
Putt Park
Dziewięć dołków, wiatraki i woda

Stań nad piłką stałą pod reflektorami i przesuń palcem. Kierunek wyznacza cel, szybkość decyduje o sile uderzenia, a zakrzywione przesunięcie nadaje piłce rotację — wystarczającą, by okrążyła mur z zewnątrz i wróciła w stronę dalszego słupka.
Free Kick Frenzy stawia cię za piłką na nocnym meczu, patrzącego przez boisko na bramkę, mur i bramkarza. Przesuń palcem od piłki, a przerywany łuk pokaże dokładnie, dokąd poleci strzał, wraz z rotacją, aż do chwili puszczenia. Przesuń prosto, a piłka poleci prosto; zakrzyw przesunięcie, a piłka się zakrzywi, a przerywana linia zakrzywi się razem z nią. Na klawiaturze strzałki celują, spacja ładuje siłę, a A i D nadają rotację w lewo lub w prawo.
Mur ma od dwóch do pięciu graczy w zależności od rzutu, ustawia się na bliższym słupku i skacze chwilę po twoim uderzeniu. To zostawia ci trzy drogi: górą pod poprzeczkę, na zewnątrz z rotacją wystarczającą, by piłka wróciła, albo mocno i nisko przy dalszym słupku, zanim bramkarz zdąży się przemieścić. Bramkarz odczytuje lot po ułamku sekundy i się rzuca, a im dalej musi skoczyć, tym dłużej mu to zajmuje — dlatego górne rogi bramki są tak cenne. Lepsi bramkarze reagują szybciej, sięgają dalej i wcześniej widzą nadchodzącą rotację, więc strzał, który pokonał pierwszego bramkarza, zostanie złapany przez siódmego.
Free Kick Run to dziesięć rzutów z różnych odległości i pod różnymi kątami, z punktami za każdego gola i bonusem za górne rogi oraz za rotację. Sudden Death trwa, dopóki nie spudłujesz, a bramkarz staje się coraz lepszy z każdym zdobytym golem. Oba tryby kończą się kartą wyników z golami, celnością, najlepszą serią i ostemplowanym werdyktem wieczoru. Piłka jest w pełni pseudo-3D: przeciąganie, rotacja, siatka falująca po trafieniu, dźwięczące słupki i poprzeczka oraz powtórka w zwolnionym tempie po każdym golu.
Uderzaj, odbijaj i graj ze znajomym.
Free Kick Frenzy
Przewiń piłkę nad murem