali a razzo per uno scatto molto più lungo, gelo per lasciare l'avversario a scivolare senza presa, gigante per raddoppiare la tua massa per cinque secondi, e una buccia di banana da lasciare sotto i piedi dell'altro. Quattro lottatori tra cui scegliere, ciascuno con un peso e una velocità di svolta diversi: Mochi il gatto è equilibrato, Bamboo il panda è un muro, Kero la rana è leggera come una piuma e veloce, e Bolt il robot carica uno scatto più in fretta di tutti gli altri.

Ci sono quattro arene e ognuna cambia il combattimento. Il dohyo è argilla spazzata con un bordo di corda e una folla in visibilio sotto lanterne di carta. La banchisa galleggia su acqua fredda e non offre quasi nessuna presa, quindi tutto è questione di slancio. Il tetto è cinto di neon con un lungo strapiombo su ogni lato. La foglia di ninfea si inclina verso chi pesa di più e scivola via da sotto i piedi. Gioca in due sullo stesso schermo — su telefono il ring sta al centro e ogni giocatore occupa un bordo, con la metà superiore dello schermo capovolta così il telefono può stare appoggiato piatto sul tavolo tra voi — oppure sfida il computer a livello Facile, Normale o Esperto. Esperto ti fa abboccare con finte cariche, si ritira e ti punisce nell'istante in cui il tuo scatto ti lascia scoperto.

Screenshot

Altri 2 giocatori

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Tutti i 2 giocatori
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